{{adobe-substance-3d}} cho Unreal Engine
{{substance}} Plugin mới cho Unreal Engine cho phép bạn tải, áp dụng và tinh chỉnh các vật liệu tham số {{substance}} trực tiếp trong Unreal Engine. Cho dù bạn đang làm việc trong lĩnh vực game, thiết kế kiến trúc hay thực tế ảo, vật liệu {{substance}} cũng có thể giúp bạn làm việc nhanh hơn và hiệu quả hơn.
Chúng tôi rất háo hức và mong sớm được chiêm ngưỡng những thế giới sống động mà bạn sẽ kiến tạo bằng các vật liệu {{adobe-substance-3d}}.

Tinh chỉnh vật liệu
Tinh chỉnh SBSAR trực tiếp trong Unreal Engine để nhanh chóng đạt được nhiều kiểu dáng khác nhau. Các tham số {{substance}} cho phép cập nhật kết cấu theo thời gian thực, dù ở trong trình chỉnh sửa hay khi ứng dụng đang chạy.
Truy cập tài nguyên Substance 3D
Truy cập hơn 10.000 vật liệu 4K chất lượng cao, dễ dàng xuất và tùy chỉnh với các cài đặt sẵn trên thư viện {{substance-3d-assets}}.
Nền tảng {{substance-3d-assets}} là một thư viện khổng lồ chứa các vật liệu {{substance}} chất lượng cao hỗ trợ PBR và có thể truy cập trực tiếp trong Unreal thông qua plugin {{substance}}. Có thể dễ dàng điều chỉnh những tệp {{substance}} tùy chỉnh này cho phù hợp với nhiều dự án khác nhau.
Bạn cũng có thể cập nhật vật liệu {{substance}} ngay trong quá trình thực thi bằng cách sử dụng các đoạn mã C#.
Bạn mới sử dụng {{substance}} trong Unreal Engine? Hãy xem hướng dẫn này do Wes McDermott thực hiện để tìm hiểu cách thiết lập và sử dụng plugin. Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi hoặc phản hồi nào, vui lòng liên hệ với chúng tôi qua kênh Discord của chúng tôi, hoặc trên diễn đàn cộng đồng Adobe.