Dans cette vidéo, nous allons voir comment créer une animation dans After Effects CC à l'aide d'images clés.
Une image clé enregistre la valeur d'un paramètre sur un calque à un instant déterminé par la position de la tête de lecture au moment de l'enregistrement.
Pour mieux comprendre, nous allons créer une animation à l'endroit où ce ballon flotte dans la scène.
Et pour cela, nous utiliserons des images clés.
Sélectionnez le calque 1 en cliquant sur [Balloon.ai], puis à gauche du calque, cliquez sur la flèche pour accéder aux options du calque.
Cliquez sur la flèche à gauche du mot Transformer pour ouvrir ces options.
Comme vous le voyez, nous pouvons animer différents paramètres.
Je sais que je peux animer ces paramètres, car un chronomètre est affiché à gauche de chacun d'eux.
Pour que cet objet se déplace dans la scène, nous allons animer la position.
À droite de chacun de ces paramètres, vous pouvez voir des chiffres bleus.
Le chiffre de gauche correspond à l'axe X, c'est-à-dire l'axe horizontal.
Le chiffre de droite se rapporte à l'axe Y.
Il fait monter et descendre le ballon.
Cliquez et faites glisser le pointeur vers la droite en maintenant le bouton de la souris enfoncé, directement sur la valeur du paramètre Y.
Continuez ainsi jusqu'à ce que le ballon disparaisse sous la scène.
Une fois qu'il a disparu, revenez à gauche du mot Position et cliquez sur le chronomètre pour créer la première image clé.
Une fois que vous avez créé une image clé en cliquant sur le chronomètre, vous n'avez plus besoin de cliquer à nouveau sur le chronomètre.
Il vous suffit de positionner la tête de lecture sur une autre image.
Je veux que ce ballon arrive dans la scène au bout de 2 secondes.
Donc, je clique sur la tête de lecture et je la fais glisser jusqu'à 2 secondes dans le montage.
Je vois qu'elle est positionnée à 2 secondes dans l'angle inférieur gauche du panneau Composition ou dans l'angle supérieur gauche du montage.
Je suis maintenant à 2 secondes.
Notez qu'il n'y a pas d'image clé.
Je dois modifier la valeur Position pour ajouter une autre image clé.
Cette fois-ci, je maintiens la touche Maj enfoncée, je clique sur le paramètre Y et je fais glisser le pointeur vers la gauche.
Quand la touche Maj est enfoncée, l'objet se déplace dix fois plus vite lorsque je fais glisser le pointeur ou défiler cette valeur.
Continuez ainsi jusqu'à ce que le ballon atteigne la position souhaitée.
Par ma part, j'ai défini la valeur sur 547,0.
Vous noterez qu'une ligne vient d'apparaître.
Il s'agit de la trajectoire.
Je sais que ce ballon se déplacera verticalement, car cette ligne est parfaitement droite.
Pour prévisualiser l'animation, j'appuie sur la barre d'espace.
La tête de lecture se déplace alors dans le montage en passant d'une image à l'autre pour donner un aperçu de l'animation.
Le ballon s'arrête brusquement, car ces images clés sont linéaires.
J'appuie sur la barre d'espace pour arrêter la lecture.
Les images clés linéaires ont la forme d'un losange.
Je veux changer l'interpolation de ces deux images clés pour modifier le mouvement de l'objet entre elles.
Pour m'assurer que les deux images clés sont sélectionnées, je vais dans la partie gauche du montage et je clique sur le mot Position.
Je sais qu'elles sont sélectionnées parce qu'elles deviennent bleues.
Je peux cliquer avec le bouton droit sur l'une d'elles et choisir Assistant d'image clé > Lissage de vitesse pour changer l'interpolation.
J'appuie ensuite sur la barre d'espace pour prévisualiser l'animation.
Notez comme le ballon s'élève dans la scène, puis ralentit pour s'arrêter à sa position finale.
J'appuie à nouveau sur la barre d'espace pour arrêter la lecture.
Vous vous souvenez de cette ligne ?
En la regardant bien, vous remarquerez un cercle gris.
En cliquant sur ce cercle et en le faisant glisser, vous pouvez modifier l'angle de la trajectoire.
Je clique dessus et je le fais glisser vers la gauche pour que le ballon dérive vers la gauche, puis revienne à sa position.
J'appuie à nouveau sur la barre d'espace pour prévisualiser l'animation.
Le ballon s'élève en suivant une autre trajectoire, puis ralentit, car les images clés sont définies sur Lissage de vitesse.
Les images clés sont la principale méthode de création d'animations dans After Effects CC.
Comme vous le voyez, une fois que vous avez créé vos images clés, vous pouvez peaufiner l'animation en ajustant la trajectoire ou en effectuant un clic droit sur l'image clé pour modifier l'interpolation.
