Le terme bloc désigne un petit ensemble de données enregistré dans le fichier. Les fichiers 3DS sont constitués de ces blocs, qui comprennent un identifiant et la longueur des données, ainsi que les données elles-mêmes. Ils sont stockés de telle manière qu’un programme tentant d’analyser les données peut ignorer tout ce qu’il ne reconnaît pas et ouvrir le reste, sans provoquer une défaillance générale.
Vous pouvez utiliser Photoshop pour ouvrir des fichiers 3DS, ainsi que d’autres formats 3D, dont DAE (
Collada), OBJ, U3D et KMZ (Google Earth). Cliquez simplement sur
Fichier > Ouvrir, puis sélectionnez le fichier. Pour ajouter un fichier 3D en tant que calque dans un fichier ouvert, sélectionnez
3D > Nouveau calque d’après un fichier 3D, et choisissez votre fichier 3D. Le nouveau calque reflète les dimensions du fichier ouvert et présente le modèle 3D sur un arrière-plan transparent.