Le flou de mouvement peut atténuer l'aspect mécanique d'une animation pour la rendre beaucoup plus réaliste.
Gardez à l'esprit qu'il s'agit d'un processus en deux étapes : l'activation et le rendu.
Je vais vous montrer tout cela.
Je descends dans le panneau Montage et je clique dans la zone vide pour l'activer, puis j'appuie sur la barre d'espace pour prévisualiser l'animation.
Vous voyez l'hélice tourner.
Bien que la lecture ne s'effectue pas vraiment en temps réel, vous constatez que les bords des pales de l'hélice restent assez nets.
Pour un résultat plus réaliste, activons le flou de mouvement.
J'appuie sur la barre d'espace pour arrêter la lecture et je descends dans le montage.
Assurez-vous que cette zone de votre montage ressemble à ceci.
Si ce n'est pas le cas, cliquez sur le bouton Options/modes pour passer de l'affichage des modes à celui des options.
Nous allons activer le flou pour le calque Blades.
Je clique sur le calque 2 — le calque Blades — puis je vais dans le panneau Options et j'active le flou de mouvement uniquement pour ce calque.
Je ne vois rien dans le panneau Composition, car le flou de mouvement nécessite un rendu important.
Vous pouvez activer le flou de mouvement pour certains calques et pas pour d'autres.
Mais pour le voir et en effectuer le rendu, nous devons activer l'option en haut du montage.
Je clique sur le bouton Activer le flou de mouvement dans le montage, ce qui a pour effet de flouter les bords des pales de l'hélice.
En fait, la vitesse à laquelle l'hélice tourne est prise en compte dans le calcul du niveau de flou.
J'appuie sur la barre d'espace pour prévisualiser l'animation, et vous constatez que non seulement nous avons un flou de mouvement, mais aussi un effet similaire à celui qui se produit lorsque vous regardez un objet tourner très vite : vous avez parfois l'impression qu'il tourne en sens inverse.
Cette simulation est recréée ici.
Dans ce cas particulier, nous avons utilisé un flou de mouvement associé à la rotation d'un objet, mais vous pouvez l'activer pour d'autres choses, comme la position d'un objet en mouvement.
Si vous avez un objet se déplaçant rapidement dans la scène, vous pouvez accroître le réalisme grâce au flou de mouvement.
Et une fois que vous avez activé le flou de mouvement pour le calque, n'oubliez pas d'aller en haut du montage et de l'activer ici aussi pour le voir dans le panneau Composition.
