Déjà courants sur terminaux mobiles, les gestes tactiles sont désormais pris en charge sur d'autres équipements : tablettes Microsoft Surface Pro, Windows 8 et versions ultérieures, et le Trackpad Apple.
Les applications Adobe prennent en charge les interactions courantes à l'aide de gestes tactiles.
Pour tirer le meilleur parti de ces fonctionnalités, les espaces de travail ont été optimisés.
Avec les onglets de la barre d'espace de travail, basculez rapidement entre différents espaces de travail prédéfinis dans Premiere Pro et After Effects.
Dans Premiere Pro, certaines des fonctions de montage les plus courantes peuvent être exécutées avec les doigts sur une tablette Windows ou un Trackpad Apple.
Déplacez les éléments dans le montage en les faisant glisser avec un doigt.
Pincez ou écartez les doigts pour effectuer un zoom sur une vidéo ou le montage.
Dans les chutiers, pincez les vignettes pour les redimensionner, et faites glisser deux doigts sur un élément pour faire défiler la vidéo dans les vignettes de l'Explorateur de médias.
La fonction la plus classe consiste à définir les points d'entrée et de sortie à l'aide de l'incrustation sur les vignettes d'un chutier, puis à déposer l'élément avec un doigt dans une zone de dépose du Moniteur du programme.
Idéal pour effectuer des montages préliminaires ou des sélections lorsque vous êtes en déplacement, et ne disposez pas d'un périphérique d'entrée classique comme une souris ou un clavier standard.
Pour mieux pouvoir travailler sur les petits écrans ou utiliser la saisie tactile, vous pouvez tirer parti de la nouvelle fonction d'empilement des panneaux de Premiere Pro et After Effects.
Appuyez sur l'onglet d'un panneau pour le développer et, par défaut, l'afficher seul en réduisant simultanément les autres panneaux du groupe.
Ainsi, l'espace de travail reste clair et lisible.
Avec un périphérique d'entrée compatible multipoint comme un écran tactile ou un pavé tactile multipoint, vous pouvez pincer et balayer pour effectuer des zooms et panoramiques dans les panneaux Composition, Calques, Métrage et Montage.
Vous gagnez ainsi un temps précieux.
Avec Character Animator, les équipements multipoint peuvent également servir de sources de saisie.
Vous pouvez par exemple enregistrer simultanément les expressions du visage et le doublage tout en bougeant les bras d'un personnage via des gestes tactiles.
Ces fonctionnalités basées sur les gestes multipoints dans Premiere Pro et After Effects aident les monteurs à travailler comme ils le souhaitent.
L'intégration grandissante du multipoint dans les applications vidéo d'Adobe permet de choisir le dispositif d'entrée le mieux adapté aux différentes tâches.
