https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Mi az a 3D alkotás?

A 3D alkotás a technikai készségek és a művészi kreativitás tökéletes ötvözete. A 3D-ben alkotó művészek szoftver segítségével három dimenzióban képezik le a valós világot. Ez a folyamat általában egy 3D kellék megformálásával vagy modellezésével kezdődik. Az alkotók textúrázással és a felülethez hozzáadott anyagokkal keltik életre a modelleket. Teljes karaktereket, környezeteket és jeleneteket lehet így felépíteni, majd animációkban vagy állóképeken megjeleníteni.

{{free-trial}} {{buy-now}}

Alkotás 3D-ben az Adobe eszközeivel

A 3D alkotás a technikai készségek és a művészi kreativitás tökéletes ötvözete. A 3D-ben alkotó művészek szoftver segítségével három dimenzióban képezik le a valós világot. Ez a folyamat általában egy 3D kellék megformálásával vagy modellezésével kezdődik. Az alkotók textúrázással és a felülethez hozzáadott anyagokkal keltik életre a modelleket. Teljes karaktereket, környezeteket és jeleneteket lehet így felépíteni, majd animációkban vagy állóképeken megjeleníteni.

1. lépés: A Substance 3D-alkalmazások telepítése az eszközre

A 3D alkotás a megfelelő eszközökkel kezdődik. Regisztráljon még ma, és próbálja ki az Adobe Substance 3D-t 30 napig ingyen.

2. lépés: Hozzon létre egy új projektet a Substance 3D Modelerben, vagy válasszon egy modellt a Substance 3D-kelléktárból.

Az Adobe Substance 3D-kelléktár több ezer modellt, megvilágítást és anyagot tartalmaz, amelyek segítenek a kezdésben. A professzionális alkotók által válogatott, előre elkészített 3D kellékeket könnyedén letöltheti és importálhatja, és máris megkezdheti a munkát. Ha a használatra kész kellékek között nem találja, amit keres, a Substance 3D Modeler siet a segítségére. A Modeler segítségével digitális agyaggal formázhat 3D objektumokat, így intuitív, természetes módon alkothat 3D-ben.

3. lépés: Textúrázás és anyagok hozzáadása a modellhez a Substance 3D Painterben

Miután elkészítette a kívánt modellt, keltse életre a felületek anyagszerűvé tételével. A 3D-ben ezt textúrázásnak hívják. Emellett úgynevezett anyagot is használhat, amellyel gyorsan alkalmazhat képadatokat a modell felületére. A Substance 3D Painterrel ezt könnyedén megteheti. Importálja a modellt a Painterbe, és kezdje el a munkát. A Substance 3D Painterben bármilyen 3D objektumra festhet.

4. lépés: A modell előkészítése és renderelése a Substance 3D Stagerben stúdióminőségű világítással

A Substance 3D Stager olyan, mintha saját fotóstúdiója lenne. Ez a szoftver tökéletes megoldást kínál az alkotásáról készült végleges kép renderelésére. Nem kell profinak lennie a stúdióvilágításban, mert a Stager rengeteg beépített megvilágítási opciót kínál, amelyeket hozzáadhat a jelenetéhez. Elhelyezheti a modelleket, matricákat és anyagokat adhat hozzá, és felépítheti a jelenetet. Válassza ki a tökéletes kameraszöget, és miután elkészült, a Stager elvégzi a jelenet renderelését.
3D rendering of crab with 3D paint
A képeket Pablo Muñoz Gómez készítette.
crab 3D model in 3D art maker tool

Saját 3D alkotások készítése és megosztása a Substance 3D-vel

Most, hogy már megtapasztalta a Substance 3D-alkalmazások képességeit, jó úton halad afelé, hogy még lenyűgözőbb 3D projekteket hozzon létre. Ahogy egyre jobban megismerkedik a technikai eszközökkel, úgy fejlődnek majd a képességei is a 3D-ben végzett alkotás terén.

Gyakori kérdések

KEZDŐKÉNT MIT MODELLEZZEK 3D-BEN?

A 3D szépsége a korlátlan lehetőségekben rejlik. Kezdőként érdemes olyan objektumokat modellezni, amelyek egyszerű formákból állnak. Bármit is alkot, az egészet felépítő egyszerű formák kialakítása nagyszerű kezdő lépés.

HOGYAN KONVERTÁLHATOK 2D KÉPEKET 3D-BE?

A 2D képekből akár 3D kellékeket is készíthet. A Substance 3D-gyűjteményhez tartozó Adobe Substance 3D Samplerrel a képeket objektumokká, anyagokká és megvilágításokká alakíthatja át. A Substance 3D Painter és a Stager programban a matricamód funkció segítségével 2D képeket is alkalmazhat bármely 3D objektum felületére.

HOGYAN LEHET EGY KÉPBŐL 3D MODELLT KÉSZÍTENI?

Ha egy tárgy minden oldalát bemutató képsorozattal rendelkezik, az Adobe Substance 3D Sampler segítségével automatikusan 3D modellé alakíthatja azt. Ellenkező esetben a képet referenciaként használhatja, miközben a Substance 3D Modelerben a nulláról kiindulva megformázza az objektumot.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection