Adobe Character Animator를 사용하면 얼굴과 음성으로 Photoshop 또는 Illustrator 파일을 생동감 있게 표현할 수 있는데요.
컴퓨터의 웹캠과 마이크를 사용하여 애니메이션을 재미있고 간편하게 만들 수 있습니다.
이 시간에는 캐릭터의 머리를 설정하는 방법을 살펴보죠.
Character Animator를 열면 홈 화면이 표시됩니다.
언제든지 이 화면으로 돌아가려면 상단에 있는 홈 아이콘을 클릭하면 됩니다.
먼저 간단한 얼굴 템플릿인 채드를 시작해 보죠.
채드는 Photoshop과 Illustrator 버전으로 제공되는데 이 시간에는 Photoshop 버전을 사용하겠습니다.
이 그림이나 상단 텍스트 링크를 클릭하면 채드 얼굴이 Character Animator 프로젝트에 열립니다.
프로젝트 패널을 보면 두 개의 항목이 있는데 퍼펫과 장면입니다.
퍼펫은 배우이고 장면은 무대라고 생각하면 됩니다.
퍼펫을 두 번 클릭하면 리그 모드로 전환되는데요.
퍼펫을 애니메이션으로 만들기 위해 태그, 비헤이비어, 트리거 등 다양한 애니메이션 툴을 사용합니다.
장면을 두 번 클릭하면 기록 모드가 시작되고 오른쪽 상단에서 실시간으로 얼굴과 음성에 반응하는 퍼펫을 볼 수 있습니다.
웹캠과 마이크 아이콘이 파란색으로 표시되어 있으면 활성화된 것으로 웹캠 비디오가 자동으로 열립니다.
보이지 않으면 패널의 메뉴 아이콘을 클릭하고 원하는 카메라를 선택합니다.
말하면 녹색 오디오 미터가 움직이기 시작하는데 기본적으로 표시되지 않으면 Mac의 경우 Character Animator > 환경 설정을 선택하고 Windows의 경우 편집 > 환경 설정에서 작동 중인 마이크 입력을 선택합니다.
웹캠을 얼굴에 맞게 조정하려면 얼굴을 카메라의 밝은 부분에 가까이 대고 얼굴 긴장을 풀고 장면 패널에 있는 캐릭터를 보고 쉬는 포즈 설정 버튼을 클릭합니다.
그러면 기본 시작점으로 현재 얼굴 위치가 설정됩니다.
움직임을 기록하기 전에 이렇게 시작하는 것이 좋습니다.
이제 머리를 왼쪽과 오른쪽으로 움직여 보고 눈동자도 여기저기 돌려보고 깜빡이고 눈썹을 올렸다가 내려보고 말해보세요.
사용자의 자연스러운 동작과 음성은 실시간으로 애니메이션 캐릭터의 동작과 음성이 됩니다.
이제 캐릭터를 자유롭게 변경하기 위해 Photoshop으로 이동해 보죠.
프로젝트 패널에서 퍼펫을 선택하고 하단에 있는 Photoshop 아이콘을 클릭하면 Photoshop에서 이 아트웍이 열립니다.
레이어 패널을 살펴보죠.
Photoshop 파일은 구조와 이름이 중요한데요.
상위 그룹에는 더하기 심볼과 캐릭터 이름이 있고 이 안에 머리 그룹이 있는데요.
이렇게 해야 Character Animator에서 머리 그룹의 아트웍이 사용자의 동작을 따라 움직입니다.
얼굴 부위는 다른 섹션에서 다룰 것입니다.
이 퍼펫의 배경을 바꿔보죠.
레이어 패널에서 마지막 레이어인 얼굴 배경을 선택하고 새 레이어 버튼을 클릭하여 이 위에 새 빈 레이어를 추가합니다.
왼쪽 툴바에서 모양 툴로 이동하는데 보통 기본적으로 사각형 툴이 선택되어 있지만 이 툴을 길게 누르면 더 많은 툴이 표시됩니다.
타원 툴을 선택하면 상단에 있는 툴바의 유형이 모양으로 설정됩니다.
칠 견본을 클릭하고 배경 스킨으로 원하는 색상을 선택한 다음 캔버스의 왼쪽 상단을 클릭한 다음 드래그하여 새로운 타원형 배경 레이어를 만듭니다.
이동 툴을 사용하여 위치를 조정합니다.
완료한 다음에는 이전 얼굴 배경 레이어를 선택하고 삭제합니다.
파일 메뉴에서 저장을 선택하여 편집 내용을 저장합니다.
Character Animator로 돌아가 보면 편집 내용이 자동으로 동기화되어 표시됩니다.
지금까지 간단히 캐릭터를 만드는 방법을 살펴보았는데요.
머리 그룹의 아트웍에 원하는 만큼 레이어를 추가할 수 있고 편집된 내용은 Character Animator에 그대로 표시됩니다.
직접 독특하고 재미있는 캐릭터를 만들어 보세요.
