소개
[Jess Libby]: Illustrator 아트웍을 준비하고 After Effects로 가져온 다음 레이어를 모양으로 변환해 세밀하게 제어하는 방법을 보여드리겠습니다.
저는 After Effects를 전문으로 하는 모션 디자이너 겸 아트 디렉터 Jess입니다.
시작해 볼까요?
Illustrator 프로젝트 구성
먼저 Illustrator에서 제공된 아트웍을 열어 문서 색상 모드가 RGB로 설정되어 있는지 확인해 보겠습니다.
파일 탭에서 살펴보니 이 문서는 CMYK로 설정되어 있네요.
CMYK 색상은 인쇄 공정에서 사용됩니다.
인쇄기는 시안(C), 마젠타(M), 노랑(Y), 검정(K) 잉크를 정해진 비율로 혼합하여 색상을 표현합니다.
반면에 디지털 화면은 레드(R), 그린(G), 블루(B) 빛의 조합을 사용하죠.
바로 이것이 CMYK 색상이 RGB 색상 공간에서 정확하게 변환되지 않는 이유입니다.
미묘한 차이지만 오른쪽의 RGB 파일이 왼쪽의 CMYK 파일보다 조금 더 채도가 높고 생생합니다.
최종 결과물은 화면에 사용할 것이므로 RGB로 작업해야 합니다.
이 문제를 해결하려면 Illustrator에서 파일 메뉴로 이동해 문서 색상 모드에서 RGB 색상을 클릭합니다.
애니메이션을 적용할 모든 요소는 그룹화하여 별도의 레이어에 배치해야 합니다.
이 꽃을 구성하는 모든 모양이 함께 움직이기를 원하므로 Ctrl + G 단축키를 사용해 아트웍을 선택하고 그룹화하겠습니다.
화면 우측의 레이어 패널을 확인해 보세요.
레이어 패널이 보이지 않으면 화면 상단의 창 메뉴에 가서 레이어를 선택합니다.
현재는 모든 아트웍이 하나의 레이어에 있습니다.
After Effects에서 각 부분을 따로 움직이려면 아트웍을 레이어로 분리해야 합니다.
레이어 1을 선택한 상태에서 레이어 패널 오른쪽 위의 메뉴 버튼을 클릭한 다음 레이어에 풀기(시퀀스)를 선택하세요.
레이어를 분리했으므로 Shift 키를 눌러 모든 레이어를 선택할 수 있습니다.
클릭해서 레이어 1 밖으로 드래그하면 모든 아트웍이 개별 레이어로 분할되고 그룹화된 아트웍은 모두 하나의 레이어에 유지됩니다.
아트웍을 빠르게 식별하고 체계적으로 정리하려면 레이어 이름을 지정해야 합니다.
레이어 이름을 두 번 클릭하고 입력하면 됩니다.
빠르게 진행해 보죠.
이제 저장할 준비가 되었습니다.
파일 메뉴로 이동해서 다른 이름으로 저장을 선택하고 새로운 파일 이름을 입력합니다.
Dog-Layered.ai로 변경한 다음 저장을 클릭합니다.
이 모든 설정을 기본값으로 유지하고 확인을 클릭합니다.
이제 After Effects를 열고 새 프로젝트를 시작합니다.
벡터 아트웍 가져오기
작업물을 After Effects로 가져오려면 왼쪽의 프로젝트 패널을 두 번 클릭해 파일로 이동한 다음 다른 형식으로 가져오기 드롭다운 메뉴에서 선택합니다.
푸티지는 병합된 단일 레이어 형태로 아트웍을 가져오는 것입니다.
실행 취소한 후 다시 가져오겠습니다.
컴포지션은 레이어로 구성된 아트웍으로 새로운 컴포지션을 만듭니다.
각 레이어의 경계 상자는 Illustrator 아트보드의 크기가 됩니다.
이번에도 가져오기를 실행 취소하겠습니다.
프로젝트 패널을 두 번 클릭하여 해당 파일을 다시 선택한 후 컴포지션 - 레이어 크기 유지를 선택합니다.
이번 예제에 적합한 옵션인데요.
각 레이어의 경계 상자가 해당 레이어의 아트웍 크기와 일치하죠.
여기 프로젝트 패널을 보면 컴포지션이 있고 Illustrator의 모든 레이어가 있는 폴더도 있습니다.
가져온 컴포지션을 두 번 클릭하여 엽니다.
Illustrator 레이어를 모양으로 변환하면 패스에 애니메이션을 적용하고 편집하는 등 더 많은 옵션을 사용할 수 있습니다.
Bunch 3 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 만들기에서 벡터 레이어에서 모양 만들기를 선택합니다.
레이어가 모양으로 변경되었습니다.
원본 Illustrator 레이어는 여전히 아래에 있지만 레이어 왼쪽의 작은 눈 모양 아이콘인 가시성 스위치가 꺼진 채 숨겨져 있습니다.
레이어를 펼치면 더 많은 속성이 나타납니다.
Illustrator에서 아트웍을 변경할 수도 있는데 그러면 After Effects에서 동적으로 업데이트됩니다.
Illustrator 레이어 중 하나를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 열기에서 원본 편집을 클릭하면 아트웍이 Illustrator에서 열립니다.
오른쪽에서 Bunch 1을 클릭한 다음 색상을 다른 색으로 변경하겠습니다.
Ctrl + S 단축키로 같은 파일에 저장한 다음 After Effects로 돌아가면 색상이 업데이트된 것이 보입니다.
Illustrator에서 아트웍을 만들 때 장점은
SVG를 사용해 벡터를 선명하게 유지
화질 저하 없이 아트웍의 크기를 변경할 수 있는 벡터 그래픽을 만들 수 있다는 것입니다.
After Effects에서 이 나비 레이어를 확대하면 아트웍이 흐릿해지는 것을 알 수 있는데요.
After Effects에게 이것이 벡터 레이어라는 것을 알려줘야 하는 이유입니다.
이 열에서 태양 모양 아이콘인 연속 래스터화를 켜면 됩니다.
타임라인 패널 아래의 스위치/모드 전환 버튼을 눌러 스위치가 나타나게 해야 할 수도 있습니다.
스위치를 클릭해 아트웍을 다시 선명하게 만듭니다.
끝으로 SVG 파일을 저장해 가져올 수도 있는데요.
Illustrator에서 Dog-Layered.ai 파일을 열고 다른 이름으로 저장을 클릭하고 파일 형식 드롭다운 메뉴에서 SVG를 선택하세요.
After Effects로 돌아가서 SVG를 가져옵니다.
프로젝트 패널을 두 번 클릭한 후 방금 저장한 SVG를 선택하세요.
Illustrator 파일과 마찬가지로 푸티지를 선택하면 SVG를 연속 래스터화할 수 있는 하나의 병합된 파일로 가져옵니다.
마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 모양 레이어로 변환할 수 있는데 llustrator 파일 레이어로 했던 것과 같은 방식입니다.
이제 다시 컴포지션을 선택하고 가져오면 완전히 편집 가능한 모양으로 바로 가져옵니다.
레이어를 펼치면 익숙한 모든 모양 속성에 액세스할 수 있습니다.
모든 것을 편집하고 애니메이션을 적용할 수 있죠.
그런데 SVG를 단일 레이어로 가져오면서 레이어 이름이 사라졌습니다.
레이어가 많은 복잡한 파일이라면 체계적인 구조를 유지하기 위해 Illustrator 파일 형식을 사용하세요.
벡터 아트웍은 언제나 모션 디자인에 적합했고 이러한 워크플로우를 사용하면 빠르게 애니메이션을 적용할 수 있습니다.
레이어 이름을 지정하고 아트웍을 RGB로 설정하는 것을 잊지 마세요.
시청해 주셔서 감사합니다.
