Adobe Animate에서 VR 콘텐츠를 만드는 방법을 소개해 드립니다.
VR 콘텐츠를 만들려면 평소처럼 새 문서를 시작하는데 맨 오른쪽에 있는 고급 탭을 클릭합니다.
그러면 새로운 문서 세트가 표시되는데 이 중에서 선택할 옵션은 VR Panorama 문서 유형입니다.
샘플의 문서 설정을 보면 폭이 6000픽셀이고 높이가 600픽셀입니다.
모든 레이어를 숨기고 레이어를 하나씩 표시하여 각 레이어의 액션과 콘텐츠를 살펴보겠습니다.
맨 아래에는 하늘 레이어가 있는데요.
선형 그래디언트입니다.
이러한 문서 유형의 타임라인 패널을 보면 레이어에 대해 텍스처 래핑 만들기라는 새 버튼이 있습니다.
애니메이션이 없는 아트웍 레이어를 텍스처 레이어로 변환합니다.
이것은 Animate에서 그린 구름 아트웍이고, 이 레이어에는 배경에서 가장 먼 빌딩이 있고 텍스처 레이어로 변환되어 있습니다. midground 레이어에는 많은 빌딩이 있는데 모양이 약간 디테일하고 큽니다.
빌딩과 구조물이 더욱 많으며 좀 더 디테일하고 좀 더 가까이 있는, 또 다른 텍스처 레이어입니다.
이들은 전경 최전방에 있는 빌딩입니다.
애니메이션 콘텐츠도 있는데요.
새부터 살펴볼 텐데, 이쪽으로 패닝하고 약간 확대해보죠.
이 에셋은 동영상 클립으로, 새가 날아가는 액션을 반복하고 있습니다.
기본 타임라인에서 클래식 트윈을 사용하여 새가 장면 전체에서 날아가게 했습니다.
또한 이 레이어를 복제한 다음 새의 몸집을 약간 키우고 전경에서 몇 건물 앞쪽에 배치하여 두 마리 새 사이에 거리감을 주었습니다.
여기에 메인 캐릭터인 코끼리가 있는데요.
보행 동작을 반복하는 동영상 클립입니다.
클래식 트윈을 사용하여 새와 반대 방향으로 오른쪽에서 왼쪽으로 움직이게 했습니다.
이 빌딩을 크게 만들고 전경에 근접하여 배치한 이유는 지붕 위의 춤추는 남자 캐릭터를 추가하기 위해서죠.
역시 동영상 클립이며, 애니메이션이 포함되어 있습니다.
이제 마지막으로 컨트롤 메뉴에서 동영상 테스트, 브라우저에서를 선택합니다.
그러면 WebGL VR 콘텐츠가 내보내지고 기본 브라우저의 HTML 페이지에서 열립니다.
시청자가 클릭하고 드래그하여 콘텐츠를 감상할 수 있다는 장점이 있습니다.
지금까지 Animate의 새로운 기능인 인터랙티브 VR 콘텐츠를 만드는 방법을 살펴보았습니다.
