https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Kaj je 3D-umetnost?

3D-umetnost je popolna združitev tehničnih spretnosti in umetniške ustvarjalnosti. 3D-umetniki s programsko opremo posnemajo resnični svet v vseh treh prostorskih dimenzijah. Ta postopek se običajno začne s skulpturiranjem ali oblikovanjem 3D-sredstva. Umetniki modelu vdahnejo življenje s teksturiranjem in dodajanjem materialov na njegovo površino. Na tak način je mogoče oblikovati celotne like, okolja in prizore ter jih nato upodobiti kot animacije ali slike.

{{free-trial}} {{buy-now}}

Kako oblikovati 3D-umetnost z Adobe.

3D-umetnost je popolna združitev tehničnih spretnosti in umetniške ustvarjalnosti. 3D-umetniki s programsko opremo posnemajo resnični svet v vseh treh prostorskih dimenzijah. Ta postopek se običajno začne s skulpturiranjem ali oblikovanjem 3D-sredstva. Umetniki modelu vdahnejo življenje s teksturiranjem in dodajanjem materialov na njegovo površino. Na tak način je mogoče oblikovati celotne like, okolja in prizore ter jih nato upodobiti kot animacije ali slike.

1. korak: Namestite programe Substance 3D v svojo napravo.

Ustvarjanje naslednjega 3D projekta se začne z dostopom do pravih orodij za delo. Sklenite naročnino in 30 dni brezplačno preizkušajte zbirko programov Adobe Substance 3D.

2. korak: Ustvarite nov projekt v programu Substance 3D Modeler ali izberite model iz knjižnice sredstev Substance 3D Assets.

V knjižnici sredstev Adobe Substance 3D Assets je na tisoče modelov, osvetlitev in materialov, s katerimi boste lažje začeli delo. Sredstva, ki so jih predhodno izdelali profesionalni umetniki 3D, je povsem enostavno uporabljati. Potrebno jih je le prenesti, uvoziti in z njimi ustvarjati. Včasih je za izvedbo zadanih ciljev potrebno imeti bolj specifična orodja in tu na pomoč priskoči program Substance 3D Modeler. Modeler omogoča skulpturiranje 3D-predmetov iz digitalne gline, kar pri 3D-oblikovanju zagotavlja naravni občutek in fizični pristop.

3. korak: Model teksturirajte in mu dodajte materiale s programom Substance 3D Painter.

Ko je model ustrezno pripravljen, mu vdahnite življenje in barve. V 3D-procesu se to imenuje teksturiranje. Uporabiti je mogoče tudi sredstvo, ki se imenuje material, in je namenjeno hitremu nanašanju slikovnih podatkov na površino modela. Substance 3D Painter je odličen program za ta namen. Model uvozite v Painter in začnite z obdelavo. S programom Substance 3D Painter lahko vsak 3D-predmet postane platno.

4. korak: Model umestite v prizor in ga upodobite s programom Substance 3D Stager, ki poskrbi za popolno studijsko svetlobo.

Substance 3D Stager je kot domači fotografski studio. Je idealen način za umeščanje v prizor in upodabljanje končne slike svoje stvaritve. Pri tem ni treba biti profesionalni lučkar, saj je v Stagerju na voljo ogromno možnosti osvetljevanja, ki jih zlahka dodate prizoru. Modele lahko postavite v različne položaje, dodate nalepke in materiale in oblikujete svoj prizor. Izberite najboljši zorni kot kamere, in ko ste pripravljeni, Stager upodobi vaš prizor.
3D rendering of crab with 3D paint
Avtor slik: Pablo Muñoz Gómez.
crab 3D model in 3D art maker tool

Ustvarjajte in delite 3D-umetnost z zbirko Substance 3D.

Zdaj ko ste preizkusili zmogljivost programov Substance 3D, ste že na dobri poti do ustvarjanja še čudovitejših 3D-projektov. Ko boste v prihodnje izpopolnjevali svoje znanje o tehničnih orodjih, boste realnost vedno lažje preoblikovali s 3D.

Pogosta vprašanja

KAJ NAJ KOT ZAČETNIK OBLIKUJEM V 3D?

Lepota 3D je v tem, da je vse mogoče. Za začetnike je dobro, če začnejo s predmeti, pri katerih uporabljajo osnovne oblike. Ne glede na motiv je najboljši začetek delo s preprostimi oblikami, iz katerih je sestavljena celota.

KAKO 2D-SLIKO PRETVORIM V 3D?

2D-slike je mogoče pretvoriti v 3D-sredstva. Del zbirke Substance 3D je tudi program Adobe Substance 3D Sampler, s katerim lahko pretvarjate slike v predmete, materiale in osvetlitve. S funkcijo za nalepke programov Substance 3D Painter in Stager je mogoče 2D-slike nanašati na površino vseh 3D-predmetov.

KAKO LAHKO SLIKO PRETVORIM V 3D-RISBO?

Če imate niz slik, na katerih je predmet posnet z vseh strani, jih lahko samodejno pretvorite v 3D-model s programom Adobe Substance 3D Sampler. Sicer lahko sliko uporabite kot referenčno gradivo pri skulpturiranju predmeta od začetka v programu Substance 3D Modeler.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection