#234D37
{{adobe-substance-3d}} trong Maverick Render
Maverick là một ứng dụng độc lập tập trung vào hiển thị sản phẩm 3D, giúp các nhà thiết kế, kỹ sư và chuyên gia tiếp thị hiện thực hóa các dự án của họ với tốc độ, chất lượng và dễ dàng chưa từng có. Maverick Render hoàn toàn dựa trên GPU, không thiên vị và chính xác về mặt vật lý.

Maverick có hai dòng chính:
- Maverick Studio, dành cho người dùng CAD và nhà thiết kế sản phẩm.
- Maverick Indie, dành cho họa sĩ CG và người làm render tổng hợp.
Với tích hợp {{substance}} trong Maverick, giờ đây bạn có thể dễ dàng nhập và sử dụng vật liệu {{substance}} chất lượng cao. Nhờ hỗ trợ {{substance}}, bạn có thể gia tăng độ chân thực trong khâu dựng hình ảnh của vật liệu.
Khám phá khả năng hỗ trợ nguyên gốc của Maverick cho các tệp Substance SBSAR
Nhờ có tích hợp {{substance}}, bạn có thể dễ dàng kéo và thả bất kỳ vật liệu {{substance}} nào (.sbsar) lên đối tượng trong Maverick Indie hoặc Maverick Studio. Điều chỉnh độ phân giải của các kết cấu (lên đến 4K), chọn một cài đặt sẵn và tinh chỉnh các tham số: khi chỉnh sửa một giá trị, bạn sẽ thấy các thay đổi theo thời gian thực trong trình xem Maverick.
Hãy xem một ví dụ thực tế sử dụng {{substance}} trong Maverick:
Ngoài ra, Maverick còn bổ sung các luồng công việc "một cú nhấp" để dễ dàng nhập mô hình từ {{substance}} 3D Painter, giúp các nghệ sĩ dễ dàng chiếu sáng và kết xuất các mô hình và vật liệu của họ với chất lượng thực tế.
NHẬP MAVERICK INDIE: 01 SUBSTANCE PAINTER
{{adobe-substance-3d}} in Maverick Render1
Check out the Maverick’s native support for Substance SBSAR files2
Check out a practical example using {{substance}} in Maverick:2
Liên kết hỗ trợ:
Gửi thư tới gorilla@maverickrender.com
Trò chuyện trên trang web của chúng tôi www.maverickrender.com