Aloita {{substance}} 3D:n käyttö Omniversessä.
{{adobe-substance-3d}} Painter Connector- ja SBSAR-tuki on nyt mukana kaikissa NVIDIA Omniverse -lisensseissä.
NVIDIA Omniverse™ on nykyisten 3D-työkalujesi yhdistämikseen käytettävä keskus, joka korvaa lineaariset prosessit live-synkronoidulla luonnilla. {{substance}} 3D ja Omniverse toimivat yhdessä natiivin {{substance}}-aineistotuen ja {{substance}} 3D Painter Connectorin ansiosta.
Omniverse tukee nyt SBSAR-tiedostoja natiivisti, jolloin voit ladata, käyttää ja hienosäätää Substancen parametrisia aineistoja Omniverse Create -sovelluksen sisällä.
Taiteilijat voivat määrittää {{substance-3d-painter}}- ja Omniverse Create -sovellusten välille live-linkin pintakuviointitoiminnoille, jotka suoritetaan Painterissä ja otetaan suoraan käyttöön Omniverse-resurssissa.
Taiteilijat voivat työskennellä USD:n (Universal Scene Description) ansiosta yhdessä ja ei-tuhoavasti resursseilla ja näkymillä, jotka on luotu {{substance}} 3D:llä ja Omniversellä.
{{adobe-substance-3d}} Painter Connector- ja SBSAR-tuki on nyt mukana kaikissa NVIDIA Omniverse -lisensseissä.