{{adobe-substance-3d}} Unreal Engineä varten
Uusi {{substance}} -lisäosa Unreal Enginelle mahdollistaa {{substance}}-sovelluksen parametristen materiaalien latauksen, käytön ja hienosäädön suoraan Unreal Enginessä. Työskentelitpä sitten pelien, arkkitehtonisen visualisoinnin tai virtuaalitodellisuuden parissa, {{substance}}-materiaalit voivat auttaa sinua työskentelemään nopeammin ja parantamaan tuottavuuttasi.
Odotamme innolla immersiivisiä kokemuksia, joita luot {{adobe-substance-3d}} -aineistojen avulla.

Materiaalien hienosäätö
Hienosäädä SBSAR-tiedostoja suoraan Unreal Enginessä monenlaisten ulkoasujen nopeaa luontia varten. {{substance}}-parametrit sallivat pintakuvioiden tosiaikaiset päivitykset editorissa tai ajon aikana.
Substance 3D -resurssien käyttö
Käytä yli 10 000 laadukasta, hienosäädettävää ja vientivalmista 4K-aineistoa esimäärityksineen {{substance-3d-assets}} -kirjastossa.
{{substance-3d-assets}} -alusta on laaja kirjasto, joka sisältää laadukkaita PBR-valmiita {{substance}}-aineistoja. Kirjastoa voidaan käyttää suoraan Unrealissa {{substance}}-lisäosan kautta. Näitä mukautettavia {{substance}}-tiedostoja on helppo räätälöidä monenlaisia projekteja varten.
Voit myös päivittää {{substance}}-materiaaleja ajon aikana C#-komentosarjojen avulla.
Oletko uusi {{substance}}-sovelluksen käyttäjä Unreal Enginessä? Katso tästä Wes McDermottin opastusohjelmasta, miten lisäosa määritetään ja miten sitä käytetään. Jos sinulla on kysymyksiä tai haluat antaa palautetta, ota meihin yhteyttä discord-kanavallamme tai Adoben käyttäjäyhteisöjen foorumissa.