Par défaut, Adobe Media Encoder opère plusieurs rendus de la même source en parallèle et, toujours par défaut, le processeur de la carte graphique est utilisé pour un maximum de puissance.
Voyons à présent comment configurer Adobe Media Encoder.
Voici trois rendus d'un même clip pour différentes plates-formes.
Par défaut, Adobe Media Encoder opère leurs rendus en parallèle, ce qui est génial, car les cœurs du processeur sont ainsi exploités efficacement pour booster les performances.
Mais cela signifie aussi que les performances des autres applications comme After Effects, voire un traitement de texte, peuvent se détériorer.
Vous constaterez alors une lenteur, notamment si votre ordinateur se limite à la configuration minimale requise.
Pour pallier le problème, vous pouvez indiquer à Adobe Media Encoder de ne pas effectuer les rendus en parallèle afin d'offrir plus de puissance de traitement aux autres applications.
Pour ce faire, choisissez Préférences dans le menu Adobe Media Encoder - sous Windows, cette commande fait partie du menu Édition -, puis, dans la section Généralités, sous File d'attente, décochez la case Activer le codage parallèle.
Ainsi, les rendus s'opéreront séparément.
Pour gagner du temps dans Adobe Media Encoder, tout en libérant de la puissance de traitement pour les autres applications, vous pouvez aussi utiliser le système de rendu Accélération GPU Mercury Playback Engine.
Mercury Playback Engine est le nom de la technologie de rendu d'Adobe.
Elle prend en charge le protocole OpenCL sur quasiment tous les processeurs graphiques actuels, avec au moins 1 Go de RAM vidéo.
Le protocole CUDA est recommandé si vous disposez d'un processeur graphique Nvidia certifié.
Sinon, Adobe Media Encoder repasse en mode Logiciel Mercury Playback Engine uniquement.
