ความเป็นจริงแบบผสมคืออะไร

ความเป็นจริงแบบผสม (MR) เป็นเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่ที่ผสมผสานความเป็นจริงเสมือน (VR) และความเป็นจริงเสริม (AR) ชุดหูฟังความเป็นจริงแบบผสมเช่น Microsoft HoloLens กำลังเปิดโอกาสในโลกของเกมในการใช้ประสบการณ์ความเป็นจริงแบบผสม จอแสดงผลแบบสวมศีรษะเหล่านี้มีกล้องที่ทำแผนที่สภาพแวดล้อมของผู้สวมใส่อย่างต่อเนื่อง เมื่อคุณเล่นเกมที่สร้างขึ้นสำหรับอุปกรณ์เหล่านี้ ตัวละครสามารถเดินไปรอบๆ โลกที่คุณอยู่และช่วยให้ตัวเองนั่งบนโซฟาของคุณได้

MSHololens

แต่มีความเป็นจริงแบบผสมมากกว่าการเล่นเกม ศิลปิน นักออกแบบ และผู้โฆษณาใช้รูปแบบ 3 มิติมาหลายปีในการบอกเล่าเรื่องราวและมีส่วนร่วมกับผู้คนในรูปแบบใหม่และตอนนี้พวกเขาสามารถใช้ความเป็นจริงแบบผสมเพื่อนำงาน 3 มิติมาสู่โลกแห่งความเป็นจริงได้อย่างเต็มที่มากขึ้น

VR กับ AR กับ MR: แตกต่างกันอย่างไร

ความเป็นจริงเสมือน (VR)

ประสบการณ์ VR ประกอบด้วยการเข้าสู่การจำลองที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์โดยมีอุปกรณ์ที่มีบทบาทสำคัญ ชุดหูฟัง VR ปิดกั้นมุมมองของคุณในโลกแห่งความเป็นจริงโดยสมบูรณ์ นำคุณเข้าสู่โลกเสมือนจริงทั้งหมด เซ็นเซอร์และเทคโนโลยีมากมายของชุดหูฟังแปลงการเคลื่อนไหวของคุณสู่โลกเสมือนจริง ข้อมูลนี้จะใช้เพื่อกำหนดการเคลื่อนไหวของคุณ (บางครั้งก็ผสานรวมกับอวาตาร์ที่เกี่ยวข้อง) ในโลกเสมือนจริง

ความเป็นจริงเสริม (AR)

ประสบการณ์ AR จะสร้างวัตถุดิจิทัลไปยังโลกแห่งความจริงตรงหน้าคุณ AR นำเสนอเนื้อหาดิจิทัลที่เสริมสิ่งที่อยู่ตรงหน้าคุณและที่คุณเห็นผ่านแว่นตา AR พิเศษหรือผ่านกล้องบนโทรศัพท์ แท็บเล็ต หรืออุปกรณ์อื่นๆ ของคุณ  

ความเป็นจริงแบบผสม (MR)

VR และ AR มาบรรจบกันในความเป็นจริงแบบผสม นักวิจัย Paul Milgram และ Fumio Kishino ได้สร้างคำนี้ขึ้นในปี 2537 เพื่ออธิบายความต่อเนื่องระหว่างสภาพแวดล้อมจริงทั้งหมดกับสภาพแวดล้อมเสมือนจริงทั้งหมด ทุกวันนี้ความเป็นจริงแบบผสมอธิบายสภาพแวดล้อมที่วัตถุจริงและวัตถุเสมือนจริงโต้ตอบกันแบบเรียลไทม์และคุณสามารถโต้ตอบกับส่วนประกอบจริงและเสมือนจริงได้ ซึ่งต้องใช้ชุดหูฟังที่มีเลนส์โปร่งใสหรือกล้องเพื่อให้คุณยังคงมองเห็นโลกแห่งความเป็นจริงได้ โปรดทราบว่าชุดหูฟัง Windows Mixed Reality เป็นชุดหูฟัง VR พร้อมกล้อง

ความแตกต่างในโลกและฮาร์ดแวร์

  • โลก: ใน VR คุณจะถูกปิดกั้นโดยสมบูรณ์จากโลกแห่งความเป็นจริง ใน AR และ MR โลกแห่งความเป็นจริงสามารถมีส่วนร่วมในประสบการณ์ทั้งแบบเสริมหรือแบบผสมกับองค์ประกอบดิจิทัล
  • ฮาร์ดแวร์: คุณต้องมีอุปกรณ์สำหรับประสบการณ์ทั้งสามแบบนี้ ในประสบการณ์ VR คุณจะสวมชุดหูฟังที่ปิดกั้นโลกแห่งความเป็นจริงโดยสิ้นเชิง ในประสบการณ์ AR คุณอาจใช้อุปกรณ์เช่นสมาร์ทโฟนเพื่อขับเคลื่อนประสบการณ์ได้ เมื่อใช้ MR คุณจะใช้แว่นตาหรือชุดหูฟัง เช่น Microsoft HoloLens, HTC Vive หรือ Magic Leap ที่ให้คุณเห็นโลกแห่งตวามเป็นจริงได้

แอปพลิเคชันของ VR, AR และ MR

angry bird

ความบันเทิง

ด้วยชุดหูฟัง VR อย่าง Oculus ดึงดูดผู้ชมหลัก ทำให้การเล่นเกมและแอปพลิเคชันในโรงภาพยนตร์ของ VR นั้นยิ่งใหญ่มาก เกม VR เหล่านี้มีขอบเขตครอบคลุมโดยได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ ฉากประวัติศาสตร์ เช่น ยุโรปยุคกลางหรือชิคาโกในยุคห้ามห้ามขายเครื่องดื่มแอลกอฮอล์และเกมอาร์เคดที่นิยมอื่นๆ การระบาดใหญ่ของโควิด-19 ทำให้ผู้กำกับหลายคนใช้ VR ในการผลิตภาพยนตร์แม้ว่าโรงภาพยนตร์จะถูกปิด ในขณะเดียวกันก็ใช้ประโยชน์จากความเป็นไปได้ที่ไม่ธรรมดาของรูปแบบที่ทำให้ผู้ชมกลายเป็นตัวละครหรือเลือกตอนจบของตัวเองได้

AR มีการใช้งานอย่างกว้างขวางในวงการบันเทิง ทั้งโรงภาพยนตร์และเกม Pokémon Go (2016) อาจเป็นตัวอย่างที่รู้จักกันดีที่สุดของแอป AR ที่แพร่หลายเมื่อผู้คนนับล้านทั่วโลกเข้ามามีส่วนร่วมในโลกที่เต็มไปด้วยตัวการ์ตูนซึ่งความเป็นจริงและสภาพแวดล้อมของผู้ใช้นั้นดูมีมนต์ขลังขึ้นเล็กน้อย

เนื่องจาก MR เป็นเทคโนโลยีใหม่ล่าสุดจากสามเทคโนโลยี แอปพลิเคชันด้านความบันเทิงจึงยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น Angry Birds FPS คือประสบการณ์การเล่นเกมเชิงพื้นที่ที่ใช้ชุดหูฟัง Magic Leap เพื่อวางหมูไว้บนพื้นที่จริงของคุณ

วงการอื่นๆ: การดูแลสุขภาพ สถาปัตยกรรม การศึกษา

VR และ AR ถูกใช้ในวงการต่างๆ รวมถึงสถาปัตยกรรม การดูแลสุขภาพและการศึกษา เทคโนโลยีความเป็นจริงแบบผสมมีแอปพลิเคชันที่น่าสนใจซึ่งเริ่มเห็นการยอมรับ

ประสบการณ์ VR ได้ปฏิวัติวงการสถาปัตยกรรมด้วยการเสนอโอกาสในการสำรวจอาคารในเชิงมโนภาพ แม้ว่าก่อนหน้านี้ลูกค้าอาจต้องเดินทางไกลเพื่อดูแบบจำลอง 3 มิติ ตอนนี้ทุกคนที่มีชุดหูฟังและ "กุญแจ" เพื่อไปยังอาคารเสมือนจริง กล่าวคือ เข้าถึงแอปและโครงการโดยสามารถสัมผัสประสบการณ์จริงของพื้นที่ได้ AR ช่วยให้ผู้คนทำการเปลี่ยนแปลงเสมือนจริงกับที่อยู่อาศัยจริงของพวกเขา โดยคุณสามารถดูได้ว่าเฟอร์นิเจอร์ใหม่จะมีลักษณะอย่างไรในห้องนั่งเล่นของคุณหรือสีต่างๆ ที่อาจส่งผลต่อที่อยู่ของคุณ

ในด้านการดูแลสุขภาพ ความเป็นจริงเสมือนช่วยให้ศัลยแพทย์ที่ต้องการเห็นกระบวนการผ่านสายตาของคู่หูที่มีประสบการณ์มากกว่า ในขณะที่สถานการณ์สมมติสามารถเตรียมศัลยแพทย์ให้พร้อมสำหรับเรื่องที่ไม่คาดฝันและช่วยให้พวกเขาฝึกฝนปฏิกิริยาของพวกเขาได้MR ยังมีการใช้งานที่มีศักยภาพในวงกว้างในด้านการดูแลสุขภาพ ช่วยให้ศัลยแพทย์ใช้ภาพ X-ray จาก MR เพื่อดูใต้ผิวหนังของผู้ป่วยจนถึงหลอดเลือดและกระดูกระหว่างการผ่าตัดได้

เทคโนโลยีทั้งสามช่วยให้ประสบการณ์การศึกษาที่สมจริง ทำให้การเรียนรู้ในห้องเรียนมีส่วนร่วมมากขึ้นและสร้างโอกาสในการฝึกอบรมที่กว้างขวางในสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย