https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/assets/img/product-icons/svg/substance-64.svg | Substance 3D Adobe Substance 3D
สำรวจฟีเจอร์ของ Substance 3D
เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือและเทคนิคที่คุณสามารถใช้ในการสร้างแอสเซทและรูปภาพ 3 มิติ
- โมเดลพื้นผิว
- จับภาพวัตถุและวัสดุ
- เรนเดอร์ฉาก
- สร้างวัสดุ
- ปั้นโมเดล
- ดาวน์โหลดแอสเซท
Substance 3D Painter
เปลี่ยนแอสเซทให้เป็นผืนผ้าใบดิจิทัล ระบายผิวสัมผัสแบบละเอียดลงบนพื้นผิวด้วยแปรงพาราเมตริกและวัสดุอัจฉริยะ
ลงสีพื้นผิวแบบเรียลไทม์
Painter ทำให้คุณสามารถควบคุมการลงสีพื้นผิวได้อย่างเต็มรูปแบบ ตั้งแต่การใช้วัสดุอัจฉริยะเป็นฐาน ไปจนถึงการสร้างพื้นผิวที่ปรับแต่งได้ทั้งหมด
เข้าถึงวัสดุและแอสเซทสำเร็จรูปนับพัน
คุณสามารถทำให้การสร้างพื้นผิวมีความอัจฉริยะและรวดเร็วขึ้นได้ด้วยวัสดุต่างๆ เช่น พลาสติก เนื้อผ้า ไม้ โลหะ และอีกมากมาย
พื้นผิวพร้อมด้วยวัสดุและมาสก์อัจฉริยะ
มาสก์ส่วนต่างๆ ของวัตถุเพื่อจัดเลเยอร์วัสดุ รูปลอก และเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันบนพื้นผิวของโมเดลอย่างแม่นยำ
เวิร์กโฟลว์ที่ไม่ทำลายรูปแบบเดิมและเป็นไปตามกระบวนการ
UI การลงสีแบบเลเยอร์ของ Painter ช่วยให้คุณทำซ้ำ แก้ไข และสร้างการเปลี่ยนแปลงได้อย่างง่ายดาย สร้างพื้นผิวที่ไม่ซ้ำใครได้รวดเร็วยิ่งขึ้นหรือสำรวจตัวเลือกการสร้างสรรค์
ปรับใช้รายละเอียดตามทางที่เป็นเส้นโค้ง
เพิ่มรายละเอียดไปยังพื้นผิว เช่น รอยเย็บ ตะเข็บ และรอยต่อด้วยความแม่นยำที่สมบูรณ์แบบระดับพิกเซล
เพิ่มรายละเอียดด้วยรูปลอกที่บิดให้เข้ากับพื้นผิว
ประทับรูปภาพลงบนตาข่าย เพิ่มข้อความหรือองค์ประกอบพื้นผิวขนาดเล็กที่เรียบง่าย เช่น คราบและรอยแตก
จัดการมาตราส่วนด้วยคุณสมบัติขนาดจริง
กำหนดมาตราส่วนของวัสดุเพื่อให้เข้ากับรูปลักษณ์และสัดส่วนบนพื้นผิว 3 มิติได้อย่างแม่นยำ
เข้าถึงเครื่องมือที่รองรับ VFX
Painter รองรับการลงสีแบบหลายไทล์ (UDIM) การเขียนสคริปต์ Python และยังทำงานกับ VFX Reference Platform ได้อีกด้วย
การอันแรป UV แบบอัตโนมัติได้ทุกเมื่อที่ต้องการ
สร้างกลุ่มก้อน UV โดยอัตโนมัติเมื่อคุณนำเข้าโมเดลมายัง Painter ถึงแม้ว่าวัตถุจะไม่มีการสร้าง UV มาก่อนเลยก็ตาม
ปรับปรุงเอฟเฟกต์ขั้นสูงด้วยโหมด Bake
จัดเตรียมโมเดลสำหรับใช้ในการสร้างพื้นผิวได้อย่างง่ายดายด้วยวิธี Bake แมปตาข่ายผ่านอินเทอร์เฟซใช้งานง่ายที่มีให้ในตัว
สร้างพื้นผิวโดยใช้วัสดุการเรนเดอร์ตามจริง (PBR)
เพิ่มความสมจริงที่มากยิ่งขึ้นให้กับพื้นผิวโดยใช้วัสดุที่มีความละเอียดและไร้รอยต่อ
จัดการการแปลงสีได้อย่างแม่นยำ
คุณสามารถมั่นใจได้ว่ารูปลักษณ์ตั้งแต่การนำเข้าทรัพยากรไปจนถึงการแสดงสีบนหน้าจอสำหรับพื้นผิวที่ส่งออกจะเหมือนกันในแอปพลิเคชันภายนอกด้วย OpenColorIO ซึ่งเป็นมาตรฐานในวงการภาพยนตร์และแอนิเมชัน
Substance 3D Sampler
เปลี่ยนภาพถ่ายในชีวิตจริงของคุณให้เป็นโมเดล 3 มิติ วัสดุ หรือแสง จากนั้นผสมผสานแอสเซทเพื่อสร้างพื้นผิวที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น
แปลงภาพถ่ายเป็นวัสดุ
ใช้ฟีเจอร์ Image to Material ของ Sampler เพื่อเปลี่ยนภาพถ่ายหรือพื้นผิวโลกจริงให้เป็นวัสดุที่มีความละเอียดได้
สร้างวัตถุ 3 มิติจากรูปภาพในโลกจริง
การสำรวจด้วยภาพถ่ายที่มีให้ในตัวทำให้คุณสามารถถ่ายภาพของวัตถุ จากนั้นให้ Sampler สร้างโมเดล 3 มิติของวัตถุดังกล่าวให้กับคุณโดยใช้การจับภาพ 3 มิติได้
สร้างลวดลายและพื้นผิวด้วย AI เชิงสร้างสรรค์
สร้างลวดลายและพื้นผิวจากข้อความคำสั่งที่ขับเคลื่อนโดย Adobe Firefly
เข้าถึงวัสดุและแอสเซทสำเร็จรูปนับพัน
ไลบรารีแอสเซท 3 มิติมีแอสเซทระดับโลกสำหรับอุตสาหกรรมต่างๆ ซึ่งประกอบด้วยโมเดล วัสดุ และแสง พร้อมเพิ่มคอลเลกชันใหม่อยู่อย่างสม่ำเสมอ
ทำการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมกับวัสดุโดยใช้ฟิลเตอร์และเครื่องมือสร้าง
รวมเอฟเฟกต์จากสภาพอากาศและธรรมชาติอย่างหิมะหรือตะไคร่น้ำ หรือจะผสมผสานเนื้อผ้า ลวดลาย และวัสดุที่สแกนเข้ากับวัสดุอื่นที่มีอยู่ก็ได้
จัดการมาตราส่วนด้วยคุณสมบัติขนาดจริง
กำหนดมาตราส่วนของวัสดุเพื่อให้เข้ากับรูปลักษณ์และสัดส่วนบนพื้นผิว 3 มิติได้อย่างแม่นยำ
Substance 3D Stager
ประกอบและเรนเดอร์ฉากเสมือนจริง ใช้เทมเพลตสำเร็จรูปที่สร้างโดยช่างภาพระดับโลกเพื่อผลลัพธ์ที่น่าทึ่งในไม่กี่นาที
สร้างพื้นหลังด้วย AI เชิงสร้างสรรค์
สร้างพื้นหลังให้ฉากของคุณด้วยข้อความคำสั่งที่ขับเคลื่อนโดย Adobe Firefly
จัดองค์ประกอบฉากของคุณเข้ากับพื้นหลังด้วยฟีเจอร์ Match Image
ใช้ฟีเจอร์ Match Image เพื่อตรวจจับมุมมองตลอดจนการจัดแสงของรูปภาพพื้นหลังและอัปเดตฉากของคุณให้เข้าคู่กันโดยอัตโนมัติ
นำเข้าโมเดล CAD
Stager รองรับไฟล์ CAD หลายประเภท ปรับแต่งการนำเข้าข้อมูล CAD ด้วยการตั้งค่าต่างๆ เช่น เทสเซลเลชัน การสร้าง UV และอีกมากมาย
เพิ่มภาพเคลื่อนไหวหมุนรอบวัตถุไปยังภาพผลิตภัณฑ์
สร้างวิดีโอภาพเคลื่อนไหวที่แสดงผลิตภัณฑ์จากทุกมุมมอง คุณสามารถเรนเดอร์ฉากได้เพียงแค่เพิ่มพรีเซ็ตของภาพเคลื่อนไหวหมุนรอบไปยังวัตถุ
เข้าถึงวัสดุและแอสเซทสำเร็จรูปนับพัน
ไลบรารีแอสเซท 3 มิติมีแอสเซทระดับโลกสำหรับวงการต่างๆ ซึ่งประกอบด้วยโมเดล วัสดุ และแสง พร้อมเพิ่มคอลเลกชันใหม่อยู่เสมอ
จัดเรียงวัตถุที่มีการปะทะที่สมจริง
ควบคุมว่าวัตถุใดบ้างที่โต้ตอบกับการรับรู้การปะทะตามลักษณะทางกายภาพในระหว่างการวางตำแหน่งและการเปลี่ยนแปลง
Substance 3D Designer
สร้างวัสดุ ลวดลาย ฟิลเตอร์รูปภาพ และแสงอย่างไม่มีสะดุดด้วยแอปที่ชนะรางวัล Academy และเวิร์กโฟลว์แบบโหนด
ซอฟต์แวร์ที่ชนะรางวัล Academy
ใช้ในการสร้างวิชวลเอฟเฟกต์ในภาพยนตร์และรายการทีวีนับร้อยรายการ โดยที่สถาบัน Academy of Motion Picture Arts and Sciences ได้มอบรางวัลทางวิทยาศาสตร์และทางเทคนิคให้กับครีเอเตอร์ของ Designer จำนวน 4 ราย
ออกแบบวัสดุด้วยเวิร์กโฟลว์แบบโหนด
สร้างวัสดุที่ไม่ซ้ำใครด้วยเวิร์กโฟลว์แบบโหนดที่ยืดหยุ่นของ Designer แต่ละขั้นตอนสามารถปรับและแก้ไขได้ในภายหลังเพื่อความเป็นไปได้ที่ไม่มีที่สิ้นสุด
สร้างวัสดุแบบพาราเมติก
เข้าถึงตัวกรองแบบพาราเมติกเพื่อผสมผสานและแก้ไขพื้นผิวและวัสดุหลายอย่างเข้าด้วยกันเพื่อสร้างเป็นสิ่งใหม่โดยสิ้นเชิง
บันทึกและโหลดพรีเซ็ตพารามิเตอร์
จัดเก็บและถ่ายโอนพรีเซ็ตจำนวนมากสำหรับชุดของพารามิเตอร์ได้โดยการสร้างพรีเซ็ตพารามิเตอร์
ข้อมูลโมเดล Bake
จัดเตรียมโมเดลสำหรับใช้ในการสร้างพื้นผิวได้อย่างง่ายดายด้วยวิธี Bake แมปตาข่ายผ่านอินเทอร์เฟซใช้งานง่ายที่มีให้ในตัว
รองรับการจัดการสีแบบไดนามิก
กำหนดค่า Designer เพื่อจัดการสีด้วย OpenColorIO (OCIO) หรือ Adobe Color Engine (ACE) เพื่อทำให้สีสม่ำเสมอกันในหลายๆ แอปพลิเคชัน
Substance 3D Modeler
ปลดปล่อยการสร้างโมเดลจากข้อจำกัดทางเทคนิคด้วยการปั้นโดยใช้ว็อกเซล พร้อมอินเทอร์เฟซ VR และเดสก์ท็อป
สลับระหว่างโหมด VR กับเดสก์ท็อป
สลับโหมดไปมาอย่างลื่นไหลตามความถนัดของคุณ หรือปรับให้เหมาะกับโปรเจกต์การสร้างโมเดล 3 มิติที่เฉพาะเจาะจง
การปั้นวัตถุอินทรีย์
ขึ้นรูป เกลี่ยให้เนียน และปรับรูปร่างวัตถุได้อย่างเป็นธรรมชาติด้วยเครื่องมือปั้นชิ้นงาน 3 มิติแบบดิจิทัลที่ได้แรงบันดาลใจมาจากดินเหนียวในโลกจริง
การปั้นพื้นผิวแข็ง
สร้างรูปทรงที่ชัดเจนและแม่นยำโดยใช้รูปร่างแบบพาราเมตริก เพิ่มและตัดวัตถุเพื่อสร้างโมเดลที่ซับซ้อนได้อย่างง่ายดาย
ส่งออกผลงานสร้างสรรค์ของคุณ
Modeler รองรับการส่งออกที่มีประสิทธิภาพไปยังรูปแบบไฟล์ 3 มิติมาตรฐาน เร่งเวิร์กโฟลว์ของคุณด้วยพรีเซ็ตสำหรับการส่งออก
ปั้นด้วยเครื่องมือสำหรับความสมมาตรและการทำซ้ำ
ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและแม่นยำด้วยเครื่องมือที่มีให้ในตัวเพื่อประกอบวัตถุที่ซับซ้อน หรือสร้างด้วยรายละเอียดอันน่าทึ่ง
กล้อง การจัดแสง การยิงแสงจำลองให้ดูสมจริงขึ้น
แสดงตัวอย่างโมเดลของคุณในความละเอียดระดับ HD ด้วยกล้อง การจัดแสงที่ปรับได้ และการยิงแสงจำลองให้ดูสมจริงขึ้นแบบเรียลไทม์
Substance 3D Assets
เข้าถึงแอสเซท 3 มิติมากกว่า 20,000 รายการซึ่งมีทั้งโมเดล วัสดุ และแสงที่สร้างโดยศิลปินระดับโลกจากวงการต่างๆ
เข้าถึงแอสเซทที่พร้อมใช้งานนับพันรายการ
ไลบรารีแอสเซท 3 มิติประกอบด้วยโมเดล วัสดุ และแสง IBL ที่ออกแบบโดยศิลปินระดับโลก
พาราเมตริกและพรีเซ็ต
วัสดุและโมเดลจำนวนมากมาพร้อมกับพรีเซ็ตที่กำหนดค่าไว้ล่วงหน้า ซึ่งช่วยให้มีรูปแบบและการปรับแต่งที่มากกว่าเดิม
ส่งแอสเซทไปยังแอป Substance 3D โดยตรง
ส่งทุกแอสเซทที่คุณต้องการจากไลบรารีแอสเซทไปยังแอป Substance 3D ที่คุณเลือกได้โดยตรงในพริบตา
เข้าถึงการผสานการทำงานกับภายนอก
ใช้แอสเซทได้จากทุกที่ที่คุณต้องการ ซึ่งรวมถึง Cinema4D, Maya, Blender และอีกมากมาย
กำหนดมาตรฐานความสม่ำเสมอทั่วทั้งไลบรารี
จัดฉาก จับคู่ และสร้างแบบจำลองมาตราส่วนของแอสเซทขึ้นใหม่จากไลบรารีได้อย่างมั่นใจ แอสเซททุกรายการเป็นไปตามมาตรฐานคุณภาพสูงสุดของ Adobe
สํารวจคอลเลกชันตามธีม
ไลบรารีแอสเซทจัดระเบียบไว้ในคอลเลกชันต่างๆ มากกว่า 40 คอลเลกชัน โดยแยกตามธีมและอุตสาหกรรม พร้อมเพิ่มคอลเลกชันใหม่อยู่อย่างสม่ำเสมอ
คุณสามารถสร้างสรรค์สิ่งใดได้บ้างเมื่อใช้ Substance 3D
เรียนรู้วิธีใช้เครื่องมือและฟีเจอร์ต่างๆ ของ Substance 3D แล้วลองใช้ด้วยตัวของคุณเอง