ADC MEETUP ROUND 03「MAX RETWEET」11月12日開催
開発者向けイベント、ADC MEETUP の第3回目は、今年10月に米国ロサンゼルスで開催された Adobe MAX 2011のフォローアップをテーマにお届けします。参加者特典有り & CS5.5 Web Premium を抽選で2名様にプレゼント!
Adobe Flash® Catalyst® CS5.5は、親しみやすいインタラクションデザインツールです。Adobe® Photoshop®、Illustrator®、およびFireworks®のアートワークを、コーディング作業なしで表現力溢れるインタラクティブなFlashコンテンツに変換し、Adobe Flash Platformによって幅広いユーザーへ一貫したコンテンツを届けることができます。
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新しい双方向のワークフローでは、デザイナーがAdobe Flash Builder 4.5を使用しているデベロッパーと共同で作業できるため、Flexベースの共有プロジェクトを安心して進めることができます。
コーディングなしで表現力豊かなインターフェイスやインタラクティブデザインを制作。簡単なメニューコマンドで、動作の定義や高度なインタラクションのコントロールが可能です。

プロジェクトをAdobe Flash Player対応の完全なSWFファイルとしてWeb用に書き出すか、ブラウザーの外で実行できるAdobe AIR®プロジェクトとして書き出します。
アートワークは、忠実性を完全に維持しつつ、構造もインタラクションも保持したままで、いつでもAdobe Illustrator®やPhotoshop®で編集できます。
新しい双方向のワークフローでは、デザイナーがAdobe Flash Builder 4.5を使用しているデベロッパーと共同で作業できるため、Flexベースの共有プロジェクトを安心して進めることができます。
コーディングなしで表現力豊かなインターフェイスやインタラクティブデザインを制作。簡単なメニューコマンドで、動作の定義や高度なインタラクションのコントロールが可能です。

プロジェクトをAdobe Flash Player対応の完全なSWFファイルとしてWeb用に書き出すか、ブラウザーの外で実行できるAdobe AIR®プロジェクトとして書き出します。
アートワークは、忠実性を完全に維持しつつ、構造もインタラクションも保持したままで、いつでもAdobe Illustrator®やPhotoshop®で編集できます。
新しい双方向のワークフローでは、デザイナーがAdobe Flash Builder 4.5を使用しているデベロッパーと共同で作業できるため、Flexベースの共有プロジェクトを安心して進めることができます。
様々な画面サイズや解像度に応じて調整されるインターフェイスやアプリケーションをデザインする際は、オブジェクトの位置とサイズを視覚的にデザインしてプレビューできます。

精緻で表現力豊かなトランジションやエフェクトを、きめ細かくコントロールしながら、より簡単に作成できます。フィルター効果やフォントサイズをアニメーション化したり、様々なエフェクトやオブジェクトを簡単にカスタマイズできます。
ネイティブのSparkコンポーネントおよびプレースホルダーグラフィックスを使用して、すばやくワイヤーフレームをデザインし、デベロッパーがすぐに使えるインターフェイスコンセプトを展開できます。
新しい双方向のワークフローでは、デザイナーがAdobe Flash Builder 4.5を使用しているデベロッパーと共同で作業できるため、Flexベースの共有プロジェクトを安心して進めることができます。
様々な画面サイズや解像度に応じて調整されるインターフェイスやアプリケーションをデザインする際は、オブジェクトの位置とサイズを視覚的にデザインしてプレビューできます。
アートワークは、忠実性を完全に維持しつつ、構造もインタラクションも保持したままで、いつでもAdobe Illustrator®やPhotoshop®で編集できます。
ネイティブのSparkコンポーネントおよびプレースホルダーグラフィックスを使用して、すばやくワイヤーフレームをデザインし、デベロッパーがすぐに使えるインターフェイスコンセプトを展開できます。

インタラクティブなワイヤーフレームやリッチなビジュアルプロトタイプをすばやく作成し、そのまま開発に利用できます。
新しい双方向のワークフローでは、デザイナーがAdobe Flash Builder 4.5を使用しているデベロッパーと共同で作業できるため、Flexベースの共有プロジェクトを安心して進めることができます。
ネイティブのSparkコンポーネントおよびプレースホルダーグラフィックスを使用して、すばやくワイヤーフレームをデザインし、デベロッパーがすぐに使えるインターフェイスコンセプトを展開できます。
アートワークは、忠実性を完全に維持しつつ、構造もインタラクションも保持したままで、いつでもAdobe Illustrator®やPhotoshop®で編集できます。
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開発者向けイベント、ADC MEETUP の第3回目は、今年10月に米国ロサンゼルスで開催された Adobe MAX 2011のフォローアップをテーマにお届けします。参加者特典有り & CS5.5 Web Premium を抽選で2名様にプレゼント!
2011年10月に米国ロサンゼルスで開催された Adobe MAX 2011 を総まとめ。基調講演の映像から、参加者によるレポート、関連記事までAdobe MAXの情報を集めました。
2011年7月に提供開始されたアップル社のMac OS X Lion(10.7)とアドビ製品の互換性に関するFAQ情報を掲載しました。LionへのアップグレードやMacの更新をご検討のお客様はご一読ください。
2011年6月11日に開催された、Web制作者向けイベントの各セッションをAdobe TVのビデオでご覧いただけます。
IllustratorでSWFファイルの外観をデザインし、Flash Catalystで動作を設定してSWFファイルに書き出すというワークフローをご紹介します。
Adobe TVでは、Flash Catalystの基本操作と新機能を学ぶためのチュートリアルをビデオで公開しています。