3D-veisto voi vaatia paljon, ennen kuin idea herää eloon. Prosessi on pääpiirteittäin seuraavanlainen:
1. Hieno malli alkaa usein aivoriihestä, luonnostelusta tai suunnittelusta mielikuvituksen avulla. Viitteiden keräys on myös hyvä tapa valmistautua.
2. Valittaviin 3D-veistotyökaluihin vaikuttaa useita tekijöitä, kuten henkilökohtaiset mieltymykset, taitotaso ja budjettirajoitukset. Määritä näkymä ja tuo viitteitä, jos käytät niitä.
3. Veisto alkaa digitaalisen saven perusmuodosta, joten on parasta aloittaa perusmuotojen rajauksesta.
4. Hienosäädä perusmuotoja asteittain ja lisää niihin tarkempia yksityiskohtia. Lähestymistapa tähän vaiheeseen vaihtelee käytettävän ohjelmiston ja veistettävän mallityypin mukaan. Kovareunaisessa tai orgaanisessa mallinnuksessa on yksilölliset lähestymistavat.
5. UV-kartoita malli tarvittaessa pintakuviointia varten. Jos käytät Substance 3D Modeleria, tämä tapahtuu automaattisesti, kun viet mallin. Tuomalla mallin Substance 3D Painteriin voit lisätä materiaaleja tai maalata suoraan sen pintaan.
6. Veiston käyttötarkoituksen mukaan viimeiseksi viedään malli muualle jatkokäyttöä varten tai lavastetaan ja näköistetään lopulliset kuvat tai animaatiot.
Muista, että tämä työnkulku voi vaihdella yksilöllisten mieltymysten ja projektien erityisvaatimusten mukaan. Se on kuitenkin hyvä lähtökohta, jos opettelet 3D-veistoa ensimmäistä kertaa.