https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Digitaalisen veiston työkalut ja toiminnot

Substance 3D Modelerissa on useita työkaluja ja toimintoja, jotka auttavat 3D-mallien veistossa. Yleisiä toimintoja ovat esimerkiksi seuraavat:

Tietokone ja virtuaalitodellisuus Modelerissa on vakiomuotoinen tietokoneen käyttöliittymä ja toinen VR-liittymä, jota voidaan käyttää milloin tahansa VR-lasien avulla. Luovat tekijät voivat käyttää kumpaa tahansa tai jopa niiden yhdistelmää samassa projektissa.

Tasot ja rajaus Tasoja käytetään sisällön järjestämiseen Modelerissa. Tasoja käyttämällä voit veistää ja muokata mallin osia muuttamatta vahingossa sen muita osia.

Voxel-pohjainen mallinnus Tämä 3D-mallinnuksen lähestymistapa ylittää geometrisen mallinnuksen rajoitukset. Topologiaa käsitellään suunnittelun jälkeen automaattisesti viennin yhteydessä. Jos haluat lisätietoja tästä veistomenetelmästä, voit tutustua aiempaan julkaisuumme Miten Modeler toimii?

3D-veiston työnkulku

3D-veisto voi vaatia paljon, ennen kuin idea herää eloon. Prosessi on pääpiirteittäin seuraavanlainen:

1. Konseptien luonti ja suunnittelu Hieno malli alkaa usein aivoriihestä, luonnostelusta tai suunnittelusta mielikuvituksen avulla. Viitteiden keräys on myös hyvä tapa valmistautua.

2. Valitsemasi ohjelmiston valmistelu Valittaviin 3D-veistotyökaluihin vaikuttaa useita tekijöitä, kuten henkilökohtaiset mieltymykset, taitotaso ja budjettirajoitukset. Määritä näkymä ja tuo viitteitä, jos käytät niitä.

3. Veiston rajaus Veisto alkaa digitaalisen saven perusmuodosta, joten on parasta aloittaa perusmuotojen rajauksesta.

4. Veiston hienosäätö Hienosäädä perusmuotoja asteittain ja lisää niihin tarkempia yksityiskohtia. Lähestymistapa tähän vaiheeseen vaihtelee käytettävän ohjelmiston ja veistettävän mallityypin mukaan. Kovareunaisessa tai orgaanisessa mallinnuksessa on yksilölliset lähestymistavat.

5. Pintakuviointi ja maalaus UV-kartoita malli tarvittaessa pintakuviointia varten. Jos käytät Substance 3D Modeleria, tämä tapahtuu automaattisesti, kun viet mallin. Tuomalla mallin Substance 3D Painteriin voit lisätä materiaaleja tai maalata suoraan sen pintaan.

6. Näköistys ja vienti Veiston käyttötarkoituksen mukaan viimeiseksi viedään malli muualle jatkokäyttöä varten tai lavastetaan ja näköistetään lopulliset kuvat tai animaatiot.

Muista, että tämä työnkulku voi vaihdella yksilöllisten mieltymysten ja projektien erityisvaatimusten mukaan. Se on kuitenkin hyvä lähtökohta, jos opettelet 3D-veistoa ensimmäistä kertaa.

Oppiminen ja resurssit

Jos haluat ottaa kaiken irti Substance 3D -tilauksestasi ja ottaa digitaaliset 3D-veistotekniikat haltuun, Substance 3D Modelerilla on paljon tarjottavaa. Liity yhteisön Modeler Monday -suoratoistoon joka maanantai ja katso, kun ammattitaiteilijat tutkivat Modelerin luovaa potentiaalia. Voit myös liittyä vahvaan Discord-yhteisöömme tai tutustua oppimissisältöön Magazinessa. Tässä ovat tärkeimmät resurssimme 3D-veistoon:

Substance 3D Modelerin Discord-yhteisö.

Modeler Monday -suoratoistot YouTubessa.

Digitaalinen Substance 3D -lehti.

Person 3D sculpting using Substance 3D Modeler
Kuva: Adobe.

Vapauta luova potentiaalisi Adoben digitaalisella veisto-ohjelmistolla.

Veistopohjaisen työnkulun omaksumiseen on monia syitä. Veistäminen oikeilla työkaluilla voi säästää paljon aikaa ja tuntua palkitsevalta. Halusitpa sitten käytännöllisen työnkulun, jossa on tietokone- ja VR-tuki, tai veistää tutulla ja luotettavalla Adoben käyttöliittymällä, Substance 3D Modeler on hyvä tapa aloittaa digitaalisten 3D-veistotekniikoiden tutkiminen. Odotamme innolla, mitä veistät!

Usein kysytyt kysymykset

LIITTYYKÖ DIGITAALISEN 3D-VEISTO-OHJELMISTON KÄYTTÖÖN OPPIMISKÄYRÄ?

3D-mallinnuksessa ja 3D-veistossa on jyrkempi oppimiskäyrä kuin muissa 3D-suunnittelun tehtävissä. 3D-veisto auttaa lieventämään tätä vaikeutta yksinkertaistamalla mallinnusprosessia mahdollisimman paljon. Tätä varten se sisältää käyttäjälle digitaalisia työkaluja, jotka muistuttavat läheisesti todellisen saven muovailua. Näiden työkalujen ja niiden toiminnan opettelu on edelleen tarpeen. Teknisistä tiedoista ei kuitenkaan tarvitse huolehtia niin paljon, ja voit veistää mallia vapaasti painottaen visuaalista laatua, kun ohjelmisto hallinnoi verkkoa taustalla.

ONKO ADOBELLA 3D-VEISTO-OHJELMA?

Kyllä. Adobe Substance 3D sisältää sovelluksen nimeltä Substance 3D Modeler. Modelerin avulla luovat tekijät voivat veistää 3D-malleja digitaalisesta savesta. Se tukee tietokoneen ja virtuaalitodellisuuden työnkulkuja, mikä antaa todellisemman tuntuman kuin työskentely perinteisesti hiirellä ja näppäimistöllä. Modeler on saatavana Substance 3D Collection -sopimuksissa.

TARVITAANKO 3D-VEISTOON TABLETTI?

Vaikka jotkin sovellukset ovat yhteensopivia tablettien kanssa, sellaista ei yleensä tarvita 3D-veistossa. 3D-suunnitteluohjelmistojen tehokkuuden vuoksi useimmat käyttäjät työskentelevät 3D:n parissa mieluummin pöytäkoneella. Adobe Substance 3D Modelerissa on tietokone- ja VR-tila veistoa varten, mutta se on tällä hetkellä saatavana vain Windows-tietokoneille, joissa on erillinen GPU.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection