{{adobe-substance-3d}} Unitya varten
Uudistetun {{substance-3d}} Plugin for Unity -lisäosan avulla voit ladata, käyttää ja hienosäätää {{substance}} parametrisia materiaaleja suoraan Unityssä.

Työskentelitpä sitten pelien, arkkitehtonisen visualisoinnin tai virtuaalitodellisuuden parissa, {{substance}}-materiaalit auttavat sinua työskentelemään nopeammin ja parantamaan tuottavuuttasi.
Odotamme innolla immersiivisiä kokemuksia, joita luot {{adobe-substance-3d}} -aineistojen avulla.
Materiaalien hienosäätö
Hienosäädä SBSAR-tiedostoja suoraan Unityssä monenlaisten ulkoasujen nopeaa luontia varten.
{{substance}}-parametrit sallivat pintakuvioiden tosiaikaiset päivitykset editorissa tai ajon aikana.
Tuo ja mukauta fyysiseen kohteeseen perustuvia {{substance}} 3D -materiaaleja, jotka on luotu {{substance-3d-designer}} -sovelluksessa, käyttämällä Unity Standard- ja Standard (specular) shader -tukea.
{{substance-3d-assets}} -kirjaston käyttö
Käytä yli 10 000 laadukasta, hienosäädettävää ja vientivalmista 4K-aineistoa esimäärityksineen {{substance-3d-assets}} -kirjastossa.
Voit tutustua yhteisön tarjoamiin resursseihin yhteisön resurssikirjastossa.
{{substance-3d-assets}} -alusta on laaja kirjasto, joka sisältää laadukkaita PBR-valmiita {{substance}}-aineistoja. Kirjastoa voidaan käyttää suoraan Unityssä {{substance-3d}} -lisäosan kautta.
Näitä mukautettavia {{substance-3d}} -tiedostoja on helppo räätälöidä monenlaisia projekteja varten.
{{substance-3d}} -materiaali voi sisältää eri resoluutioita kohteen mukaan, kuten tietokone tai mobiililaite. Voit muuttaa {{substance}}-materiaalien resoluutiota, jolloin näet tuloksen heti näkymässä.
Voit myös päivittää {{substance-3d}} -materiaaleja ajon aikana C#-komentosarjojen avulla.