Au 17e siècle, les projecteurs à lanterne magique présentaient au public des personnages animés sur des fonds statiques. Deux siècles plus tard, le zootrope et le phénakistiscope créaient une série d’image se succédant rapidement pour donner l’illusion du mouvement, sans doute pour la première fois.
Au début du 20e siècle, les réalisateurs et les réalisatrices profitent de la technologie de la caméra pour créer des animations à partir de dessins faits à la main et de techniques d’image par image. Fantasmagorie d’Emile Cohl, réalisé en 1908, est l’une des œuvres les plus connues de l’époque. Six ans plus tard, Earl Hurd a créé l’animation cellulo, la technique d’animation dominante des sept décennies suivantes.
Steamboat Willie de Walt Disney, dans lequel Mickey Mouse fait sa première apparition, est sorti en 1928. Ce fut le début de l’âge d’or de l’animation. Les personnages de Disney, comme Dingo et Donald Duck, sont nés dans les années 1930, de même que les créations Looney Tunes de Warner Bros, comme Bugs Bunny. Au cours des trois décennies suivantes, Disney a créé des classiques du cinéma, de Blanche Neige et les Sept Nains au Livre de la jungle. Dans les années 1960 et 1970, des animateurs et animatrices, des marionnettistes et des créateurs et créatrices d’animations image par image prônant la contre-culture ont fait découvrir au grand public des techniques non traditionnelles. Les séquences anarchiques de la série Monty Python’s Flying Circus réalisée par Terry Gilliam ont estompé la frontière entre papiers découpés et collage. Ailleurs au Royaume-Uni, les créations image par image d’Oliver Postgate comme The Clangers ont charmé les gens avec un monde imaginaire de créatures semblables à des souris vivant sur la lune, parlant dans une langue sifflée et se nourrissant uniquement de soupe.
L’animation cellulo est restée prédominante jusque dans les années 1980. À cette époque, les films du studio Ghibli comme Mon voisin Totoro ont commencé à percer auprès du public occidental. Mais à la fin de la décennie, les progrès de la technologie informatique ont conduit Disney à adopter des techniques digitales dans des productions comme Bernard et Bianca au pays des kangourous.
Pendant ce temps, les courts-métrages de Pixar réalisés en images de synthèse, comme Luxo Jr., ont gagné en popularité, de même que les jeux vidéo 3D au Japon. Le premier long métrage de Pixar réalisé en 1995, Toy Story, a été salué par la critique et le public. L’ère des images de synthèse avait commencé.