Omniverse में {{substance}} 3D के साथ शुरुआत करें
{{adobe-substance-3d}} Painter Connector और SBSAR समर्थन अब सभी NVIDIA Omniverse लाइसेंस के साथ उपलब्ध है।
NVIDIA Omniverse™ आपके मौजूदा 3D टूल्स को इंटरकनेक्ट करने का एक केंद्र है, जो रैखिक पाइपलाइनों को लाइव-सिंक निर्माण के साथ प्रतिस्थापित करता है। मूल {{substance}} सामग्री समर्थन और {{substance}} 3D Painter Connector की सहायता से {{substance}} 3D और Omniverse साथ-साथ चलते हैं।।
Omniverse अब मूल रूप से SBSAR फ़ाइलों का समर्थन करता है, जो आपको Omniverse Create के अंदर Substance पैरामीट्रिक सामग्रियों को लोड करने, लागू करने और सुधार करने की सुविधा देता है।
Painter में किए गए टेक्सचरिंग कार्यों को सीधे Omniverse एसेट पर लागू करने के लिए कलाकार {{substance-3d-painter}} और Omniverse क्रिएटके बीच एक लाइव लिंक सेट कर सकते हैं।
यूनिवर्सल सीन डिस्क्रिप्शन (USD) की बदौलत कलाकार {{substance}} 3D और Omniverse का इस्तेमाल करके बनाई गई एसेट्स और दृश्यों पर सहयोगात्मक और गैर-नुकसानकारक तरीके से काम कर सकते हैं।
{{adobe-substance-3d}} Painter Connector और SBSAR समर्थन अब सभी NVIDIA Omniverse लाइसेंस के साथ उपलब्ध है।