Unreal Engine के लिए {{adobe-substance-3d}}
Unreal Engine के लिए नया {{substance}} प्लगइन आपको सीधे Unreal Engine में {{substance}} पैरामीट्रिक सामग्रियों को लोड करने, लागू करने और सुधार करने में सक्षम बनाता है। चाहे आप गेम में काम कर रहे हों, आर्किटेक्चरल विज़ुअलाइज़ेशन में या वर्चुअल रियलिटी में काम कर रहे हों, {{substance}} सामग्री आपको तेज़ी से काम करने और अधिक उत्पादक बनने में मदद कर सकती है।
हम {{adobe-substance-3d}} सामग्रियों का इस्तेमाल करके आपके द्वारा बनाए गए गहन अनुभवों को देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकते।

सामग्री में सुधार करें
विभिन्न प्रकार के लुक तुरंत प्राप्त करने के लिए SBSAR को सीधे Unreal Engine में सुधारें। {{substance}} पैरामीटर संपादक में या रनटाइम पर रियल टाइम टेक्सचर अपडेट की सुविधा देते हैं।
Substance 3D Assets तक पहुँचें
{{substance-3d-assets}} लाइब्रेरी में प्रीसेट के साथ 10,000 से अधिक उच्च-गुणवत्ता वाली सुधारने योग्य और एक्सपोर्ट-तैयार 4K सामग्री तक पहुँचें।
{{substance-3d-assets}} प्लेटफ़ॉर्म एक बड़ी लाइब्रेरी है, जिसमें उच्च गुणवत्ता वाली PBR-तैयार {{substance}} सामग्रियां हैं और यह सीधे Unreal में {{substance}} प्लगइन के माध्यम से पहुँच योग्य है। इन अनुकूलन योग्य {{substance}} फ़ाइलों को आसानी से प्रोजेक्ट की एक विस्तृत श्रृंखला के लिए अनुकूलित किया जा सकता है।
आप रनटाइम पर C# स्क्रिप्ट का इस्तेमाल करके भी {{substance}} सामग्री को अपडेट कर सकते हैं।
क्या आप Unreal Engine में नए {{substance}} उपयोगकर्ता हैं? प्लगइन को सेट करने और इस्तेमाल करने का तरीका जानने के लिए Wes McDermott द्वारा बनाए गए इस ट्यूटोरियल को देखें। अगर आपके पास कोई प्रश्न या फ़ीडबैक है, तो कृपया हमारे डिस्कॉर्ड चैनल या Adobe कम्युनिटीज फ़ोरम पर हमसे संपर्क करें।