https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/assets/img/product-icons/svg/substance-64.svg | Substance 3D Adobe Substance 3D
Utforsk Substance 3D-funksjoner.
Finn ut mer om verktøyene og teknikkene du kan bruke til å lage 3D-ressurser og -bilder.
- Teksturer modeller
- Fang inn objekter og materialer
- Gjengi scener
- Opprett materialer
- Utform modeller
- Last ned ressurser
Substance 3D Painter
Gjør en hvilken som helst ressurs om til et digitalt arbeidsområde. Tegn detaljerte teksturer direkte på overflaten med parametriske pensler og smarte materialer.

Tegn teksturer i sanntid.
Painter har smarte materialer som en base og fullstendig tilpasningsbare teksturkreasjoner, noe som gir deg full kontroll over teksturmalingen.

Få tilgang til tusenvis av forhåndsutviklede materialer og ressurser.
Teksturer smartere og raskere takket være materialer som blant annet plast, stoff, tre og metall.

Teksturer med smarte materialer og masker.
Masker deler av et objekt for å legge ulike materialer, overføringsbilder og effekter på en modells overflate med stor nøyaktighet.

Ikke-destruktive og prosessuelle arbeidsflyter
Painters lagbaserte grensesnitt for tegning gir deg mulighet til å iterere, redigere og utføre endringer på en enkel måte. Lag unike teksturer raskere eller utforsk ulike designalternativer.

Bruk detaljer langs kurvebaserte baner.
Legg til detaljer i teksturer, blant annet sømmer og sveiselinjer, med pikselperfekt nøyaktighet.

Legg til detaljer med overføringsbilder som fordreies etter overflatene.
Stemple et bilde på et nett. Legg til tekst eller små og enkle overflateelementer, blant annet flekker og sprekker.

Håndter skala med egenskapen for fysisk størrelse.
Definer skalaen til et materiale for å matche utseendet og proporsjonene nøyaktig på tvers av 3D-overflater.

Få tilgang til verktøy for VFX-støtte.
Painter støtter tegning over flere bilder (UDIM-er) og Python-skript og er kompatibel med VFX Reference-plattformen.

Automatisk UV-utpakking når du trenger det.
Generer UV-øyer automatisk når du importerer modeller til Painter, selv om det ikke var laget UV-er for objektet tidligere.

Forbedre avanserte effekter med bakemodus.
Klargjør en modell for teksturering på en enkel måte ved å bake nettkart via et intuitivt, innebygd grensesnitt.

Bygg teksturer med PBR-materialer (Physically-Based Rendering – fysisk basert gjengivelse).
Legg til økt realisme i teksturene ved hjelp av detaljerte, sømløse materialer.

Håndter fargekonverteringer på en nøyaktig måte.
Fra import av ressurser til visning av farger på skjermen for eksporterte teksturer – få det samme utseendet i alle eksterne applikasjoner med OpenColorIO, standarden innen film og animasjon.
Substance 3D Sampler
Gjør virkelige bilder om til 3D-modeller, -materialer eller -lys, og bland deretter ressurser for å opprette enda mer avanserte overflater.

Konverter bilder til materialer.
Bruk Image to Material i Sampler til å gjøre bilder eller skanninger av overflater i den virkelige verden om til detaljerte materialer.

Lag 3D-objekter fra virkelige bilder.
Med innebygd fotogrammetri kan du ta bilder av et objekt og la Sampler generere en 3D-modell av det med funksjonen for 3D-oppretting.

Lag mønstre og teksturer med generativ AI.
Generer mønstre og teksturer fra tekstmeldinger drevet av Adobe Firefly.

Få tilgang til tusenvis av forhåndsutviklede materialer og ressurser.
3D-ressursbiblioteket inneholder ressurser i verdensklasse for en rekke ulike bransjer. Blant ressursene finner du modeller, materialer og lys, og nye samlinger legges til jevnlig.

Gjør tilleggsendringer i materialer med filtre og generatorer.
Kombiner forvitrings- og natureffekter, for eksempel snø eller mose, eller bland tekstiler, mønstre og skannede materialer med eksisterende effekter.

Håndter skala med egenskapen for fysisk størrelse.
Definer skalaen til et materiale for å matche utseendet og proporsjonene nøyaktig på tvers av 3D-overflater.
Substance 3D Stager
Sett sammen og gjengi fotorealistiske scener. Bruk forhåndslagede maler utviklet av fotografer i verdensklasse, og få imponerede resultater på få minutter.

Lag bakgrunner med generativ AI.
Generer bakgrunner for scenene fra tekstmeldinger drevet av Adobe Firefly.

Bruk bildetilpassing for å sette sammen en scene som passer med bakgrunnen.
Bildetilpassingen finner automatisk perspektivet og belysningen til et bakgrunnsbilde og oppdater scenen slik at den matcher.

Importer DAK-modeller.
Stager støtter mange DAK-filtyper. Juster DAK-importen med innstillinger for blant annet tesselering og UV-generering.

Legg til roterbare animasjoner i produktvisualiseringer.
Lag videoanimasjon som viser et produkt fra alle vinkler. Legg ganske enkelt til forhåndsinnstillingen for den roterbare animasjonen i et objekt og gjengi deretter scenen.

Få tilgang til tusenvis av forhåndsutviklede materialer og ressurser.
3D-ressursbiblioteket inneholder ressurser i verdensklasse for en rekke ulike bransjer. Blant ressursene finner du modeller, materialer og lys, og nye samlinger legges til jevnlig.

Ordne objekter med realistiske kollisjoner.
Styr hvilke objekter som samhandler med fysisk basert kollisjonsbevissthet under plassering og omforming.
Substance 3D Designer
Opprett sømløse materialer, mønstre, bildefiltre og lys med en Oscar-belønt applikasjon og en nodebasert arbeidsflyt.

Oscar-belønt programvare.
Academy of Motion Picture Arts and Sciences er vant til å lage visuelle effekter i hundrevis av filmer og tv-serier og anerkjente fire av Designer-skaperne ved å gi dem en pris for vitenskapelige og tekniske prestasjoner.

Design materialer med en nodebasert arbeidsflyt.
Lag unike materialer med Designers fleksible nodebaserte arbeidsflyt. Hvert trinn kan justeres og endres senere og gi endeløse muligheter.

Lag parametriske materialer.
Få tilgang til parametriske filtre for å blande og endre flere teksturer og materialer sammen og skape noe helt nytt.

Lagre og last inn parameterforhåndsinnstillinger.
Lagre og overfør store mengder forhåndskonfigurerte verdier for et sett med parametere ved å opprette parameterforhåndsinnstillinger.

Bak modellinformasjon.
Klargjør en modell for teksturering på en enkel måte ved å bake nettkart via et intuitivt, innebygd grensesnitt.

Støtte for dynamisk fargehåndtering.
Konfigurer Designer til å håndtere farger med OpenColorIO (OCIO) eller Adobe Color Engine (ACE) og få enhetlige farger på tvers av flere applikasjoner.
Substance 3D Modeler
Frigjør modellering fra tekniske begrensninger med voxel-basert utforming, med grensesnitt for VR og datamaskiner.

Veksle mellom moduser for VR og datamaskiner.
Veksle problemfritt mellom moduser for å tilpasse arbeidet til dine egne preferanser eller for å dekke behovene for et bestemt 3D-modelleringsprosjekt.

Organisk utforming.
Skap, utjevn og form organisk med digitale 3D-utformingsverktøy som er inspirert av virkelig leire.

Utforming på harde overflater.
Lag klare og definerte former ved hjelp av parametriske former. Legg til og beskjær grunnformer på en enkel måte, og form deretter komplekse modeller.

Eksporter kreasjonene.
Modeler støtter robust eksport til vanlige 3D-filformater. Få fart på arbeidsflyten med eksportforhåndsinnstillinger.

Utform med symmetri- og repetisjonsverktøy.
Arbeid effektivt og nøyaktig med disse innebygde verktøyene, slik at du kan sette sammen komplekse objekter eller skape utrolig detaljert innhold.

Kameraer, belysning, strålesporing
Forhåndsvis modellen i HD med kameraer, justerbar belysning og sanntidsbasert strålesporing.
Substance 3D Assets
Få tilgang til over 20 000 3D-ressurser, blant annet modeller, materialer og lysressurser, som kunstnere i verdensklasse har opprettet for mange ulike bransjer.

Få tilgang til tusenvis av bruksklare ressurser.
3D-ressursbiblioteket inneholder modeller, materialer og IBL-lys som er utviklet av kunstnere i verdensklasse.

Parametere og forhåndsinnstillinger
Mange materialer og modeller kommer med forhåndskonfigurerte forhåndsinnstillinger, noe som gir mulighet for enda mer variasjon og tilpassing.

Send ressurser direkte til Substance 3D-applikasjoner.
Med ett enkelt klikk kan du sende en hvilken som helst ressurs fra ressursbiblioteket direkte til ønsket Substance 3D-applikasjon.

Få tilgang til eksterne integreringer.
Bruk ressurser overalt der du trenger dem, blant annet Cinema4D, Maya og Blender.

Standardisert og enhetlig bibliotek.
Iscenesett, kombiner og "kitbash" ressurser fra biblioteket på en trygg måte. Alle ressursene overholder Adobes høyeste kvalitetsstandarder.

Utforsk tematiske samlinger.
Ressursbiblioteket er ordnet i over 40 ulike samlinger gruppert etter tema og bransje, og nye kolleksjoner legges jevnlig til.
Hva kan du skape i Substance 3D?
Finn ut hvordan du bruker verktøyene og funksjonene i Substance 3D – og prøv dem selv.