3ds Max में {{adobe-substance-3d}}
3ds Max में {{substance}} का इस्तेमाल करके, आप सीधे Slate Editor में {{substance-3d-assets}} इम्पोर्ट कर सकते हैं। चाहे आप डिज़ाइन, गेम या विज़ुअल इफ़ेक्ट पर काम कर रहे हों, 3ds Max में {{substance}} बढ़ी हुई उत्पादकता के लिए अनुकूलित सुविधाओं के साथ एक अनूठा अनुभव प्रदान करता है।
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"डाउनलोड" पर क्लिक करके, मैं स्वीकार करता/करती हूँ कि मैंने Adobe की {{terms-of-use}} पढ़ ली है और उससे सहमत हूँ।

3ds Max में {{substance}} सुविधाओं की एक विस्तृत श्रृंखला का समर्थन करता है, जो आपको अपनी उंगलियों पर Substance इकोसिस्टम की पूरी शक्ति प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। प्लगइन Vray, Corona, Arnold, Redshift और Octane जैसे लोकप्रिय रेंडरर्स के साथ इस्तेमाल के लिए शेडर नेटवर्क बनाने के लिए एक-क्लिक समाधान प्रदान करता है। आप एनिमेशन एडिटर का इस्तेमाल करके एम्बेडेड प्रीसेट के साथ-साथ कीफ़्रेम Substance पैरामीटर बना सकते हैं, प्रबंधित कर सकते हैं और उनके साथ काम कर सकते हैं।
3ds Max में {{substance}} Backburner के साथ नेटवर्क रेंडरिंग का समर्थन करता है और Substance कार्यक्षमताओं तक पहुँचने के लिए Maxscript API प्रदान करता है।