{{adobe-substance-3d}} para sa Unreal Engine
Binibigyang-daan ka ng bagong Plugin ng {{substance}} para sa Unreal Engine na mag-load, maglapat, at magbago ng mga parametric na material ng {{substance}} sa Unreal Engine mismo. Gumagawa ka man ng mga laro, pang-arkitekturang visualization, o virtual reality, matutulungan ka ng mga material ng {{substance}} na gumawa nang mas mabilis at maging mas produktibo.
Nasasabik kaming makita ang mga immersive experience na gagawin mo gamit ang mga material ng {{adobe-substance-3d}}.

Baguhin ang mga material
Baguhin ang mga SBSAR sa Unreal Engine mismo para mabilis na makakuha ng iba-ibang hitsura. Nagbibigay-daan ang mga parameter ng {{substance}} sa mga real-time na update sa texture sa editor o sa runtime.
Mag-access ng Assets ng Substance 3D
Mag-access ng mahigit 10,000 de-kalidad na nababago at handa nang ma-export na 4K material na may mga preset sa library ng {{substance-3d-assets}}.
Isang malawak na library ang platform ng {{substance-3d-assets}} na naglalaman ng mga de-kalidad at PBR-ready na material ng {{substance}} at naa-access ito sa Unreal mismo sa pamamagitan ng plugin ng {{substance}}. Madaling maa-adapt ang mga nako-customize na {{substance}} file na ito sa iba't ibang proyekto.
Maa-update mo rin ang mga material ng {{substance}} sa runtime gamit ang mga script ng C#.
Isa ka bang bagong user ng {{substance}} sa Unreal Engine? Tingnan ang tutorial na ito na gawa ni Wes McDermott para alamin kung paano i-set up at gamitin ang plugin. Kung mayroon kang anumang tanong o feedback, makipag-ugnayan sa amin sa channel namin sa discord, o sa forum ng mga komunidad ng Adobe.