Projektanci pracujący nad zagadnieniami związanymi z transportem poszukują bardziej intuicyjnych, elastycznych narzędzi usprawniających ich obiegi pracy, a także rozwiązań ułatwiających realizację procesów recenzowania w domenie cyfrowej. Oznacza to również cyfrowe procesy opracowywania kolorystyki i wersji wyposażenia, które przyspieszają oglądanie materiałów i wnętrza pojazdów.
Zestaw narzędzi Adobe Substance 3D doskonale integruje się z popularnymi programami do projektowania pojazdów, takimi jak CATIA i Rhino 3D. Jeszcze wyższą jakość projektów samochodów zapewnia integracja z innymi programami do renderowania pojazdów, takimi jak VRED i 3DExcite Deltagen, oraz zgodność z narzędziami Corona i V-Ray.
W ostatnich latach w branży projektowania pojazdów coraz częściej oczekuje się wizualizacji w czasie rzeczywistym oraz innych rozbudowanych materiałów — na przykład prezentacji w rzeczywistości rozszerzonej lub wirtualnej. Ten trend idzie w parze z coraz szerszym stosowaniem narzędzi do programowania gier podczas pracy nad prezentacjami projektów pojazdów. Aplikacje Substance 3D zaprojektowano do współdziałania z platformami gier działającymi w czasie rzeczywistym, takimi jak Unreal Engine 4 i Unity, a także do integracji z obiegami pracy opartymi na rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej.