https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Narzędzia i funkcje umożliwiające rzeźbienie cyfrowe

Moduł Substance 3D Modeler udostępnia kilka narzędzi i funkcji ułatwiających rzeźbienie modeli 3D. Do najczęściej używanych funkcji należą:

Wersja komputerowa i dla rzeczywistości wirtualnej Moduł Modeler ma standardowy komputerowy interfejs użytkownika oraz specjalny interfejs przeznaczony do rzeczywistości wirtualnej. Możesz go używać w dowolnym momencie za pomocą zestawu VR. Twórcy mogą używać jednego z nich lub połączenia ich obu w tym samym projekcie.

Warstwy i zakres Warstwy umożliwiają porządkowanie zawartości w module Modeler. Dzięki warstwom możesz rzeźbić i edytować fragmenty modelu bez przypadkowego zmieniania innych jego części.

Modelowanie oparte na wokselach To podejście do modelowania 3D pozwala ominąć ograniczenia modelowania geometrycznego. Topologia jest obliczana automatycznie po zakończeniu projektowania — podczas eksportu. Więcej informacji na temat tej metody rzeźbienia można znaleźć w naszym poprzednim wpisie: Jak działa moduł Modeler?

Obieg pracy rzeźbienia 3D

Rzeźbienie w trzech wymiarach może wymagać dużej ilości pracy, zanim pomysł zostanie urzeczywistniony. Oto podstawowy zarys tego procesu:

1. Opracowywanie koncepcji i planowanie. Przygotowanie świetnego modelu często zaczyna się od burzy mózgów, szkicu lub planowania w głowie. Innym skutecznym sposobem na przygotowanie się jest zebranie materiałów referencyjnych.

2. Przygotowywanie wybranego oprogramowania. Wybór narzędzi do rzeźbienia 3D zależy od kilku czynników, w tym od osobistych preferencji, poziomu umiejętności i ograniczeń budżetowych. Przygotuj scenę i zaimportuj materiały odniesienia, jeśli ich używasz.

3. Tworzenie podstawowych bloków rzeźby. Rzeźbienie zaczyna się od podstawowego kształtu z gliny cyfrowej, więc najlepiej jest rozpocząć od utworzenia bloków — prostych kształtów.

4. Dopracowywanie rzeźby. Stopniowo dopracuj kształty początkowe, dodając bardziej precyzyjne szczegóły. Konkretne podejście do tego kroku zależy od używanego oprogramowania oraz od typu rzeźbionego modelu. Modelowanie ostrych krawędzi i modelowanie organiczne wymagają zastosowania odmiennych technik.

5. Teksturowanie i malowanie. W razie potrzeby wykonaj rozwinięcie UV modelu na potrzeby teksturowania. Jeśli używasz modułu Substance 3D Modeler, zrobi on to automatycznie podczas eksportowania modelu. Zaimportuj model do modułu Substance 3D Painter, aby nałożyć materiały lub malować bezpośrednio na jego powierzchni.

6. Renderowanie i eksportowanie. W zależności od planowanego zastosowania rzeźby ostatnim etapem pracy jest wyeksportowanie jej do użycia w innym miejscu albo przygotowanie i wyrenderowanie końcowych obrazów lub animacji.

Ten obieg pracy może się różnić w zależności od indywidualnych preferencji i konkretnych wymagań projektu. Niezależnie od nich stanowi on dobry punkt wyjścia, jeśli dopiero uczysz się rzeźbienia 3D.

Materiały szkoleniowe i zasoby

Jeśli chcesz w pełni wykorzystać subskrypcję kolekcji Substance 3D i opanować techniki rzeźbienia cyfrowego w 3D, moduł Substance 3D Modeler oferuje bardzo wiele możliwości. Korzystaj z odbywającej się w każdy poniedziałek transmisji na żywo społeczności Modeler Monday, aby zobaczyć, jaki zawodowi artyści omawiają techniki artystyczne dostępne w module Modeler. Możesz też dołączyć do naszej energicznej społeczności w serwisie Discord lub zapoznać się z materiałami edukacyjnymi w czasopiśmie Magazine. Oto nasze najważniejsze zasoby dotyczące rzeźbienia 3D:

Społeczność modułu Substance 3D Modeler w serwisie Discord

Transmisje na żywo Modeler Monday w serwisie YouTube

Czasopismo cyfrowe poświęcone kolekcji Substance 3D

Person 3D sculpting using Substance 3D Modeler
Obraz autorstwa: Adobe

Swoboda artystyczna dzięki oprogramowaniu Adobe do rzeźbienia cyfrowego

Obieg pracy oparty na rzeźbieniu ma wiele zalet. Rzeźbienie przy użyciu odpowiednich narzędzi pozwala zaoszczędzić dużo czasu i może być niezwykle satysfakcjonującym doświadczeniem. Niezależnie od tego, czy chcesz korzystać z obiegu pracy z podejściem bezpośrednim i obsługą na komputerze oraz w rzeczywistości wirtualnej, czy myślisz o rzeźbieniu przy użyciu znanego i zaufanego interfejsu użytkownika rozwiązań firmy Adobe, moduł Substance 3D Modeler zapewnia świetny sposób na rozpoczęcie przygody z technikami rzeźbienia cyfrowego 3D. Z niecierpliwością czekamy na to, co stworzysz!

Często zadawane pytania

CZY NAUKA UŻYWANIA OPROGRAMOWANIA DO RZEŹBIENIA CYFROWEGO 3D JEST TRUDNA?

Poznanie modelowania 3D i rzeźbienia 3D jest trudniejsze niż w przypadku innych zadań związanych z projektowaniem 3D. Rzeźbienie w trzech wymiarach niweluje niektóre z tych trudności dzięki maksymalnemu uproszczeniu procesu modelowania. Użytkownicy otrzymują narzędzia cyfrowe, których obsługa w dużym stopniu przypomina prawdziwe rzeźbienie w glinie. Nadal trzeba zapoznać się z tymi narzędziami i ich działaniem. Nie trzeba jednak zbytnio przejmować się szczegółami technicznymi — możesz swobodnie rzeźbić model przede wszystkim pod kątem efektu wizualnego, pozostawiając programowi zarządzanie siatką w tle.

CZY W OFERCIE FIRMY ADOBE ZNAJDUJE SIĘ PROGRAM DO RZEŹBIENIA 3D?

Tak. Kolekcja Adobe Substance 3D zawiera moduł o nazwie Substance 3D Modeler. Umożliwia on rzeźbienie modeli 3D za pomocą gliny cyfrowej. Obsługuje obiegi pracy na komputerze stacjonarnym i w rzeczywistości wirtualnej, co umożliwia pracę bardziej bezpośrednią niż tradycyjne metody wymagające używania myszy i klawiatury. Moduł Modeler jest dostępny w planach Substance 3D Collection.

CZY DO RZEŹBIENIA 3D JEST POTRZEBNY TABLET?

Choć niektóre aplikacje zapewniają zgodność z tabletami, ogólnie do rzeźbienia 3D nie trzeba używać tabletu. Ze względu na rozbudowany charakter oprogramowania do obróbki grafiki 3D większość użytkowników woli pracować w trzech wymiarach na komputerze stacjonarnym. Moduł Adobe Substance 3D Modeler udostępnia na potrzeby rzeźbienia tryb komputera i tryb rzeczywistości wirtualnej, ale drugi z nich jest dostępny tylko na komputerach z systemem Windows i dedykowanym procesorem graficznym (GPU).

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection