Rzeźbienie w trzech wymiarach może wymagać dużej ilości pracy, zanim pomysł zostanie urzeczywistniony. Oto podstawowy zarys tego procesu:
1. Przygotowanie świetnego modelu często zaczyna się od burzy mózgów, szkicu lub planowania w głowie. Innym skutecznym sposobem na przygotowanie się jest zebranie materiałów referencyjnych.
2. Wybór narzędzi do rzeźbienia 3D zależy od kilku czynników, w tym od osobistych preferencji, poziomu umiejętności i ograniczeń budżetowych. Przygotuj scenę i zaimportuj materiały odniesienia, jeśli ich używasz.
3. Rzeźbienie zaczyna się od podstawowego kształtu z gliny cyfrowej, więc najlepiej jest rozpocząć od utworzenia bloków — prostych kształtów.
4. Stopniowo dopracuj kształty początkowe, dodając bardziej precyzyjne szczegóły. Konkretne podejście do tego kroku zależy od używanego oprogramowania oraz od typu rzeźbionego modelu. Modelowanie ostrych krawędzi i modelowanie organiczne wymagają zastosowania odmiennych technik.
5. W razie potrzeby wykonaj rozwinięcie UV modelu na potrzeby teksturowania. Jeśli używasz modułu Substance 3D Modeler, zrobi on to automatycznie podczas eksportowania modelu. Zaimportuj model do modułu Substance 3D Painter, aby nałożyć materiały lub malować bezpośrednio na jego powierzchni.
6. W zależności od planowanego zastosowania rzeźby ostatnim etapem pracy jest wyeksportowanie jej do użycia w innym miejscu albo przygotowanie i wyrenderowanie końcowych obrazów lub animacji.
Ten obieg pracy może się różnić w zależności od indywidualnych preferencji i konkretnych wymagań projektu. Niezależnie od nich stanowi on dobry punkt wyjścia, jeśli dopiero uczysz się rzeźbienia 3D.