3D-möbelmodellering är den process grafiker och designers följer när de ska skapa digitala iterationer av möbler med
3D-designprogram. 3D-möbler används som rekvisita i videospel och animerade filmer, men har också andra praktiska användningsområden inom tillverkning, design, arkitektur, produktmarknadsföring och e-handel.
3D-program som har verktyg för modellering på hård yta lämpar sig för 3D-möbeldesign. Länge har CAD-program använts av arkitekter och inom tillverkningsindustrin medan kreatörer inom VFX och spel ofta använder program som Maya, 3DSMax och
Adobe Substance 3D Painter, vilket är ett utmärkt sätt att skapa texturer och material till möblerna.
För att designa möbler behöver du ett 3D-designprogram, goda referenser och en talang för visualiseringar. Om du inte använder färdiga resurser från ett resursbibliotek behöver du modellera ett nät, lägga på material och texturer och därefter rendera slutliga bilder. en del använder sig av verkliga referenser som hjälper dem att återskapa möbler digitalt. Men om du ska designa nya saker som aldrig tidigare har tillverkats kan du vilja skapa många iterationer i 3D som hjälp att konsolidera designen.