Komma igång med {{substance}} 3D i Omniverse
{{adobe-substance-3d}} Painter Connector och stöd för SBSAR finns nu för alla NVIDIA Omniverse-licenser.
NVIDIA Omniverse™ är ett nav för att koppla samman befintliga 3D-verktyg och ersätta linjära pipelines med live-synkad framtagning. {{substance}} 3D och Omniverse går hand i hand tack vare inbyggt stöd för {{substance}}-material och {{substance}} 3D Painter Connector.
Omniverse har nu inbyggt stöd för SBSAR-filer så att du kan läsa in, tillämpa och finjustera Substance parametriskt material inifrån Omniverse Create.
Kreatörer kan konfigurera en live-länk mellan {{substance-3d-painter}} och Omniverse Create för textureringsåtgärder som skapas i Painter och direkt kan tillämpas på Omniverse-resursen.
Kreatörer kan arbeta tillsammans på ett icke-destruktivt sätt med resurser och scener som skapats med {{substance}} 3D och Omniverse tack vare Universal Scene Description (USD).
{{adobe-substance-3d}} Painter Connector och stöd för SBSAR finns nu för alla NVIDIA Omniverse-licenser.