हार्ड पैकेजिंग और कंज़्यूमर गुड्स सेक्टर ने डिज़ाइन विज़ुअलाइज़ेशन के साथ-साथ चीज़ों को बनाने के स्तर पर कुछ समय डिजिटल टूल इस्तेमाल किए. लेकिन जैसे-जैसे पैकेजिंग डिज़ाइन करने वाले सॉफ़्टवेयर का विकास हुआ, पूरे डिज़ाइन प्रोसेस में एकदम शुरुआती स्तर पर 3D टूल इस्तेमाल किए जाने लगे.
डिज़ाइन इस्तेमाल करने की स्टेज पर, 3D टूल क्षमता में काफ़ी सुधार कर सकते हैं. जब किसी पैकेजिंग डिज़ाइन में, उदाहरण के लिए, बस एक स्लाइडर एडजस्ट करके आसानी से बदलाव किया जा सकता हो और जब वह डिज़ाइन 3D में सही तरीके से विज़ुअलाइज़ की जा सकती हो, डिज़ाइनर रीयल टाइम में साफ़ तौर पर और असरदार तरीके से प्रपोज़ल के बारे में बता सकते हैं. परिणामस्वरूप, इसके इस्तेमाल की रफ़्तार बहुत ज़्यादा बढ़ जाती है.
3D में डिज़ाइन दिखाना, काम करने के पारंपरिक तरीके की तुलना में ज़्यादा बेहतर विकल्प है. डिज़ाइनर महँगे और लंबे प्रोटोटाइपिंग प्रोसेस के बगैर भी 3D मॉडल बना सकते हैं. इससे प्रोटोटाइप बनाने और उन्हें भेजे जाने के इंतज़ार में समय बरबाद नहीं होता — और कागज़ भी. पैकेजिंग डिज़ाइनर डाइलाइन कट और प्रिंट इफ़ेक्ट, जैसे कि एंबॉस की गई इमेज या लोगो, को पूरी तरह 3D में विज़ुअलाइज़ कर सकते हैं. रीयल-लाइफ़ सैंपल की ज़रूरत में बहुत ज़्यादा कमी आई है.
इसके अलावा, जैसे-जैसे ऑनलाइन रिटेल और ईकॉमर्स अपने पैर पसार रहा है, विज़ुअल की बढ़ती ज़रूरतों के साथ ही 3D आधारित पैकेजिंग डिज़ाइन वर्कफ़्लो भी बढ़ रहा है.
प्रॉडक्ट पैकेजिंग के लिए 3D में कलर और फ़िनिश डिज़ाइन करना बहुत आसान है क्योंकि वैलिडेट किया गया हर वेरिएशन ज़रूरत के मुताबिक विभागों के बीच शेयर किया जा सकता है — डिज़ाइन, इंजीनियरिंग और मार्केटिंग विभागों के बीच डिज़ाइन और विज़ुअलाइज़ेशन इमेज शेयर किए जा सकते हैं. उदाहरण के लिए, ठीक उसी समय से जब कोई फ़ाइनल डिज़ाइन वैलिडेट किया गया हो. अलग-अलग फ़ॉर्मैट में किसी चीज़ को बार-बार बनाने की ज़रूरत नहीं, जानकारी को बिना किसी रुकावट के एक जगह से दूसरी जगह भेजा जाता है और इसे वर्चुअल फ़ोटोग्राफ़ी, प्रिंट विज्ञापनों, ऑनलाइन डिसप्ले और एनिमेटेड कमर्शियल जैसे उद्देश्यों के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है.
Adobe Substance 3D टूलसेट पैकेजिंग और ग्राफ़िक डिज़ाइनर को उनके पैकेजिंग डिज़ाइन पर क्रिएटिव तरीके से काम करने की पूरी आज़ादी देता है. उद्यमी ग्राहक पैकेजिंग डिज़ाइन बनाने के लिए CAD डेटा को कन्वर्ट कर सकेंगे या Substance 3D टूलसेट में कोई भी सामान्य फ़ॉर्मैट इस्तेमाल कर सकेंगे — जिसमें FBX, GBL, USDZ वगैरह शामिल हैं. इसी तरह, आप इंटरैक्टिव पाथ ट्रेसिंग की मदद से Adobe Illustrator में 2D डिज़ाइन बना सकते हैं, अपने 3D मॉडल में उन्हें इंपोर्ट करके उन्हें डीकल या पैटर्न के तौर पर अप्लाई कर सकते हैं और रीयल टाइम में बेहतरीन परिणाम पा सकते हैं.
अगर आप मौजूदा रिसोर्स का ही फ़ायदा उठाना चाहते हैं, तो Substance 3D Assets लाइब्रेरी इस्तेमाल के लिए तैयार हज़ारों मटीरियल उपलब्ध करवाती हैं जिन्हें आप किसी भी Substance 3D ऐप में सीधे इंपोर्ट कर सकते हैं और इनकी मदद से आप अपने पैकेजिंग डिज़ाइन में 3D डिज़ाइन का आसान इस्तेमाल और विज़ुअलाइज़ेशन कर सकते हैं. रियलिस्टिक विज़ुअलाइज़ेशन के उद्देश्य से सबस्ट्रेट (जैसे कि कागज़, प्लास्टिक या रबर) पर आधारित मटीरियल अप्लाई करने के लिए Substance 3D Stager का इस्तेमाल करें और परफ़ेक्ट शॉट पाने के लिए रेंडर बटन दबाएँ.