Substance 3D — opakowania towarów konsumenckich

 Towary konsumenckie w opakowaniach

Narzędzia cyfrowe służące do wizualizacji projektów oraz obsługi produkcji już od dłuższego czasu są stosowane w sektorze opakowań twardych i towarów konsumenckich. Wraz z rozwojem oprogramowania do projektowania opakowań pojawiły się narzędzia 3D — stosowane na coraz wcześniejszych etapach procesów.

 

Zastosowanie narzędzi 3D pozwala znacznie przyspieszyć etap opracowywania wariantów projektu. Gdy wystarczy przeciągnięcie suwaka, aby dostosować parametr, a cały produkt jest wyświetlany w przestrzeni 3D, twórcy mogą prezentować i rozwijać projekty w czasie rzeczywistym. Takie rozwiązanie znacznie usprawnia opracowywanie kolejnych wersji projektu.

 

Projektowanie iteracyjne w przestrzeni 3D jest też bardziej ekologiczne niż tradycyjne metody pracy. Autorzy nie muszą uciekać się do kosztownych i czasochłonnych procesów prototypowania. Nie marnuje się czasu, czekając na zbudowanie i dostarczenie prototypu; nie są też generowane sterty papieru. Projektanci opakowań mogą z łatwością wizualizować linie cięcia i łamania, a także nadrukowywane obrazy lub logo — pracując przez cały czas w trzech wymiarach.Znacznie ogranicza to potrzebę wytwarzania rzeczywistych próbek.

 

Coraz większą popularnością cieszą się sklepy online i handel ekonomiczny, dlatego projektowanie opakowań w przestrzeni 3D idzie w parze z rosnącymi wymaganiami odnośnie wizualizacji. 

 

Opracowywanie kolorystyki i wykończenia opakowań produktów w trzech wymiarach jest niezwykle proste. Każdy zatwierdzony wariant możesz udostępnić odpowiednim działom. Cały projekt oraz wizualizacje są łatwo dostępne dla projektantów, inżynierów i specjalistów od reklamy natychmiast po przyjęciu ostatecznej wersji. Nie ma też potrzeby tworzenia tej samej rzeczy w różnych formatach. Informacje są łatwe do przekazywania i użycia na przykład do produkcji fotografii wirtualnych, reklam drukowanych, ilustracji online czy reklam animowanych.

 

Zestaw narzędzi Adobe Substance 3D oferuje projektantom opakowań i grafikom pełną swobodę potrzebną podczas opracowywania produktów. Klienci biznesowi mogą konwertować dane CAD w celu tworzenia projektów opakowań, a także używać wspólnego formatu zestawu narzędzi Substance 3D — w tym plików FBX, GBL i USDZ. Grafikę 2D możesz przygotować w programie Adobe Illustrator, zaimportować i nałożyć na model 3D jako naklejki czy wzorki. Interaktywny mechanizm śledzenia promieni zapewnia doskonałą wizualizację w czasie rzeczywistym.

 

Jeśli wolisz korzystać z gotowych zasobów, biblioteka Substance 3D zawiera tysiące materiałów, które możesz importować wprost do wszystkich aplikacji Substance 3D, aby szybko opracowywać warianty i wizualizacje projektów opakowań. Moduł Substance 3D Stager pozwala nakładać materiały o cechach określonej powierzchni (na przykład papieru, plastiku czy gumy), zapewniając realistyczny wygląd wizualizacji. Aby wygenerować doskonałe ujęcie, wystarczy kliknąć przycisk renderowania.

Taki sam wygląd na ekranie i w materiale wynikowym 

Dokładnie to, co widzisz

Testowanie grafiki w trzech wymiarach przebiega łatwo i szybko. Wystarczy przeciągnąć materiały, naklejki i pliki zaimportowane z modułu Adobe Photoshop lub Illustrator, po czym upuścić je w odpowiednim miejscu. Takie intuicyjne środowisko pozwala błyskawicznie testować różnorodne układy i na bieżąco korygować projekt. Zintegrowana funkcja eksportowania punktów UV gwarantuje, że zawsze są zachowywane oryginalne linie cięcia i inne elementy wymagane przez drukarnię.

„Zasoby odpowiadają wizerunkowi marki i są niesamowicie realistyczne. Spoglądając na nie, trudno w ogóle rozpoznać, że to nie zdjęcia zrobione tradycyjnym aparatem.”

— GAIL CUMMINGS, DYREKTOR DS. PROJEKTOWANIA CYFROWEGO NA ŚWIECIE, BEN & JERRY’S 

Intuicyjny system warstw materiałów 

Intuicyjna obsługa materiałów

Materiały PBR umożliwiają fotorealistyczną wizualizację dowolnej powierzchni: papieru, plastiku, gumy, metalu, szkła i nie tylko.W bibliotece zasobów Substance 3D znajdziesz ogromny wybór gotowych materiałów i ustawień predefiniowanych, które możesz przeciągać i upuszczać na swoje zasoby. Możesz też importować materiały 3D z dowolnych narzędzi zewnętrznych. 

 

Dodatkowo jest dostępna funkcja tworzenia własnych materiałów. Oprogramowanie obsługuje popularne na rynku skanery materiałów, na przykład marek Vizoo i 3D System, które umożliwiają rejestrację danych wzorcowych materiałów. Na ich podstawie moduł Substance 3D Designer pozwala zbudować własny materiał 3D. Możesz stosować materiały w wersji oryginalnej, a także zmieniać ich składniki lub dodawać zupełnie nowe cechy.

 

Moduł Substance 3D Sampler ułatwia samodzielne digitalizowanie materiałów. Wystarczy zrobić zdjęcie próbki materiału i zaimportować je do modułu Sampler, który przekonwertuje obraz na materiał 3D. Oczywiście zawsze możesz dostosować cechy materiału zgodnie z potrzebami, a także nakładać na siebie różne materiały w celu uzyskiwania dodatkowych efektów.

Testowanie opakowań z oświetleniem i kontekstem 

Testowanie opakowań

Moduł Substance 3D Stager umożliwia symulowanie różnorodnego oświetlenia, co ułatwia korygowanie projektu i dobieranie czytelnej grafiki. Możesz zarówno samodzielnie importować lub rejestrować oświetlenie środowiskowe, jak i importować obrazy tła, aby przy użyciu funkcji dopasowywania obrazów automatycznie stosować oświetlenie i perspektywę takich obrazów do używanego modelu 3D. Ułatwia to prezentowanie i badanie projektu w odpowiednim kontekście.

 

Rozważasz wdrożenie zestawu Substance 3D w swojej firmie? Dowiedz się więcej.