
{{substance}} är förintegrerat i CLO 6.0. och senare – samt i Marvelous Designer!
{{substance}}-integreringen gör det möjligt för CLO-användare att enkelt importera {{substance}}-material (SBSAR-filer) och få tillgång till {{substance}} kraftfulla funktioner direkt i CLO-programvaran, där texturer och material visas mer realistiskt än någonsin tack vare fysiskt baserad renderingsteknik.
Dessa materialegenskaper kan anpassas och redigeras av designern för att skapa oändliga variationer direkt i CLO Property Editor och tar verklighetstrogen virtuell simulering i 3D-kläddesign till nästa nivå.
Skapa och importera
Importera {{substance}} 3D-material – oavsett om det är helt parametriskt eller skanningsbaserat, framtaget i {{substance-3d-designer}} från scratch, i {{substance-3d-sampler}} från en bild eller skanning (se våra självstudiekurser för mer info) eller från en enkel Illustrator-fil (utforska våra funktioner för SVG-import och redigering i Photoshop eller Illustrator). Möjligheterna är oändliga.
Du kan också börja med {{substance-3d-assets}}-biblioteket: bläddra bland våra tusentals högkvalitativa, fotorealistiska Substance 3D-material och ladda ned dina parametriska favoritfilter och effekter för tyger och konstnärligt genomförande. Varje fil innehåller ett oändligt antal parametrar och försparade variationer som kan läsas in i CLO. {{adobe-substance-3d}}-biblioteket kan öppnas direkt inifrån CLO Property Editor med bara ett klick! Ta en titt på vår exklusiva modekollektion med material och dekaler (stickade, tryckta eller vävda tyger, broderade material och mängder av effekter för detaljer på plaggen) och upptäck vår digitala läderkollektion med mera!
Redigera och utforska
När {{substance}} 3D-materialen har importerats till CLO anpassas de automatiskt till CLO-plaggets fysiska storlek enligt det värde för fysisk storlek som {{substance}} 3D-materialet tilldelats (eller som uppmätts automatiskt i {{substance}} 3D Sampler). Designers kan fortsätta att utforska de oändliga variationerna i sina {{substance}} 3D-material direkt på CLO-plaggen: lek med förinställningarna för {{substance}}-materialet (försparade variationer av ett material inbäddat i en .SBSAR-fil), välj slutgiltig upplösning (upp till 4K) och finjustera {{substance}} 3D-materialens parametrar direkt inifrån CLO Property Editor.
Visualisera och rendera
Resultaten av dessa variationer visas i realtid i visningsrutan för en omedelbar och korrekt virtuell representation i 3D. Rendera med V-Ray från CLO eller plocka in designen i {{adobe-substance-3d}} Painter för avancerad materialframtagning.
Avancerad texturering
Plocka in CLO-plaggen i {{adobe-substance-3d}} Painter!
Vill du gå ett steg längre och integrera realistiska detaljer på kläderna? Det är lätt att exportera modellen från CLO till {{substance-3d-painter}} för att tillfoga målningsdetaljer, smarta masker, smarta material och reproducera specifika textiltekniker och effekter på den slutgiltiga designen.
Du kan renderingstesta i {{substance-3d-painter}}-integrerad pathtracer eller exportera modellen i något annat animerings- eller renderingsverktyg i vårt ekosystem för att skapa den slutgiltiga scenen, inklusive {{substance-3d-stager}} för att ackumulera fler resurser och komponera den slutgiltiga scenen.