{{adobe-substance-3d}} för Unreal Engine
Med den nya {{substance}}-pluginen för Unreal Engine kan du läsa in, tillämpa och finjustera {{substance}}-parametriska material direkt i Unreal Engine. Oavsett om du arbetar med spel, arkitektoniska visualiseringar eller virtuell verklighet kan {{substance}}-materialen hjälpa dig att jobba snabbare och bli produktivare.
Vi ser med spänning fram emot de immersiva upplevelser du skapar med {{adobe-substance-3d}}-material.

Finjustera material
Finjustera SBSAR-filer direkt i Unreal Engine för att snabbt få fram ett antal olika utseenden. Med {{substance}}-parametrar kan man uppdatera texturer i realtid i editorn eller vid körning.
Tillgång till Substance 3D-material
Få tillgång till över 10 000 högkvalitativa justerbara och exportklara 4K-material med förinställningar i {{substance-3d-assets}}-biblioteket.
Plattformen {{substance-3d-assets}} är ett stort bibliotek med högkvalitativa PBR-klara {{substance}}-material som kan nås direkt i Unreal genom {{substance}}-pluginen. Dessa anpassningsbara {{substance}}-filer kan enkelt anpassas till många olika projekt.
Du kan också uppdatera {{substance}}-material vid körning med C#-skript.
Är du nybörjare på {{substance}} i Unreal Engine? Ta en titt på den här självstudiekursen av Wes McDermott för att se hur du konfigurerar och använder pluginen. Om du har frågor eller feedback ber vi dig kontakta oss på vår Discord-kanal eller på Adobes communityforum.