Arhitektuuriline ja keskkonnadisain – ruumiliste kontseptsioonide esitlemine 3D-s

 

Prototüüpige ja visualiseerige ruume, nagu arhitektuurilised interjöörid, graafilised kujundused, põrandapaigutused, jaemüügivitriinid ja muu.

555 Easti võlviga stseen

Autor: Kyle Jones. Loodud Adobe Substance’i, 3ds Maxi ja Corona Rendereriga.

Liikuge suunal 2D–3D–pärismaailm.

Kogeme maailma kolmemõõtmeliselt ja seetõttu võib olla keeruline otsuseid teha, kui millegi esitlemiseks toetutakse pelgalt 2D-diagrammidele.  Füüsiliste ruumide digitaalses keskkonnas väljaehitamine aitab ülevaatajatel saada palju paremat aimu sellest, mis nende ees on ja kui hästi see vastab paika pandud eesmärkidele. Saate kiiresti ideid prototüüpida, et tutvustada kontseptsiooni üldist olemust, või kontseptsiooni üksikasjalikumalt edasi anda, kombineerides fotorealistlikke elemente pärismaailmaga.

 

Pakutud elementide nägemine kolmemõõtmelises kontekstis võib muuta märgatavalt disainide tajumist, võrreldes elementide eraldiseisvalt vaatlemisega.

Yerba Buena Gardensi varikatus

Autor: Vladimir Petkovic. Stseen on lavastatud ja visualiseeritud Adobe Dimensioniga; telk on loodud Marvelous Designeriga. Loodud telgi näidisvisualiseerimiseks enne tegelikku üritust.

Ruumiliste disainide 3D-s väljaehitamine aitab vaatajaskonda veenda, andes selgelt edasi disaini kavatsusi ja näidates, kui hästi see täidab projekti eesmärke. Disainide kolmemõõtmelises kontekstis visualiseerimine on vaatajaskonna jaoks väga väärtuslik. Nad ei pruugi olla harjunud vaatama üle või kinnitama ainult 2D-mudeleid, et esitleda, kuidas disainid võivad tegelikus ruumis välja näha.

 

Liitreaalsus tõhustab veelgi ülevaatusprotsesse, visualiseerides, kuidas kontseptsioon toimib füüsilises keskkonnas, kus see paiknema hakkab. Vaadake, kui hästi disainid kindlas kontekstis toimivad, tutvudes nendega pärismaailmas iga nurga alt. Ennetage kulukaid produktsioonivigu, vältides selliste disainide loomist, mis ei ole ruumi jaoks sobiliku suurusega või ei toimi, kui paigutada need ettenähtud kohta. Saate vältida näiteks konverentsikeskustele kaubamärgisignatuuride loomisel asjatut katsetamist, tagades, et see sobib füüsilisse ruumi ja on vaadeldav iga nurga alt.

 

Kasutage disainikontseptsioonide selgelt edastamiseks 3D-d.

Adobe Dimensionis loodud prototüüpimisettepanekud aitavad protsessi kiirendada ja hõlbustavad disainerite jaoks kontseptsioonidest kiirete mudelite loomist, ilma et oleks vaja tellida kalleid ruumilisi visualiseeringuid. Saadaolevad tööriistad lihtsustavad kontseptsioonide mitme vaatenurga ja erinevate iteratsioonide esitlemist. Lisaks on väga kerge jätkata disainide kordamist, vahetades välja logosid, materjale, värve ja muud.

Anna Natter 2
Anna Natter Meeting Box 1

Autor: Anna Natter. Virtuaalne konverents Meetingboxiga. Loodud Adobe Dimensioni, Photoshopi, Illustratori ja Substance Source’iga.

Tõeline fotorealism lõpliku esitluse jaoks.

Saavutage oma stseenides objektide ja hoonete arhitektuuri puhul fotorealistlikud pinnad, lisades oma 3D-mudelitele Substance Painterit kasutades materjale ja tekstuure. Isikupärastage tekstuure, kasutades Substance Alchemisti, või leidke vajalik Substance Source’i tohutust materjalide kogust. Saate kasutada ka Adobe Stockis saadaolevat täiendavat 3D-sisu. Keskkonna- või arhitektuuriliste mudelite hankimine või loomine aitab esindada täpsemalt erinevaid keskkondi, nagu kontorid ja hooned. Tekstuuriga kangas näiteks kaubamärgielementidega koti puhul ja signatuuri peegeldused tagavad füüsiliste kontseptsioonide veenvama esitluse. Fotorealistlike objektide ja visualiseeritud stseenide kaasamine aitab anda täpsemalt edasi disaini kavatsusi ning avaldada huvirühmadele ja klientidele muljelt olustiku täpse esitlusega.

Ronan Mahoni pilt

Autor: Ronan Mahon. Loodud, kasutades Substance Source’i materjale.

Kui olete 3D kasutamises kogenum, on teil võimalik saavutada oma stseenides objektide ja hoonete arhitektuuri puhul fotorealistlikud pinnad, kui lisate oma 3D-mudelitele Substance Painterit kasutades materjale ja tekstuure. Isikupärastage tekstuure, kasutades Substance Alchemisti, või leidke vajalik Substance Source’i tohutust materjalide kogust. Saate kasutada ka Adobe Stockis saadaolevat täiendavat 3D-sisu. Keskkonna- või arhitektuuriliste mudelite hankimine või loomine aitab esindada täpsemalt erinevaid keskkondi, nagu kontorid ja hooned. Tekstuuriga kangas näiteks kaubamärgielementidega koti puhul ja signatuuri peegeldused tagavad füüsiliste kontseptsioonide veenvama esitluse. Fotorealistlike objektide ja visualiseeritud stseenide kaasamine aitab anda täpsemalt edasi disaini kavatsusi ning avaldada huvirühmadele ja klientidele muljelt olustiku täpse esitlusega.

Erinevate pinnatekstuuride näited
Erinevate arhitektuuriliste disainide näited

Adobe 3D ja liitreaalsuse ökosüsteemis saadaolevad tööriistad aitavad vähendada 3D-varade haldamisel ja töötlemisel ebakõlasid. Varasid saab teisaldada ühest rakendusest teise, et võimalik oleks kasutada erinevaid tööriistu. Sellega on võimalik vältida vajadust tellida disaine mõnelt 3D-eksperdilt või teisest agentuurist ja hoida kokku nii väärtuslikku aega kui ka raha.

Kontseptuaalse 3D-disainiga alustamine, kasutades Adobe tööriistu.

etapp

Disainige Adobe Illustratoris või Photoshopis oma 2D-elemente.
Kasutage vajalike 2D-komponentide loomiseks mis tahes tööriista, mis täidab kõige paremini teie vajadusi. Illustrator sobib suurepäraselt 3D-objektidele paigutatavate logode ja graafika loomiseks, samal ajal kui Photoshopi saab kasutada kaubamärgi piltide loomiseks või olemasolevate fotode töötlemiseks.

etapp

3D-s loomine ja koondamine, kasutades Dimensionit.
Kasutage Adobe Stocki mallidest pärit mudeleid või importige Dimensioni jaoks optimeeritud Adobe Stocki varasid. Saate importida mudeleid ka teistest allikatest. Dimensionis on toetatud failivormingud OBJ, Autodesk FBX, STL ja SketchUp SKP.

etapp

3D-materjali uuesti kasutamine Substance’is.
Kogenumatel kasutajatel on võimalik saavutada täiuslik väljanägemine, lisades mudelitele veelgi materjale ja värvitekstuure, et luua Substance’i kasutades fotorealistlikke efekte. Kasutage Substance Alchemisti, et oma tekstuure isikupärastada, või valige neid Substance Source’i pakutavast võimsast kogust. Substance lisab ruumilise disaini pindadele, nagu hoonete arhitektuur, lauad, mööbel ja muu, veelgi fotorealismi.

 

a) Kui teie stseen sisaldab 2D-elemente, nagu kaubamärgid, paigutage graafika või logod kleebiste või täitena 3D-mudelitele ja seejärel kohandage kihi olulisi omadusi, et saavutada soovitud väljanägemine.

 

b) Kombineerige omavahel kõik elemendid, et luua ruumi paigutatud disaini illustreerimiseks terviklik stseen.

 

c) Muutke taustapilte, et esitleda „keskkonnadisaini“ erinevates kontekstides. Valige taustpilt alustamisvarade paneelilt või Adobe Stockist või importige enda oma. Kasutage pildivastendust, et lisada taustpildi põhjal automaatselt realistlik valgustus, või kohandage ise keskkonnavalguse ja päiksevalguse sätteid. 

etapp

3D- ja 2D-väljundite jagamine Dimensionis.
a) Eksportige ja jagage loodud stseenimalle, et kliendid, huvirühmad ja teised meeskonnaliikmed saaksid vajaduse korral hõlpsalt vajalikke elemente muuta. See lihtsustab uuenduste tegemist, kui vajadused muutuvad, nagu signatuuri värskendamine kaubamärgi ümberkujundatud logoga.

 

b) Visualiseerige traditsioonilisi 2D-pilte või avaldage 3D-disaine huvirühmadele ülevaatamiseks 360-kraadiste vaadetega (järjehoidjatesse lisatud kaameranurkadega), kasutades selleks veebilinke. Lisaks saate manustada enda portfooliot sisaldavale saidile tööde esitlemiseks 3D-veebivaaturi.

etapp

Visualiseerige liitreaalsuses, kasutades Adobe Aerot.
a) Astuge reaalsusele lähemale, importides oma varad Aerosse, et pakkuda kaasahaaravaid kogemusi, milles esitletakse tooteid pärismaailma ülekattena. Aero tasuta rakendus pakub vaatajatele kaasahaaravat kogemust, mis võimaldab neil suhestuda teie disainidega täiesti teistsugusel tasandil.

 

b) Jagage oma liitreaalsuse kogemust, kasutades allalaadimislinki, või jäädvustage foto või video oma installatsioonist ruumis. Seda on lihtne kolleegi või kliendiga jagada, et kohe tagasisidet saada.

Vähe valgustatud jäädvustus eluruumist treppide all.

Pildi autor: Vladimir Petkovic

Tehke Adobe Dimensioniga rohkem.

Vaadake, mis kõik on 3D-s võimalik, kaubamärgi kasutamise projektidest pakendi kujundamiseni.

Teid võib huvitada ka järgmine...

Külmpruulitud kohvi tootepilt

Kaubamärgi visualiseerimine 3D-s ja liitreaalsuses – võimalus näha oma kaubamärki kontekstis.
Tutvuge Adobe 3D ja liitreaalsuse ökosüsteemi kuuluvate tööriistadega, mis aitavad visualiseerida kõikvõimalikke 3D-disaine.

Digitaalsete lillede 3D-visualiseering.

Loominguline mängulisus 3D-s ja liitreaalsuses – avastage uusi stiile või looge meistriteos.
Adobe 3D ja liitreaalsuse ökosüsteemi tööriistad sisaldavad kõike vajalikku, et saaksite oma loovuse valla lasta ja valmistuda disaini järgmiseks põlvkonnaks.

Ülimalt moodne kamin metsamajakeses

Sünteetiline fotograafia – perfektsed fotod ilma stuudiota.
Vaadake, kuidas 3D-tehnoloogia on kujundamas sünteetilise fotograafia abiga ümber traditsiooniliste kaubanduslike fotode loomist.

Gepardi vektorkunsti graafika kuuvalguses.

Mis on vektorkunst?

Vaadake lisateavet kunstiteoste ja illustratsioonide loomise kohta selle mitmekülgse failitüübiga.

Hankige Adobe Dimension

Looge fotorealistlikke 3D-kujutisi kaubamärkide, tootepiltide ja pakendite kujundamiseks.

7 päeva tasuta, siis 23,99 €/kuus