Arkitektur och miljödesign – visa upp rumsliga koncept med 3D

 

Skapa prototyper och visualisera utrymmen som arkitekturinteriörer, skyltar, layouter av golvyta, butiksskyltning med mera.

555 East Arch Scene

Av: Kyle Jones. Skapat med Substance av Adobe, 3ds Max och Corona Renderer.

Gå från 2D till 3D till den verkliga världen.

Vi upplever världen i tre dimensioner så det kan vara svårt att fatta beslut när man presenteras enbart för 2D-diagram som ska visa upp något.  Genom att bygga fysiska utrymmen i en digital miljö får granskarna en mycket bättre känsla för vad de ser och hur väl detta överensstämmer med avsedda mål. Du kan snabbt skapa prototyper av idéer för att förmedla en allmän bild av konceptet eller ett mer fullödigt koncept med fotorealistiska element och verklighetstrogen miljö.

 

Att se föreslagna element i 3D-sammanhang kan göra en stor skillnad i hur man uppfattar design jämfört med om man bara ser objekten utan sammanhang.

Canopy Yerba Buena Gardens

Av: Vladimir Petkovic. Scenen har satts upp och renderats med Adobe Dimension; tältet har skapats med Marvelous Designer. Framtaget som exempelvisualisering på ett tält före ett verkligt event.

Genom att bygga rumslig design i 3D kan man övertyga målgruppen genom att fånga upp en tydlig designtanke och visa hur väl den uppfyller projektets mål. Det är mycket värdefullt för målgruppen att kunna visualisera design. De kanske inte är vana vid att granska eller godkänna enbart 2D-dummies för att visa upp hur designen kan se ut i den faktiska miljön.

 

Förstärkt verklighet gör granskningsprocesserna ännu smidigare genom att man kan visualisera hur konceptet kan fungera i den fysiska miljö det ska vara i. Utforska hur väl designen fungerar i rätt kontext, titta på den ur alla vinklar i den verkliga miljön. Slipp dyra produktionsfel genom att undvika att skapa design som inte har rätt storlek för utrymmet eller inte fungerar väl när den placeras på den föreslagna platsen. Undvik tidskrävande testning när du skapar saker som stora skyltar till ett konferenscenter och se till att de passar det fysiska utrymmet och att de syns från alla vinklar.

 

Kommunicera designkoncept tydligt i 3D.

Att skapa prototyper i Adobe Dimension hjälper till att snabba upp processen och gör det enklare för designers att göra snabba dummies av koncept utan att behöva outsourca dyra rumsliga renderingar. Verktygen gör det enklare att visa upp flera olika perspektiv och olika iterationer av koncepten. Det är också enkelt att fortsätta att iterera designer genom att byta ut logotyper, material, färger med mera.

Anna Natter 2
Anna Natter Meeting Box 1

Av: Virtual Conference with Meetingbox av Anna Natter. Framtaget med Adobe Dimension, Photoshop, Illustrator och Substance Source.

Äkta fotorealism för den slutliga höjdpunkten.

Få fotorealistiska ytor i scenerna för objekt och byggnadsarkitektur genom att lägga till material och texturer i 3D-modellerna med Substance Painter. Skräddarsy texturerna med Substance Alchemist eller använd dig av det praktiska biblioteket i Substance Source. Dra nytta av ytterligare 3D-material som finns i Adobe Stock. Att skapa eller hitta miljö- eller arkitekturmodeller kan bidra till att mer korrekt visa upp miljöer som kontor och byggnader. Tyg med textur på objekt som kassar med varumärkeselement och reflektioner på skyltar ger en mer övertygande presentation av fysiska koncept. När man införlivar fotorealistiska objekt och renderade scener kan man mer exakt visa upp hela tanken bakom designen och imponera på intressenter och kunder med en korrekt återgivning av miljön.

Ronan Mahon-bild

Av: Ronan Mahon med material från Substance Source.

Med mer 3D-rutin kan du få fotorealistiska ytor i scenerna för objekt och byggnadsarkitektur genom att lägga till material och texturer i 3D-modellerna med Substance Painter. Skräddarsy texturerna med Substance Alchemist eller använd dig av det praktiska biblioteket i Substance Source. Dra nytta av ytterligare 3D-material som finns i Adobe Stock. Att skapa eller hitta miljö- eller arkitekturmodeller kan bidra till att mer korrekt visa upp miljöer som kontor och byggnader. Tyg med textur på objekt som kassar med varumärkeselement och reflektioner på skyltar ger en mer övertygande presentation av fysiska koncept. När man införlivar fotorealistiska objekt och renderade scener kan man mer exakt visa upp hela tanken bakom designen och imponera på intressenter och kunder med en korrekt återgivning av miljön.

Exempel på olika yttexturer
Återgivning av olika arkitektoniska designer

Verktygen i Adobes ekosystem 3D & AR kan bidra till att minska problemen som hantering och redigering av 3D-material kan leda till. Ta material från ett program till ett annat och utnyttja ett stort utbud av verktyg. På så sätt kan man slippa att outsourca designer till en 3D-expert eller extern byrå, något som kan bespara både tid och pengar.

Komma igång med konceptuell design i 3D med Adobes verktyg.

steg

Designa dina 2D-element i Adobe Illustrator eller Photoshop.
Använd de verktyg som passar dig bäst för att skapa de 2D-komponenter du behöver. Illustrator passar bra till att ta fram grafik och logotyper som ska monteras på 3D-objekt medan Photoshop kan användas till att skapa varumärkesbilder eller redigera befintliga foton.

steg

3D-skapande och sammanställning med Dimension.
Placera ut modeller från Adobe Stock-mallar eller importera material från Adobe Stock som är optimerade för Dimension. Eller importera modeller från andra källor. Dimension har stöd för OBJ, Autodesk FBX, STL och SketchUp SKP.

steg

Iterering av 3D-material i Substance. 
För mer avancerade användare: få det perfekta utseendet genom att lägga till ytterligare material och lägg på texturer på modeller för att skapa fotorealistiska effekter med Substance. Skräddarsy texturerna med Substance Alchemist eller använd dig av det praktiska biblioteket i Substance Source. Substance ger ännu mer fotorealism på rumsliga designytor som byggnadsarkitektur, bord, möbler med mera.

 

a) Om scenen innehåller 2D-element som varumärken kan du placera grafik och logotyper på 3D-modellerna, antingen som dekaler eller fyllningar. Justera sedan lagrets materialegenskaper för att få den look du vill ha.

 

b) Kombinera alla element för att skapa en fullständig scen som kan illustrera designen som projiceras på utrymmet.

 

c) Byt bakgrundsbilder för att visa ”miljödesign” i olika kontexter. Välj en bakgrundsbild från panelen Starter Assets eller Adobe Stock eller importera din egen bild. Använd Match image för att automatiskt skapa realistisk belysning baserat på bakgrundsbilden eller justera själv inställningarna för miljöbelysning och solljus. 

Steg

Dela 3D- och 2D-resultat i Dimension.
a) Exportera och dela scenmallar som du har skapat så att kunder, intressenter och andra teammedlemmar kan vid behov enkelt redigera vissa element. Detta gör det enkelt att uppdatera allt eftersom behoven förändras, som uppdatering av skyltar med omdesignad logotyp.

 

b) Rendera traditionella 2D-bilder eller publicera 3D-design med 360-gradersvyer (med bokmärkta kameravinklar) via webblänkar när intressenter ska granska materialet. Du kan också bädda in en 3D-webbvisare i din egen portfoliosajt för att visa upp arbetet.

steg

Visualisera i förstärkt verklighet med Adobe Aero.
a) Kom ett steg närmare verkligheten genom att importera materialet till Aero där du kan erbjuda immersiva upplevelser som kan visa upp produkter som är pålagda i den verkliga världen. Den kostnadsfria appen Aero ger en engagerande upplevelse som låter dem interagera med din design på ett helt annat sätt.

 

b) Dela AR-upplevelsen via en nedladdningslänk eller ta en bild eller video av installationen i miljön. Det är så enkelt att dela det med en kollega eller kund och få omedelbar feedback.

Bild i lågt stående ljus av en bostadsinteriör under stjärnorna.

Gör mer med Adobe Dimension.

Se vad som är möjligt i 3D – från varumärkesprojekt till förpackningsdesign.

Du kanske även är intresserad av …

Produktbild av kallbryggt kaffe

Varumärkesvisualisering i 3D och AR: Kraften att se varumärket i sitt sammanhang.
Upptäck verktygen i ekosystemet Adobe 3D och AR som hjälper dig att visualisera all den 3D-design du kan tänka dig.

3D-rendering av digitala blommor.

Kreativ lek i 3D och AR: utforska nya stilar eller skapa ett mästerverk
Verktygen i Adobes ekosystem 3D & AR har allt du behöver för att låta fantasin flöda fritt och förbereda dig inför nästa generations design.

Ultramodern brasa i en stuga i skogen

Syntetisk fotografi: helt perfekta foton, utan studio.
Lär dig hur 3D-teknik omformar framtagningen av traditionella kommersiella fotograferingar med syntetisk fotografi.

Vektorgrafik av gepard i månsken.

Vad är vektorgrafik?

Lär dig mer om hur du kan skapa konst och illustrationer med denna mångsidiga filtyp.

Skaffa Adobe Dimension

Skapa fotorealistiska 3D-bilder för varumärken, produktbilder och förpackningsdesign.

7 dagar kostnadsfritt, därefter   /mån.