Produktvisualisering i 3D: Blås liv i produkten

Att visa upp visualiseringar i 3D är ett kraftfullt sätt för designers att skapa, övertyga, berätta för och locka kunder. Upptäck verktygen i ekosystemet Adobe 3D och AR som hjälper dig att visualisera all den 3D-design du kan tänka dig.

3D product models of various branded canned coffee products

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Bild ovan av: Jon Vio, House of van Schneider. Framtaget med Adobe Dimension där varumärkesgrafiken ursprungligen togs fram i Photoshop.

Varför visualisera 2D-produktdesign med 3D?

Vid utveckling av nya varumärkeskoncept eller produktdesigner är det viktigt att säkerställa att det finns en ömsesidig förståelse av vad du försöker åstadkomma hos alla i projektet, i synnerhet i den tidiga idékläckarfasen. Missförstånd kring designtanken eller funktionaliteten hos en ny produkt eller att man bara inte är överens om en nu varumärkesidentitet kan leda till dyra bakslag och förseningar i det tidsschema som behövs för att få produkten i produktion och ut på marknaden.

Adobe Dimension levererar högkvalitativa renderingar som låter dig visualisera 2D-design i den verkliga världen. Dra och släpp vektorgrafik eller en bild på en 3D-modell av i princip vad som helst – klistra in den på en låda, en byggnad eller lägg den runt en kaffekopp med bara ett par klick. Dimension kommer förladdad med 3D-modeller som du kan använda och Adobe Stock erbjuder tusentals 3D-material som är perfekt optimerade för Dimension. Ta designen längre genom att skapa nya 3D-tolkningar av dina varumärkeskoncept direkt i Dimension, rendera ut 2D-bilder som du sedan kan montera på objekt.

Från scener som skapats i Dimension kan du skapa dummyprodukter i 3D och verkliga kontexter för att bättre kunna visualisera slutresultatet. Om du helt förlitar dig på skisser och 2D-illustrationer kan detta leda till en tidsödande testningsprocess med utveckling av dyra fysiska prototyper. 3D ger en tydligare översiktsbild som hjälper till att visa om den fångar designerns tanke. Nu kan 3D-modeller, tillsammans med grafiska mönster, färger och material, utnyttjas på många olika sätt för att effektivt visa upp en produkt under utveckling och snabba upp prototyp- och produktionsfaserna.

Företag som är involverade i någon aspekt av varumärkeskoncept och produktdesign kan dra nytta av att använda 3D-visualiseringar för att på ett rättvisande sätt kommunicera tanken bakom designen.

Generera 3D-design för prototypframtagning

Genom att visualisera 2D-designer som skapats i Photoshop eller Illustrator i en 3D-kontext har designers bättre möjlighet att visualisera ett färdigt projekt och snabbt iterera för att kunna fatta de bästa designbesluten. Då kan de också övertyga publiken genom att på ett mer rättvisande sätt visa upp tanken bakom i bästa möjliga ljus. Detta kan ge en smidigare process när man går fram och tillbaka för att göra förändringar baserat på feedback från intressenter och kund, och på så sätt snabba upp processen för att föra ut nya idéer på marknaden och öka iterationsfrekvensen.

Med Dimension kan vektorgrafik i 2D och bilder monteras på eller svepas runt högkvalitativa, helt verkliga 3D-modeller och de kan sedan visas upp i idealiska scenarier. Avancerad ljussättning och realistiska tillbehör och miljöer kan blåsa liv i designer och ge rätt kontext och en tydlig känsla av hur det kommer att se ut på riktigt. Det har blivit enklare och snabbare att experimentera och det går enkelt att ändra 2D-dekaler, material, bakgrundsbilder och miljöer, 3D-belysning samt ordning av objekt och grafik. Utvecklingskostnaderna kan sänkas genom att minska behovet av fysisk tillverkning av prototyper och tillhörande fototagningar som kan behövas för att dela nya eller uppdaterade designer med företagets intressenter och kunder i rätt kontext. Friheten att experimentera och utforska designer i 3D-miljö kan också hjälpa designers att fokusera på de bästa fotona för att visa upp sitt arbete liksom upptäcka designvariationer som de annars kanske inte skulle kommit att tänka på.

Designer som skapats i Dimension kan anpassas ytterligare och förbättras med 3D-alternativen i Substance, vilket gör att du enkelt kan anpassa looken på modellerna med olika materialval. Med mer avancerad 3D-erfarenhet kan du skapa dina egna material i Substance eller bläddra bland 3D-material på Substance 3D Assets-bibliotek eller Adobe Stock för att förbättra modellerna så de ser fotorealistiska ut och exakt visar upp hela tanken bakom designen.

Substance Source.
Välj bland hundratals material i Substance 3D-resurser.
Leather Phone Case
Produktdummy med material från Substance
Designer kan också enkelt visas upp i 3D, inte bara 2D-renderingar. Från Dimension kan du dela 3D-modeller online med en 360-graders webbläsare. Exportera dem också till Adobe Aero för att se dem pålagda i verkliga miljöer så att betraktarna kan se dem live från alla vinklar. Både en webbläsare och förstärkt verklighet ger en mer engagerande upplevelse som användare kan styra medan de fokuserar på vad som är viktigast. Att ha interaktivt AR-material som enkelt kan uppdateras och göras tillgängligt för intressenter och kunder kan hjälpa till att göra granskningsprocesserna smidigare genom att ge ett nytt perspektiv på den senaste designen.

Förbättrade designprocesser för slutligt material i produktionskvalitet.

När det är dags att presentera ett varumärke eller en produkt på marknaden med slutligt material kan utnyttjande av 3D-modeller för att skapa högkvalitativa renderingar snabba upp processen och ge ett flertal alternativ som kan presenteras för potentiella kunder.
Neon headphones on a grate background.
Skapat med Adobe Dimension

Skapa dina egna fotorealistiska renderingar

När det är dags att presentera ett varumärke eller en produkt på marknaden med slutligt material kan utnyttjande av 3D-modeller för att skapa högkvalitativa renderingar snabba upp processen och ge ett flertal alternativ som kan presenteras för potentiella kunder.

  • Designa dina 2D-element i Adobe Illustrator eller Photoshop.
    Använd de program som passar dig bäst för att skapa de 2D-komponenter du behöver. Illustrator passar bra till att ta fram grafik och logotyper som ska monteras på 3D-objekt medan Photoshop kan användas till att skapa varumärkesbilder eller redigera befintliga foton.
    Designing different product labels
  • Skapa 3D-materialelement med Substance Suite.
    Med mer 3D-erfarenhet kan du få precis rätt utförande på de produkter du ska visa upp genom att lägga till ytterligare material och texturer på 3D-modellerna i Substance Painter. Utdrag från det robusta biblioteket som erbjuds av Substance Source för att skräddarsy dina texturer.
    3D design of a juice container.
  • Bygg upp scenen i Dimension.
    a) Montera 3D-modeller av de objekt du behöver i scenen. Exempel: om scenen är ett vardagsrum behöver du det mest grundläggande som en soffa, ett bord, en lampa osv. Dimension har ett bibliotek med modeller, material och belysning som du hittar på panelen Starter Assets. Du kan också söka i Adobe Stock efter ännu fler alternativ eller importera modeller från andra källor. Dimension har stöd för OBJ, Autodesk FBX, STL och SketchUp SKP.

    b) Montera grafik, logotyper och andra 2D-bilder som skapats i Photoshop eller Illustrator på 3D-modellerna, antingen som dekaler eller fyllningar, och justera sedan lagrets materialegenskaper för att få den look du vill ha.

    c) Ordna objekten i scenen där du vill ha dem. Experimentera med olika kameravinklar, justera belysning och material för att se vad som fungerar bäst för scenen och lägg till en bakgrund i scenen. Välj en bakgrundsbild från panelen Starter Assets eller Adobe Stock eller importera din egen bild. Använd Match image för att automatiskt skapa realistisk belysning baserat på bakgrundsbilden eller justera själv inställningarna för miljöbelysning och solljus.
    Applying product label to the juice container.

    Rendering of the juice product placed on a store shelf.
  • Exportera och dela 2D- och 3D-filer från Dimension.
    a) Visa upp snabba iterationer och variationer efter behov, som olika kameravinklar, justering av färger, grafik, belysning, material med mera.

    b) Dela och publicera traditionella bilder i 2D eller 3D med 360-gradersvyer (med bokmärkta kameravinklar) via webblänkar eller inbäddning på din egen sajt.

    c) Skapa slutliga material för kundupplevelser, som virtuella produkt-showrooms på webben och AR-appar.
  • Exportera material för att fortsätta att arbeta med dem i andra program.
    a) Genom att importera de slutliga bildfilerna till Photoshop kan du göra ändringar i sista minuten och finjustera bilderna ända ned på pixelnivå för att ytterligare förstärka fotorealismen.

    b) Importera materialen till Adobe XD för användning som 3D-varumärkesvisualiseringar och som en del av mobilappdesign.

    c) Importera materialen till Adobe Aero för att se dem pålagda i verkligheten.

Gör mer med Adobe Dimension.

Du kanske även är intresserad av…

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/dimension/bottom-blade-cta-dimension