Архітектурний дизайн і дизайн середовищ: демонстрація просторових концепцій за допомогою 3D-технологій.

 

Створюйте моделі та візуалізуйте об’єкти, як-от архітектурні інтер’єри, вивіски, макети підлоги, вітрини магазинів тощо.

Сцена з аркою в 555 East

Автор: Кайл Джонс (Kyle Jones). Створено за допомогою Substance від Adobe, 3ds Max і Corona Renderer.

Із 2D у 3D – а потім у реальний світ.

Ми сприймаємо світ у трьох вимірах, тому нам може бути важко приймати рішення виключно на підставі двовимірних діаграм.  Фізичні простори, створені в цифровому середовищі, дають глядачам змогу набагато краще зрозуміти побачене та оцінити, наскільки точно це відповідає їхнім цілям. Швидко створюйте прототипи ідей, щоб передати загальний сенс концепції або зробити її чіткішою, додавши до неї фотореалістичні елементи та атмосферу реального світу.

 

Перегляд запропонованих елементів у 3D-контексті може суттєво змінити сприйняття конструкцій порівняно з переглядом окремих предметів.

Намет у Yerba Buena Gardens

Автор: Володимир Петкович (Vladimir Petkovic). Сцену побудовано та візуалізовано за допомогою Adobe Dimension; намет створено за допомогою Marvelous Designer. Матеріал створено як приклад вигляду намету перед проведенням заходу.

Просторовий дизайн у 3D допоможе донести до аудиторії основний задум дизайнерського рішення та покаже, наскільки точно воно відповідає меті проекту. Візуалізація дизайну в 3D-контексті є надзвичайно важливим аспектом для глядачів. Аби зрозуміти, як виглядатимуть конструкції в реальному середовищі, може бути недостатньо просто переглянути або затвердити двовимірний макет.

 

Доповнена реальність ще більше полегшує сприйняття – це можливість побачити, як концепція виглядатиме в справжньому фізичному середовищі. Дізнайтеся, як дизайн функціонуватиме в контексті, роздивившись його в реальному світі з усіх ракурсів. Убезпечте себе від зайвих витрат через такі помилки, як виготовлення конструкцій, що не відповідатимуть розміру простору або не підходять для запланованого розташування. Уникайте експериментів і припущень у таких речах, як фірмова символіка для конференц-центрів, адже ви маєте бути впевнені, що вона відповідатиме розміру фізичного простору та її буде видно з усіх ракурсів.

 

Концепції дизайну в 3D, зрозумілі кожному.

Функція створення прототипів у програмі Adobe Dimension значно прискорює робочі процеси, а дизайнери отримують можливість швидко створювати макети концепцій, не залучаючи дорогі просторові візуалізації із зовнішніх джерел. Широкий вибір інструментів допомагає легко відобразити різні варіанти бачення концепцій та етапи проектування. Такий дизайн дуже просто модифікувати, міняючи логотипи, матеріали, кольори тощо.

Anna Natter 2
Anna Natter Meeting Box 1

Джерело: «Віртуальна конференція в Meetingbox», автор Анна Натер (Anna Natter). Створено за допомогою Adobe Dimension, Photoshop, Illustrator і Substance Source.

Останні штрихи для досягнення справжньої фотореалістичності.

Створюйте фотореалістичні поверхні об’єктів й архітектурних будівель у своїх сюжетах, додаючи матеріали й текстури до 3D-моделей у програмі Substance Painter. Налаштуйте текстури із Substance Alchemist або перетягніть потрібні ресурси з великої бібліотеки матеріалів Substance Source. Використовуйте додатковий 3D-вміст із Adobe Stock. Знаходячи готові чи створюючи власні моделі архітектури або середовищ, можна більш виразно презентувати такі об’єкти, як офіси та будівлі. Переконливості презентаціям фізичних концепцій одразу додають текстуровані матеріали, наприклад на сумках для шопінгу з фірмовими елементами, та світловідбивні елементи на рекламних вивісках та інших об’єктах. Включення фотореалістичних деталей та готових сюжетів допоможе точніше передати суть дизайну та вразити зацікавлені сторони й клієнтів досконалим відтворенням атмосфери.

Зображення Ронана Мейхона (Ronan Mahon)

Автор: Ронан Мейхон (Ronan Mahon); використовувалися матеріали Substance Source.

Користувачі з досвідом роботи у 3D можуть створювати фотореалістичні поверхні об’єктів і архітектурних будівель у своїх сюжетах, додаючи матеріали й текстури до 3D-моделей у програмі Substance Painter. Налаштуйте текстури із Substance Alchemist або перетягніть потрібні ресурси з великої бібліотеки матеріалів Substance Source. Використовуйте додатковий 3D-вміст із Adobe Stock. Знаходячи готові чи створюючи власні моделі архітектури або середовищ, можна більш виразно презентувати такі об’єкти, як офіси та будівлі. Переконливості презентаціям фізичних концепцій одразу додають текстуровані матеріали, наприклад на сумках для шопінгу з фірмовими елементами, та світловідбивні елементи на рекламних вивісках та інших об’єктах. Включення фотореалістичних деталей та готових сюжетів допоможе точніше передати суть дизайну та вразити зацікавлені сторони й клієнтів досконалим відтворенням атмосфери.

Приклади текстур поверхонь
Приклади архітектурного дизайну

Інструменти екосистеми Adobe 3D й доповненої реальності допомагають подолати проблемні моменти в керуванні 3D-ресурсами та їх редагуванні. Переносьте ресурси з однієї програми до іншої та користуйтеся величезними інструментальними можливостями. Це позбавить вас необхідності передавати проекти спеціалісту по роботі з 3D чи зовнішньому агентству, заощаджуючи цінний час та кошти.

Як почати роботу у сфері концептуального 3D-дизайну з інструментами Adobe.

крок

Створіть 2D-елементи в Adobe Illustrator або Photoshop.
Створіть усі потрібні 2D-компоненти за допомогою будь-якого інструмента, з яким вам зручно працювати. Illustrator добре підійде для створення графіки й логотипів, які можна накладати на 3D-об’єкти, а Photoshop можна використовувати для створення фірмових зображень або редагування знімків.

крок

Створіть 3D-компоненти та з’єднайте їх у Dimension.
Використовуйте моделі з шаблонів на Adobe Stock або імпортуйте звідти ресурси, оптимізовані для Dimension. Моделі можна імпортувати також із інших джерел. Dimension підтримує формати файлів OBJ, FBX (Autodesk), STL і SKP (SketchUp).

крок

Виконайте подальшу обробку 3D-матеріалів у Substance. 
Більш досвідчені користувачі зможуть за допомогою Substance додавати нові матеріали й накладати текстури на моделі для досягнення фотореалістичного вигляду. Налаштуйте текстури в Substance Alchemist або перетягніть потрібні ресурси з великої бібліотеки Substance Source. Функції Substance додадуть фотореалістичності поверхням об’єктів просторового дизайну: будівель, столів, меблів тощо.

 

а) Якщо ваш сюжет містить такі двовимірні елементи, як фірмова символіка, накладіть графіку або логотипи на 3D-моделі як наліпки чи заливку й відрегулюйте властивості матеріалу відповідного шару, щоб отримати бажаний вигляд.

 

б) Поєднайте всі елементи, щоб створити завершений сюжет та продемонструвати дизайн у певному просторі.

 

в) Експериментуйте з фоновими зображеннями, щоб побачити дизайн середовища в різних контекстах. Виберіть фонове зображення на панелі початкових ресурсів чи в Adobe Stock або імпортуйте власне зображення. Скористайтеся функцією «Узгодження зображення», щоб автоматично створити реалістичне освітлення залежно від фонового зображення, або налаштуйте параметри навколишнього світла (Environment Light) і сонячного світла (Sunlight) власноруч. 

крок

Поділіться 3D- і 2D-матеріалами в програмі Dimension.
а) Експортуйте власні шаблони сюжетів та надавайте доступ до них клієнтам, зацікавленим сторонам та іншим учасникам команди, щоб вони могли вносити правки. Якщо вимоги до проекту зміняться, його буде дуже легко відкорегувати, наприклад оновити вивіску, додавши новий дизайн фірмового логотипа.

 

б) Поширюйте звичайні 2D-зображення або публікуйте 3D-дизайн із кутом огляду в 360° (зі збереженими ракурсами камери) за допомогою інтернет-посилань, щоб зацікавлені сторони могли переглянути ваші роботи. Для зручності користувачів можна також розмістити онлайн-переглядач для 3D на своєму веб-сайті з портфоліо.

крок

Створіть візуалізацію в доповненій реальності в Adobe Aero.
а) Станьте на один крок ближче до реальності, імпортуючи свої ресурси в Aero. Так ви зможете демонструвати продукти в середовищах реального світу з ефектом повного занурення. Завдяки безкоштовній програмі Aero глядачі зможуть отримати зовсім новий захопливий досвід взаємодії з вашими проектами.

 

б) Поділіться своїми роботами, створеними із застосуванням технології доповненої реальності, через посилання для завантаження або зробіть фотографію чи відеозапис своєї інсталяції. Покажіть їх колегам або клієнтам та за мить отримайте відгук.

Знімок інтер’єра вітальні під сходами, зроблений за тьмяного освітлення.

Отримайте більше можливостей з Adobe Dimension.

Дізнайтеся, які проекти можна зробити в 3D – від створення бренду до дизайну упаковки.

Можливо, вас також зацікавлять такі теми…

Рекламний знімок кави холодного приготування

Візуалізація бренда в 3D й доповненій реальності: ефект демонстрації бренда в належному контексті.
Відкрийте для себе інструменти екосистеми 3D й доповненої реальності Adobe, з якими можна візуалізувати будь-який 3D-дизайн, що спаде на думку.

3D-візуалізація цифрового зображення квітів.

Творчі експерименти в 3D й доповненій реальності: випробовуйте нові стилі та створюйте шедеври.
За допомогою інструментів у екосистемі Adobe 3D й доповненої реальності ви зможете втілити в життя свої найсміливіші фантазії та підготуватися до роботи з дизайном наступного покоління.

Ультрасучасний камін у будиночку в лісі

Синтетична фотографія: бездоганна якість, для якої не потрібна студія.
Дізнайтесь, як синтетична фотографія на базі 3D-технологій повністю змінила звичний процес рекламної фотосесії.

Векторне зображення гепарда в місячному сяйві.

Що таке векторна графіка?

Дізнайтеся більше про створення графіки й ілюстрацій за допомогою цього універсального формату.

Отримайте Adobe Dimension

Створюйте фотореалістичні тривимірні зображення для фірмового оформлення, демонстраційних постерів і дизайну пакування.

7 днів безкоштовно, потім 52,99 US$/міс.