Virtuaalinen valokuvaus: kuvankauniit valokuvat ilman studiota.

3D-teknologia muotoilee uudelleen traditionaalisia valokuvaluomuksia virtuaalisen valokuvauksen avulla. Lue, miten se voi nopeuttaa markkinointiresurssien tuotantoa, säästää rahaa ja olla joustavampi mutta tehdä silti halutun visuaalisen vaikutuksen, jota odotetaan perinteiseltä valokuvaukselta.

Olohuoneen sisustuksen visualisointi

Tehnyt: Vladimir Petkovic. Luotu Substance by Adobe -sovelluksen, Adobe Dimensionin ja Adobe Stockin avulla.

Mitä virtuaalinen valokuvaus on?


Viimeisin 3D-teknologia on lähtöisin pelimaailmasta ja visuaalisista tehosteista. Se tehostaa visuaalista resurssien luonnin uutta ulottuvuutta. Yhä useammat yritykset lisäävät 3D-pohjaisia resursseja markkinoinnin ja tuotannon työnkulkuihin säästääkseen rahaa verrattuna kalliisiin studiokuvauksiin sekä tuottaakseen ja jaellakseen resursseja markkinapaikoilla nopeammin kuin aikaisemmin.

 

IKEAn, Coca-Colan, Targetin ja Amazonin kaltaiset tuotemerkit hyödyntävät jo 3D-teknologiaa ja saavat etua sen joustavuudesta iteroitaessa suunnittelukonsepteja. Se voi myös antaa valtavasti lisää nopeutta ja tehoa sekä auttaa tuotteen ja tuotemerkin yhtenäisyyden varmistamisessa monien eri suunnittelu- ja markkinointialoitteiden välillä — oleellista mille tahansa tuotemerkille sen koosta riippumatta.

Virtuaalinen kuva oleskelutilasta, jossa on shakkilautakuvioinen lattia

Voitko päätellä, että tämä kuva oli tehty täysin 3D:nä?

Tehnyt: Daniel Margunato. Luotu Substance by Adobe -sovelluksen, Autodesk 3ds Max -sovelluksen ja Corona Rendererin avulla.

 

Virtuaalinen valokuvaus on pohjimmiltaan mielikuva, joka on laadittu muistuttamaan perinteistä valokuvausta ja esittää todellisen maailman kuvia otoksina kameran objektiivin läpi. Mutta mukana ei ole kameraa tai objektiivia — kaikki on laadittu tietokoneella käyttämällä 3D-mallien ja materiaalien sekä 2D-grafiikan ja -kuvien yhdistelmää sekä taidokasta valaistusta, joka yhdistää kaiken. Virtuaalinen valokuva voi näyttää samanlaiselta kuin aito valokuva, kun se on tehty oikein. Adobe Dimension tarjoaa käytännössä virtuaalisen studion näkymän lavastamiseksi kaiken oleellisen alusta alkaen. Voit viedä tämän seuraavalle tasolle ja saavuttaa todellisen valokuvarealismin Substancen materiaalin tuotannon avulla. Näiden työkalujen omistautuneella harjoittelulla kaiken tuloksena saadaan kuvia, joiden käyttäjät eivät oivalla olevan luotuja digitaalisessa ympäristössä.

 

Mitkä ovat edut verrattuna perinteiseen valokuvaukseen?

 

Jos virtuaalista valokuvausta käytetään oikein ja 3D-osaamisella, se voi vastata markkinoinnin tarpeisiin nopeammin kuin perinteinen valokuvaus. Lisäksi se mahdollistaa enemmän vapautta ja joustavuutta kaikissa vaiheissa. Voit laatia vaikeasti määritettävän, täydellisen tuotteen työskentelemällä pelkästään digitaalisessa ympäristössä tarvitsematta rakentaa ja iteroida paljon resursseja vaativia fyysisiä mallikappaleita. Adoben 3D- ja AR-ekosysteemin sovellukset tekevät valokuvarealististen näkymien aikaansaannin helpommaksi kuin aikaisemmin. Niitä voidaan katsella ja näköistää kaikista kulmista, ja niistä saa tuotantovalmiita resursseja kaikkiin markkinointikanaviin. Todellisen maailman työnkulun vertailu osoittaa, että Adobe Dimensionin käyttö yksinkertaisille valokuville on paljon nopeampaa kuin perinteisten menetelmien, ja se voi tuottaa myös mieleisempiä lopputuloksia.

Synteettinen tuotevalokuva teestä keittiötasolla
Kohotettujen Kombucha-pullojen brändin visualisointikuva

Tehnyt: Kohotettu Kombucha, John Godfrey. Luotu Adobe Dimensionin ja Adobe Illustratorin avulla.

Musta tehosekoitin ja muki

Tehnyt: Justin Patton ja Vladimir Petkovic. Luotu Adobe Dimensionin avulla.

 

Virtuaalinen valokuvaus voi auttaa kaikkien resurssitarpeiden täyttämistä tekemällä kuvan taustojen ja objektien vaihdon vaivattomaksi. Näin kuviin voidaan luoda pientä tai suurta vaihtelua. Laadi tuotekuva keittiötasoa vasten, vaihda taso sitten kahvipöytään tai yöpöytään, niin voit kattaa kaikentyyppisiä elämäntyylin mielikuvia. Voit tehdä jotakin niinkin yksinkertaista, että vaihdat pakkauksen kielen tuotekuvissa. Näin otat huomioon kaikki alueet, jossa tuotetta myydään. Voit myös jakaa malleja ja näkymiä markkinointiryhmien kesken eri kanavissa. Tämä helpottaa asioiden pitämistä tuoreina mahdollistamalla suunnittelijoille joustavuuden valokuvien päivitykseen tarpeen mukaan. Uusi kulma, uusi rajaus, uusi väri, ei tarvetta aloittaa aivan alusta — luovat mahdollisuudet ovat rajattomat.

 

Kohteiden 360-näkymien esittely voi auttaa asiakkaita saamaan paremman kuvan tuotteesta kuin 2D-kuvia käytettäessä. Niiden avulla asiakkaat voivat katsella näkymiä useista kulmista, kiertää sekä suurentaa ja pienentää niitä ja myös muuttaa tyylejä, kokoa ja värejä vain hiiren napsautuksella. Näitä samoja malleja voidaan hyödyntää vuorovaikutteisiin AR-kokemuksiin, jotka auttavat heitä sen visualisoinnissa, miten tuote voi sopia heidän omaan tilaansa todellisessa ympäristössä. Huonekaluyritykset, kuten IKEA, tarjoavat AR-sovelluksia, jotka tekevät juuri tätä. Asiakas voi ”asettaa” sohvia ja tuoleja olohuoneeseensa IKEA Placen avulla. Näin nähdään, ovatko ne sopivia (sekä tyylin että koon suhteen) ennen ostopäätöstä. Tämä on vain yksi tapa, jolla AR-luomukset voivat tehdä tuote-esittelyistä entistä helpompia yrityksille — ja ne helpottavat asiakkaiden ostopäätöksen tekoa.

Moderni makuuhuone pintakuvioidulla syvyydellä
Topatun tuolin 3D-kuva

Molemmat näistä kuvista luotiin Substancella. 

Tehnyt: Makuuhuone: Pasquale Scionti, Tuoli: Alexander Koval

Miten luoda omia virtuaalisia valokuvia alusta alkaen

HOKA-kenkä, joka on luotu Substance Painterillä ja Adobe Dimensionilla
Vaihe

Suunnittele 2D-elementit Adobe Illustratorissa tai Photoshopissa.
Käytä parhaiten sopivaa sovellusta minkä tahansa tarvittavan 2D-komponentin luontiin. Illustrator soveltuu erinomaisesti grafiikan ja logon sijoitukseen 3D-objekteihin, ja Photoshopia voidaan käyttää tuotemerkkikuvien luontiin tai olemassa olevien valokuvien muokkaukseen.

Vaihe

Luo uusia 3D-materiaaleja käyttämällä Substance-pakettia.

Viimeistele kaikkien näkymän objektien ulkonäköä lisäämällä realistisia materiaaleja. Hyödynnä vankkaa Substance Sourcen kirjastoa. Kun 3D-taidot karttuvat, voit yksilöllistää pintakuvioita Substance Alchemistin avulla.

Vaihe

Rakenna näyttämö Dimensionissa

a) Sijoita tarvittavien kohteiden 3D-mallit näyttämölle. Dimensionin toimitukseen kuuluvat mallikirja, materiaalit ja valot, jotka löytyvät Starter Assets -paneelista. Voit myös hakea vielä enemmän vaihtoehtoja selaamalla .Adobe Stockia tai tuoda malleja muista lähteistä. Dimension tukee OBJ-, Autodesk FBX-, STL- ja SketchUp SKP-tiedostomuotoja.

 

b) Saat haluamasi ulkoasun sijoittamalla grafiikat, logot ja muut Photoshopissa tai Illustratorissa luodut 2D-kuvat 3D-malleihin joko tarroina tai täytteinä ja säätämällä sitten tason materiaalin ominaisuudet.

 

c) Aseta kohteet näkymään haluamaasi paikkaan. Kokeile eri kamerakulmia, hae sopivin vaihtoehto säätämällä valaistusta ja materiaaleja ja lisää näyttämöön tausta. Valitse taustakuva Starter Assets -paneelista tai Adobe Stockista tai tuo oma taustakuva. Luo automaattisesti realistinen valaistus taustakuvan perusteella käyttämällä kuvan sovitustoimintoa tai säädä itse ympäristön valon ja auringonvalon asetuksia. 

Vaihe

Vie ja jaa 2D- ja 3D-tiedostoja Dimensionista.

a) Vie kuvat lopullisina tiedostoina, joita voi käyttää mihin tahansa markkinointitarkoituksiin, kuten verkkosivuille, mainoksiin tai jopa virtuaalisiin esittelyhuoneisiin, ja taita ne painoa ja digitaalisista mediaa varten tuomalla InDesigniin.

 

b) Jaa ja julkaise perinteisiä 2D-kuvia tai 3D-malleja 360 asteen näkymissä (kirjanmerkillä varustetuilla kamerakulmilla) verkkosivustolinkeillä tai upottamalla verkkosivustolle. Resursseja voi käyttää myös lisätyn todellisuuden kokemuksissa, joita on luotu Adobe Aerolla, ja tarjota immersiivisiä kokemuksia, joissa voi esitellä tuotteita lisättynä todelliseen maailmaan. Katsojat saavat maksuttomalla Aero-sovelluksella valloittavan kokemuksen, jonka avulla he voivat olla vuorovaikutuksessa suunnitelmien kanssa aivan erilaisella tavalla.

Vaihe

Resurssien vienti Photoshopiin

Kun tuot valmiit kuvatiedostot Photoshopiin, voit täydentää fotorealismia tekemällä pieniä muutoksia ja viimeistelemällä kuvia pikselin tarkkuudella.

Voisit olla kiinnostunut myös seuraavista...

Kylmähaudutetun kahvin tuotekuva

Brändin visualisointi 3D:ssä ja AR:ssä: teho nähdä brändi asiayhteydessä
Tutustu Adobe 3D- ja AR-ekosysteemin työkaluihin, jotka auttavat visualisoimaan mitä tahansa 3D-suunnitelmaa, jonka voit kuvitella.

3D-näköistys digitaalisista kuvista

Creative Play 3D- ja AR-muodossa: tutustu uusiin tyyleihin tai laadi huipputeos.
Työkalut Adobe 3D- ja AR-ekosysteemissä ovat kaikki, mitä tarvitset luontiin mielikuvituksesi mukaan ja seuraavan sukupolven suunnittelun valmisteluun..

Nykyaikaisen olohuoneen tilasuunnittelu

Ympäristösuunnittelu: tilakonseptien esittely 3D-muodossa
Tee prototyyppejä ja visualisoi tiloja, kuten arkkitehtonisia sisustuksia, kylttejä, pohjapiirroksia, vähittäiskauppamyymälöitä ja paljon muuta.

Vektorikuvagrafiikka gepardista kuunvalossa

Mitä vektoritaide on?

Tämän monipuolisen tiedostotyypin avulla opit lisää taiteen ja kuvituksen luonnista.

Pääset alkuun 3D- ja AR-työkalujemme avulla.

Dimension

Dimension

Suunnittele 3D-muodossa brändäystä, tuotekuvia, pakkausmalleja ja luovia töitä.


Project Aero (beta)

Adobe Aero

Immersiivisten lisätyn todellisuuden kokemusten suunnittelu ja jako ilman koodausta.


Substance

Substance myydään erikseen.

Substance, Adobe

Alan vakiintunut työkalu 3D-maalauksen ja pintakuviointiin