什麼是顏色?
在圖形設計方面,了解顏色及其如何與色度協同運作至關重要。從科學的角度來看,顏色是光線的一種表現形式。特定材質會吸收和反射一定波長的可見光,這使得物體在人眼中呈現特定的顏色。藍花會反射和散射藍光,同時將所有其他波長的光線吸收,因此人眼看見的是藍色。當幾乎所有光線都被反射時,人眼看到的是白色。當沒有光線被反射時,人眼看到的是黑色。
黑色是一種顏色嗎?白色是一種顏色嗎?
如同任何彩虹呈現的樣子,黑色並不在可見色的光譜中。所有其他顏色皆是光線的反射,但黑色不是。黑色是沒有光線的結果。不同於白色和其他色相,黑色在沒有任何光線的自然環境中仍可存在。
有些人認為白色是一種顏色,因為白光是由可見光光譜中全部的色相所構成。也有許多人視黑色為一種顏色,因為將所有其他色素混合便可在紙張上產生黑色。然而,在技術上,黑色和白色不是顏色,而是色度。它們能擴大顏色。圖形設計師 Jimmy Presler 表示:「不過它們的功能的確與其他顏色類似。它們能激發情感。它們有可能是某個孩童最喜愛的顏色。」
黑色是沒有顏色存在的結果嗎?
在科學上,黑色是沒有光線的結果,而顏色是光的一種現象。但是,列印在白紙的黑色物體或黑色影像是由色素構成,而非光線。因此,藝術家必須使用顏色最暗的顏料來模擬黑色。
純黑和純白並不常見
在看到黑色色素或白色光時,其實它們包含多種或亮或暗的顏色。沒有任何物體是純白或純黑,只有未過濾的陽光或黑洞深處例外。
哪些顏色構成黑色?哪些顏色構成白色?
創造黑色或白色的方式取決於您是使用加法混色模型 (光型) 或減法混色模型 (墨型)。
加法混色組合形成白色
光與電磁輻射都會創造加法混色。在此顏色理論模型中,所有顏色組合起來就會創造出白色的感知。您可能也聽過此模型又稱為 RGB 顏色模型,因為運用加法混色時是以紅、綠、藍為三原色。
數位顏色是加法混色
數位設計使用加法混色,因為電腦螢幕顯示的是有色光的色相。每個像素都是由三個微小的磷光體斑點構成,在受電子束撞擊時,這些小點會放射紅光、綠光和藍光。在以數位方式使用顏色時 (例如在 Adobe Photoshop 或 Illustrator 中時),螢幕會以不同方式組合這些光,創造出人眼所見的所有顏色。那麼,螢幕上的黑色是如何產生的?磷光體沒有發亮就會形成黑色。
減法混色組合形成黑色
色素和墨水的顏色是減法混色。減法混色是由接觸過材料的光所構成。畫家可以組合數種顏色,創造出看似黑色的顏料。列印也是使用減法混色;青色 (C)、洋紅色 (M)、黃色 (Y) 和黑色 (K) 是列印所用的墨水原色。這也是可列印檔案稱為 CMYK 檔案的原因。
列印黑色的訣竅
若要列印數位作品,首先將您的作品從 RGB 檔案轉換為 CMYK 檔案。然後校正螢幕亮度,來模仿印出的作品。將螢幕亮度調至 75% 是安全的作法。或者,您可以詢問影印店最適當的設計。
#000000 和複色黑
當您在 InDesign、Photoshop 或 Illustrator 中,將檔案從 RGB 轉換為 CMYK 時,它會自動將純 RBG 黑色 (十六進位代碼 #000000) 轉換為複色黑,亦即 60% 青色、40% 洋紅、40% 黃色和 100% 黑色的組合。這是因為 CMYK 的正確組合實際上產生的黑色,會比 100% 黑色墨水來得深。
避免在使用 CMYK 方法時將顏色百分比調得更高。 「在列印時將所有顏色都調高至 100%,看起來會一團混亂。這樣也會使紙張過度飽和。」Presler 解釋,「而如果僅使用 100% 黑色,看起來會不夠深沉。」
無論是使用紙張或數位型態,對深入了解黑色和白色及它們與其他顏色的關係,都有助於您在設計上產生新的構想。僅使用黑色和白色就足以在作品中產生完美的陰影和光亮。看看您可以使用這兩種色度創造哪些作品。
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