Substance 3D
Stager
Substance 3D
Painter
Substance 3D
Sampler
Substance 3D
Designer
Substance 3D
資源庫
Substance 3D
Modeler
對設計師而言簡單易用,對 3D 專業人士而言功能強大。Substance 3D 為您提供緊密連接的工具組,讓您為設計、建築、遊戲、視覺效果等領域製作 3D 內容,而無需犧牲細節和真實感。閱讀更多關於 3D 設計師日常的一天。
透過虛擬攝影,擴展內容創作規模
Substance 3D 為您的品牌提供簡單易用的工具,讓您透過建模、紋理和演算應用程式的直覺式生態系統,完全以 3D 的形式大規模製作逼真的內容,例如產品視覺化和相片拍攝。消費性包裝商品、零售、電子商務、時裝和產品設計等行業中的企業,都開始意識到採用 3D 工作流程的各項優勢。
節省產品設計和視覺化的時間,並獲得無與倫比的真實感
存取數千種現成可用的高階材質,例如木材、大理石、混凝土和瓷磚。您可以視需要使用 Substance 3D Sampler 從圖片輕鬆製作自訂材質,或使用 Substance 3D Designer 從頭開始製作材質。
在緊密連接的生態系統中創作
Substance 3D 可與其他 Adobe Creative Cloud 工具和服務互通,包括 Photoshop 和 Illustrator。藉助人工智慧,您可以運用 Adobe Sensei 來排除非創意工作,並使用「Adobe 團隊專案」更輕鬆地進行協作。
全套 3D 應用程式系列與完整 3D 資源庫
探索適用於企業的 Substance 3D 方案包含哪些內容。
包含的應用程式
Stager、Painter、Sampler、Designer、資源庫、Modeler
可用的 3D 資源
材質、模型和光源
100 項資源/月
企業功能
可自動製作內容的完整 API
可提高內容速度的 CAD 格式匯入
企業服務
管理和部署工具
進階資源保護與安全性
全年無休的技術支援
彈性的購買選項
Adobe 為全球最有遠見的品牌提供助力
「我們在 Adobe [Substance 3D] Stager 中製作的資源可完全符合品牌要求、以極快速度進行演算,而且看起來非常逼真。任何看過這些資源的人都無法分辨出它們並非僅使用傳統攝影技術所拍攝。」
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Gail Cummings
Ben & Jerry’s 全球數位設計部門總監
「3D 是我們如何在數位工作流程中探索品牌的關鍵部分。Adobe Substance 3D Stager 使我們能夠跳脫實體模型並更快地查看回饋,從而消除進入 3D 設計領域的障礙。我們已能夠全程在公司內部完成數位設計。」
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Benny Lee
可口可樂公司體驗設計全球經理
「從前,我們習慣使用個別的工作流程來製作不同的紋理。使用 Substance Painter 後,我們可以一次製作不同的紋理,並迅速實現我們所想像的一切。這使我們能夠提高品質,同時降低生產成本。」
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Masaaki Kazeno
Square Enix 角色建模總監