Adobe Substance 3D pour les entreprises :

bénéficiez d'un ensemble d'applications pour la création de contenu 3D.

Stager
Painter
Sampler
Concepteur

Substance 3D
Stager

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Painter

Substance 3D
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Substance 3D
Concepteur

Accessible et performant pour les concepteurs et les professionnels de la 3D, Substance 3D offre des outils connectés permettant de créer du contenu 3D précis et réaliste pour la conception, l'architecture, les jeux vidéo, les effets spéciaux, et bien plus encore.

conception réalisée avec Substance pour les entreprises

Tirez parti de la photographie virtuelle pour créer du contenu à grande échelle.

Avec Substance 3D, vous êtes en mesure de créer du contenu photoréaliste à grande échelle, comme des visualisations de produits et des séances photo entièrement en 3D, grâce à un écosystème intuitif d'applications de modélisation, de texturation et de rendu. Les entreprises spécialisées dans la grande consommation, le retail, le commerce électronique, la mode et la conception de produits mesurent les avantages liés à l'adoption de processus 3D.

Ben & Jerry's

Gagnez du temps et atteignez un degré de réalisme inégalé pour la conception de produits et les visualisations.

Accédez à plusieurs milliers de matériaux haut de gamme et prêts à l'emploi, comme le bois, le marbre, le béton et le carrelage. Vous pouvez également créer facilement des matériaux personnalisés à partir de vos images à l'aide de Substance 3D Sampler, ou d'A à Z avec Substance 3D Concepteur.

En savoir plus sur la bibliothèque de ressources Substance 3D

conception réalisée avec Substance pour les entreprises

Accédez à l'outil de référence pour les jeux vidéo et les effets spéciaux.

Substance 3D est de plus en plus une composante à part entière de la réalisation cinématographique et de la création de jeux AAA. Ses contenus (collections de matériaux haut de gamme ou textures paramétriques) donnent à votre équipe les moyens de créer des divertissements 3D extrêmement sophistiqués.

En savoir plus sur Substance 3D Painter

Square

© 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CONCEPTION DE PERSONNAGES : TETSUYA NOMURA/ROBERTO FERRARI.
ILLUSTRATION LOGO : © 1997 YOSHITAKA AMANO © 2015–2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

Créez au sein d'un écosystème connecté.

Substance 3D s'utilise avec d'autres outils et services Adobe Creative Cloud, dont Photoshop et Illustrator. Tirez parti de l'intelligence artificielle pour vous libérer des tâches non créatives avec Adobe Sensei, et collaborez plus facilement.

En savoir plus sur Creative Cloud

Bénéficiez d'un ensemble d'applications 3D et d'une bibliothèque complète de ressources 3D.

Découvrez le contenu de la formule Substance 3D pour les entreprises.

Applications incluses

Applications Substance 3D

Stager, Painter, Sampler, Concepteur

Ressources 3D disponibles

Ressources 3D de Substance pour les entreprises

Matériaux, modèles et éclairages
100 ressources par mois

Fonctionnalités propres à Substance 3D
pour les entreprises

API complète pour l'automatisation de la création de contenu
Importations de formats de CAO pour accroître la vélocité du contenu

Services Adobe Creative Cloud
abonnement Entreprise

Outils de gestion et de déploiement
Protection et sécurité avancées des ressources
Soutien spécialisé illimité
Formules d'achat souples

Adobe est au service des marques les plus visionnaires au monde.

logo

« Les ressources que nous avons créées dans Adobe [Substance 3D] Stager sont totalement en phase avec notre identité de marque. Elles se distinguent par l'extrême rapidité de leur rendu et leur aspect hyper-réaliste. Personne ne devinerait que la photographie traditionnelle n'est pas passée par là. »
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Gail Cummings
Responsable monde de la conception numérique, Ben & Jerry's

Logo

« Substance Painter a véritablement rehaussé notre production de conceptions 3D. C'est l'outil Photoshop des artistes 3D. Notre équipe apprécie l'intuitivité de son processus créatif et son étroite intégration avec d'autres applications 3D. De plus, ses générateurs, son baking de textures et son impact sur la géométrie d'un objet ont tous contribué à améliorer le travail de création. Il nous tarde de procéder à de futures itérations. »
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Nathan Dill
Responsable de Digitas Studios

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« Auparavant, nous avions des processus distincts pour créer des textures différentes. Avec Substance Painter, nous avons été en mesure d'en créer plusieurs simultanément et de donner rapidement vie à nos idées. Nous avons ainsi pu réduire les coûts de production tout en améliorant la qualité. »
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Masaaki Kazeno
Directeur de la modélisation des personnages, Square Enix

Adobe Substance 3D pour les entreprises

Surfez sur une nouvelle vague de créativité.

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