Adobe Substance 3Dエンタープライズ版

3Dによるデジタルプロトコル(バーチャルサンプル)やバーチャルフォトは、実際のサンプル作成や写真撮影にかかる時間とコストを削減し、社内外のコミュニケーションおよび意思決定の迅速化に貢献します。

3Dコンテンツや没入型コンテンツを制作し、様々な形で未来に向けた準備を始めませんか?

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Substance 3Dで作成されたイメージ

【重要なお知らせ】:Allegorithmic 社 旧 Substance ユーザーの Substance3D.com へのアクセスは 9月30日で終了します。詳細はこちら

Substance 3Dでできること

仮想写真でコンテンツ制作をスケールアップ

Substance 3Dは、モデリング、テクスチャ作成、レンダリングのアプリが一体となった直感的なエコシステムです。製品の視覚化や写真撮影といったフォトリアリスティックなコンテンツを、すべて3Dで大規模に制作するための使いやすいツールが揃っています。消費財、小売、eコマース、ファッション、プロダクトデザインなどの業界の多くの企業が、3Dワークフローを採用することでメリットを得ています。

Substance 3Dで作成されたイメージ

プロダクトデザインや視覚化において作業時間を短縮し、圧倒的なリアルさを実現

木材、大理石、コンクリート、タイルなど、何千種類ものハイエンド素材やすぐに使える素材を利用できます。Substance 3D Samplerを使えば、写真からカスタムマテリアルを簡単に作成できます。また、ゼロからマテリアルを作成する場合は、Substance 3D Designerが便利です。

Substance 3Dアセットライブラリの詳細を見る

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Substance 3Dで作成されたイメージ

ゲームやビジュアルエフェクトの業界標準にアクセス

Substance 3Dは、受賞歴のある映画AAAゲーム制作に欠かせない要素であり、その人気はますます高まっています。ハイエンドのコレクションやパラメトリックテクスチャといったコンテンツにより、最先端を行く複雑な3Dエンターテインメントの制作が可能になります。

Substance 3D Painterの詳細を見る

enterprise square

© 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER

DESIGN: TETSUYA NOMURA/ROBERTO FERRARI

LOGO ILLUSTRATION: © 1997 YOSHITAKA AMANO

Substance 3Dで作成されたイメージ

3Dデザイナーが表現するバーチャルフォトの制作

デザイナーには使いやすく、3Dのプロフェッショナルにはパワフルなツール。Substance 3Dは、製品間連携に優れた3Dコンテンツ制作のためのツールセットです。デザイン、建築、ゲーム、ビジュアルエフェクトなどの分野で、細部まで妥協のないリアルな表現を可能にします。 こちらで典型的な3Dデザイナーの1日を詳しくご紹介します。

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Adobe Substance 3Dエンタープライズ版

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連携するエコシステム内で作成

Substance 3Dは、PhotoshopやIllustratorなど、他のAdobe Creative Cloudツールおよびサービスとの相互運用に対応しています。Adobe Senseiの人工知能を活用することで、クリエイティビティを必要としない作業を削減し、チームプロジェクトの共同作業を簡単にします。

 

Creative Cloudの詳細を見る

各種3Dアプリと3Dアセットのライブラリが揃ったサービス

Substance 3Dエンタープライズ版の内容をご確認ください。

含まれるアプリ

Substance 3Dアプリ

Stager、Painter、Sampler、Designer、アセットライブラリ、Modeler(ベータ版)

使用可能な3Dアセット

enterprise substance_3d assets.

マテリアル、モデル、ライティング
毎月100点のアセット

Substance 3D
エンタープライズ版だけの機能

コンテンツ制作をオートメーション化する包括的なAPI
CADフォーマットからの読み込みでコンテンツ制作をスピードアップ

Adobe Creative Cloud
エンタープライズ版のサービス

管理と導入のツール
SSO対応と高度なセキュリティ
無制限のエキスパートサポート
柔軟な購入オプション

アドビ製品は、世界トップクラスの先進的なブランドに使用されています。

ロゴ

「Adobe [Substance 3D] Stagerで作成したアセットは驚くほどブランドに忠実で、レンダリングもあっという間にでき、スーパーリアルな仕上がりになっています。誰が見ても、従来の写真との違いに気づかないでしょう」
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Gail Cummings
Ben & Jerry’s、グローバルデジタルデザインリーダー

ロゴ

「3Dは、デジタルワークフローにおいて自社のブランドを高めるために欠かせない要素です。Adobe Substance 3D Stagerなら、物理的なモックアップが不要で、フィードバックを即座に確認できるので、3Dデザインの初心者もすぐに扱えます。当社では、デジタルデザインを全面的に社内処理できるようになりました。」

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Benny Lee

Coca-Cola社エクスペリエンスデザイン担当グローバルマネージャー

ロゴ

「以前は、異なるテクスチャによってワークフローを変えていました。Substance Painterを使うと、異なるテクスチャを一度に作成でき、イメージしたものをすぐにリアルなものに変換できます。そのため、制作コストの削減と品質の向上を同時に実現できました」
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Masaaki Kazeno
Square Enix、キャラクターモデリングディレクター

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