Adobe Substance 3D for enterprise.

Una raccolta di app per la creazione di contenuti 3D.

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Substance 3D
Stager

Substance 3D
Painter

Substance 3D
Sampler

Substance 3D
Designer

Accessibile per i designer. Perfetto per i professionisti del 3D. Substance 3D offre un kit di strumenti connessi che ti permettono di creare contenuti 3D altamente dettagliati e realistici per il design, l'architettura e la realizzazione di giochi, effetti speciali e tanti altri progetti.

progetto creato con substance for enterprise

Ridimensiona la creazione dei contenuti con la fotografia virtuale.

Substance 3D offre al tuo marchio un kit di strumenti accessibili per creare contenuti fotorealistici su larga scala, come visualizzazioni di prodotti e servizi fotografici, interamente in 3D, con un ecosistema intuitivo di app per la modellazione, la definizione di texture e il rendering. Le aziende nei settori del largo consumo, della vendita al dettaglio, dell'e-commerce, della moda e del design di prodotti stanno iniziando a riconoscere i vantaggi legati all’adozione di flussi di lavoro 3D.

azienda ben and jerrys

Risparmia tempo e raggiungi un livello di realismo imbattibile nel design e nelle visualizzazioni dei prodotti.

Accedi a migliaia di materiali di alta qualità pronti all'uso, come legni, marmi, cementi e piastrelle. Se necessario, puoi creare facilmente materiali personalizzati a partire dalle tue immagini utilizzando Substance 3D Sampler oppure crearli da zero con Substance 3D Designer.

Scopri di più sulla libreria di risorse di Substance 3D

progetto creato con substance for enterprise

Accedi allo standard di settore per il gaming e gli effetti speciali.

Substance 3D è un componente fisso e sempre più diffuso nella produzione di film pluripremiati e giochi AAA. Contenuti come texture parametriche e raccolte di materiali di alta qualità consentono al tuo team di dare la massima espressione all’intrattenimento 3D complesso.

Scopri di più su Substance 3D Painter

azienda square

© 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. Tutti i diritti riservati. PROGETTAZIONE DEI PERSONAGGI: TETSUYA NOMURA/ROBERTO FERRARI.
ILLUSTRAZIONE DEL LOGO: © 1997 YOSHITAKA AMANO © 2015–2020 SQUARE ENIX CO., LTD. Tutti i diritti riservati.

Crea in un ecosistema connesso.

Substance 3D è interoperabile con altri strumenti e servizi Adobe Creative Cloud, tra cui Photoshop e Illustrator. Sfrutta l'intelligenza artificiale per eliminare le attività non creative con Adobe Sensei e collabora più facilmente con Adobe Team Projects.

Scopri di più su Creative Cloud

Una raccolta di app 3D e un’intera libreria di risorse 3D.

Scopri cosa include il piano Substance 3D for enterprise.

App

App Substance 3D

Stager, Painter, Sampler, Designer

Risorse 3D

enterprise substance_3d assets.

Materiali, modelli e luci
100 risorse/mese

Funzionalità esclusive di
Substance 3D for enterprise

API completa per automatizzare la creazione dei contenuti
Importazione di formati CAD per aumentare la velocità dei contenuti

Servizi Adobe Creative Cloud
for enterprise

Strumenti di gestione e distribuzione
Sicurezza e protezione avanzata delle risorse
Assistenza illimitata a cura degli esperti
Opzioni di acquisto flessibili

I brand più illuminati del mondo hanno scelto Adobe.

logo

“Le risorse create in Adobe [Substance 3D] Stager sono perfettamente in linea con il marchio, vengono renderizzate in modo straordinariamente veloce e hanno un aspetto iperrealistico. Guardandole, nessuno si accorgerebbe che non sono state fotografate in modo tradizionale.”
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Gail Cummings
Responsabile globale del design digitale, Ben & Jerry’s

Logo

“Substance Painter ha decisamente aumentato la nostra produzione di progetti 3D. È l’equivalente di Photoshop per gli artisti 3D. Il nostro team apprezza il flusso di lavoro creativo nella sua interfaccia utente intuitiva e la sua perfetta integrazione con altre app 3D. Inoltre, i generatori, il fissaggio delle texture e la capacità di spostare e creare elementi geometrici hanno contribuito a migliorare il lavoro creativo. Attendiamo con impazienza le future iterazioni.”
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Nathan Dill
Direttore dell’agenzia Digitas

logo

“Prima usavamo flussi di lavoro separati per creare diverse texture. Con Substance Painter, riusciamo a crearne diverse contemporaneamente e a trasformare rapidamente in realtà tutto quello che ci suggerisce l’immaginazione. Questo ci ha permesso di ridurre i costi di produzione e allo stesso tempo di migliorare la qualità.”
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Masaaki Kazeno
Direttore della modellazione dei personaggi, Square Enix

Adobe Substance 3D for enterprise

Partecipa al futuro della creatività.

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