Adobe Substance 3D para sa enterprise.

Koleksyon ng mga app para sa paggawa ng 3D content.

stager
painter
sampler

Substance 3D
Stager

Substance 3D
Painter

Substance 3D
Sampler

designer
designer
designer

Substance 3D
Designer

Library ng Asset
sa Substance 3D

Substance 3D
Modeler

Madaling gamitin para sa mga designer. Mahusay para sa mga propesyonal sa 3D. Binibigyan ka ng Substance 3D ng konektadong toolset para sa paggawa ng 3D content na tiyak na detalyado at makatotohanan para sa pag-design, arkitektura, gaming, visual effects, at marami pa. Magbasa pa tungkol sa karaniwang Araw sa Buhay ng 3D Designer.

enterprise substance design

I-scale ang paggawa ng content gamit ang virtual photography.

Binibigyan ng Substance 3D ang brand mo ng madadaling gamiting tool para gumawa ng photorealistic na content nang malawakan, tulad ng mga visualization ng brand at photoshoot, sa 3D, na may mahusay na ecosystem ng mga app sa pag-model, pagte-texture, at pag-render. Nababatid ng mga enterprise sa mga consumer packaged good, retail, ecommerce, fashion, at mga industriya sa pag-design ng produkto ang mga benepisyo ng paggamit ng mga 3D workflow.

Makatipid sa oras at talagang gawing makatotohanan ang pag-design ng produkto at mga visualization.

Mag-access ng libo-libong high-end at magagamit nang materyal, tulad ng mga kahoy, marmol, semento, at tile. Kapag kinakailangan, magagawa mong gumawa ng mga custom na materyal nang walang kahirap-hirap mula sa mga larawan mo gamit ang Substance 3D Sampler, o gawin ang mga ito mula sa umpisa gamit ang Substance 3D Designer.

Alamin pa ang tungkol sa library ng asset sa Substance 3D

enterprise substance design

I-access ang pamantayan sa industriya para sa gaming at visual effects.

Ang Substance 3D ay mahalaga at patuloy na sumisikat na bahagi ng mga premyadong pelikula at paggawa ng AAA na laro. Binibigyan ng content tulad ng mga high-end na koleksyon ng materyal at parametric na pagte-texture ang team mo ng kakayahang gawin ang pinakabago sa kumplikadong 3D entertainment.

Alamin pa ang tungkol sa Substance 3D Painter

enterprise square

© 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA/ROBERTO FERRARI.
LOGO ILLUSTRATION: © 1997 YOSHITAKA AMANO © 2015–2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

Gumawa sa loob ng konektadong ecosystem.

Interoperable ang Substance 3D sa iba pang tool at serbisyo ng Adobe Creative Cloud kasama ang Photoshop at Illustrator. Makinabang sa artificial intelligence para alisin ang mga hindi creative na gawain gamit ang Adobe Sensei, at mas padaliin ang collaboration gamit ang Adobe Team Projects.

 

Alamin pa ang tungkol sa Creative Cloud

Koleksyon ng mga 3D app at isang buong library ng mga 3D asset.

Tuklasin kung ano'ng kasama sa plan ng Substance 3D para sa enterprise.

Mga app na kasama

Mga Substance 3d app

Stager, Painter, Sampler, Designer, Library ng Asset, Modeler

Available ang mga 3D asset

enterprise substance_3d assets.

Mga materyal, modelo, at lighting
100 asset/buwan

Mga karagdagang feature ng enterprise

Komprehensibong API para i-automate ang paggawa ng content
Mga import ng CAD format para mapataas ang velocity ng content

Mga serbisyo ng enterprise

Mga tool sa pag-manage at pag-deploy
Advanced na proteksyon at seguridad para asset
24x7 na teknikal na suporta
Mga flexible na opsyon sa pagbili

Pinapagana ng Adobe ang mga pinaka-visionary na brand sa mundo.

logo

“Talagang bagay sa brand ang mga asset na ginawa namin sa Adobe [Substance 3D] Stager, na-render nang kamangha-mangha at mabilis, at napakamakatotohanang tingnan ng mga ito. Hindi masasabi ng kahit sinong tumingin sa mga ito na hindi lang kinunan ang mga ito gamit ang tradisyonal na photography.”
---
Gail Cummings
Global Digital Design Lead, Ben & Jerry’s

Coca-Cola

“Ang 3D ay mahalagang bahagi ng kung paano namin ine-explore ang brand sa digital workflow. Inaalis ng Adobe Substance 3D Stager ang hadlang sa pagpasok sa 3D design sa pamamagitan ng pagbibigay-daan sa aming laktawan ang mga physical mockup at tingnan ang feedback nang mas mabilis. Nagawa naming ganap na in-house ang digital design.”

---

Benny Lee

Global Manager ng Experiential Design, Coca-Cola Company

logo

“Dati, gumagamit kami ng mga hiwalay na workflow para gumawa ng iba't bang texture. Gamit ang Substance Painter, pwede kaming gumawa ng iba't ibang texture nang sabay-sabay at mabilis na bigyang-buhay ang anumang iniisip namin. Dahil dito, nabawasan ang mga gastusin sa production habang pinapaganda ang kalidad.”
---
Masaaki Kazeno
Director ng Character Modeling, Square Enix

Adobe Substance 3D para sa enterprise

Sumali sa susunod na henerasyon ng pagkamalikhain.

Mga Program sa Pagbili

Mga Program sa Pagbili

Mga Suporta