Substance 3D
Stager
Substance 3D
Painter
Substance 3D
Sampler
Substance 3D
Designer
Substance 3D
Asset Library
Substance 3D
Modeler
डिज़ाइनर्स के लिए आसान। 3D प्रोफ़ेशनल्स के लिए ज़बरदस्त। Substance 3D आपको ऐसा कनेक्टेड टूलसेट देता है जिसकी मदद से डिज़ाइन, आर्किटेक्चर, गेमिंग, विज़ुअल इफ़ेक्ट्स जैसी कई चीज़ों के लिए पूरी बारीकी के साथ और असल ज़िंदगी से मेल खाने वाला 3D कॉन्टेंट बनाया जा सकता है। डिटेल में पढ़कर देखें कि आम तौर पर किसी 3D डिज़ाइनर का दिन कैसे गुज़रता है।
वर्चुअल फ़ोटोग्राफ़ी का इस्तेमाल करके ज़रूरत के हिसाब से कॉन्टेंट तैयार करना
Substance 3D से आपके ब्रैंड को आसानी से इस्तेमाल किए जा सकने वाले टूल्स मिलते हैं। इन टूल्स से, कम या ज़्यादा, जितनी ज़रूरत हो उस हिसाब से बिलकुल असली सा लगने वाला कॉन्टेंट (जैसे कि प्रोडक्ट विज़ुअलाइज़ेशन्स और फ़ोटोशूट्स) तैयार किया जा सकता है। मॉडलिंग, टेक्सचरिंग और रेंडरिंग के लिए एक-दूसरे के बेरोकटोक काम करने वाले ऐप्स का इस्तेमाल करके कॉन्टेंट को पूरी तरह से 3D में बनाया जा सकता है। कंज़्यूमर पैकेज्ड गुड्स, रिटेल, ई-कॉमर्स, फ़ैशन और प्रोडक्ट डिज़ाइन की फ़ील्ड्स में 3D में काम करने की शुरुआत करने वाले एंटरप्राइज़ेज़ को इसके फ़ायदे मिलने लगे हैं।
बिलकुल असली से लगने वाले प्रोडक्ट डिज़ाइन्स और विज़ुअलाइज़ेशन्स तैयार करें और समय बचाएँ।
लकड़ी, संगमरमर, कॉन्क्रीट और टाइल जैसे हज़ारों ऊँचे दर्जे वाले और रेडी-टू-यूज़ मटीरियल्स का ऐक्सेस पाएँ। ज़रूरत पड़ने पर आप चाहें, तो Substance 3D Sampler का इस्तेमाल करके तस्वीरों को आसानी से कस्टम मटीरियल्स में ढाला जा सकता है या Substance 3D Designer का इस्तेमाल करके बिलकुल नए सिरे से मटीरियल्स तैयार किए जा सकते हैं।
गेमिंग और विज़ुअल इफ़ेक्ट्स के लिए इंडस्ट्री के जाने-माने ऐप्स इस्तेमाल करें।
Substance 3D पुरस्कार विजेता फ़िल्मों और AAA गेम निर्माण में एक अभिन्न और तेज़ी से लोकप्रिय होने वाला घटक है. उच्च स्तरीय सामग्री का संग्रह और पैरामीट्रिक बनावट जैसी सामग्री आपकी टीम को जटिल 3D मनोरंजन को अत्याधुनिक बनाने की शक्ति देती है.
© 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. सर्वाधिकार सुरक्षित। कैरेक्टर डिज़ाइन: टेटसूया नोमूरा/रॉबर्टो फ़रारी।
लोगो इलस्ट्रेशन: © 1997 योशिटाका अमानो © 2015–2020 SQUARE ENIX CO., LTD. सर्वाधिकार सुरक्षित।
एक-दूसरे के साथ बेरोकटोक काम करने वाले ऐप्स से क्रिएट करें।
Substance 3D और Adobe Creative Cloud वाले टूल्स व सर्विसेज़ के बीच एसेट्स को आसानी से ट्रांसफ़र करके इस्तेमाल किया जा सकता है। इन टूल्स में Photoshop व Illustrator भी शामिल हैं। आर्टिफ़िशियल इंटेलिजेंस का फ़ायदा उठाएँ और Adobe Sensei की मदद से गैर-ज़रूरी कामों को हटाने के साथ-साथ Adobe Team Projects की मदद से साथ मिलजुलकर काम करना आसान बनाएँ।
3D ऐप्स का कलेक्शन और हर तरह के 3D एसेट्स की लाइब्रेरी।
जानें कि 'Substance 3D एंटरप्राइज़' प्लान में क्या-क्या शामिल है।
शामिल किए गए ऐप्स
Stager, Painter, Sampler, Designer, Asset Library, Modeler
उपलब्ध 3D एसेट्स
मटीरियल्स, मॉडल्स और लाइटिंग
100 एसेट्स/माह
एंटरप्राइज़ फ़ीचर्स
कॉन्टेंट तैयार किए जाने की प्रॉसेस को ऑटोमेट करने के लिए सभी तरह की खूबियों वाला API
कॉन्टेंट वेलॉसिटी बढ़ाने के लिए CAD फ़ॉर्मेट में इम्पोर्ट्स
एंटरप्राइज़ सर्विसेज़
मैनेजमेंट और डिप्लॉयमेन्ट के टूल्स
एडवांस्ड एसेट प्रोटेक्शन और सिक्योरिटी
24x7 टेक्निकल सपोर्ट
खरीदारी के लिए कई तरह के ऑप्शन्स
दुनिया के बड़े-बड़े ब्रैंड्स Adobe का इस्तेमाल करते हैं।
"Adobe [Substance 3D] Stager में हमने जो एसेट्स बनाए हैं, वे हमारी ब्रैंड इमेज से पूरी तरह मेल खाते हैं, उन्हें लोड होने में बिलकुल वक्त नहीं लगता और वे दिखने में बिलकुल असली से लगते हैं। उन्हें देखकर कोई ये नहीं कह सकता कि उन्हें फ़ोटोग्राफ़ी के लिए आम तौर इस्तेमाल होते आ रहे कैमरे का इस्तेमाल करके नहीं खींचा गया है।"
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गेल कमिंग्स
ग्लोबल डिजिटल डिज़ाइन लीड, Ben & Jerry’s
"डिजिटल तौर-तरीके अपनाकर काम पूरा करते समय हम अपने ब्रैंड की जो तस्वीर सामने लाते हैं, उसमें 3D हमारे लिए काफ़ी ज़रूरी होता है। Adobe Substance 3D Stager की वजह से हमें न तो शुरू में कोई प्रोटोटाइप तैयार करना पड़ता है, न ही फ़ीडबैक पाने में समय खर्च होता है और इस तरह 3D डिज़ाइन की दुनिया में आने वाली शुरुआती दिक्कतें दूर हो जाती हैं। हम डिजिटल डिज़ाइन से जुड़े काम पूरी तरह से ऑर्गनाइज़ेशन के अंदर ले आने में कामयाब रहे हैं।"
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बेनी ली
ग्लोबल मैनेजर ऑफ़ एक्सपेरिमेंटल डिज़ाइन, Coca-Cola Company
"पहले, हम अलग-अलग टेक्स्चर बनाने के लिए अलग-अलग वर्कफ़्लो का इस्तेमाल करते थे। Substance Painter के साथ, हम कई तरह के टेक्स्चर्स एक साथ तैयार कर सकते हैं और तेज़ी से अपने आइडियाज़ को सच की ज़मीन पर उतार सकते हैं। इससे हम प्रोडक्शन की लागत को कम करने और क्वालिटी को बेहतर बनाने में कामयाब रहे हैं।"
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मासाकी कज़ेनो
कैरेक्टर मॉडलिंग डायरेक्टर, Square Enix
Adobe Substance 3D एंटरप्राइज़