3D ऐनिमेशन और वीएफ़एक्स वाले प्रोजेक्ट के लिए, एक काबिल टीम और बेहतरीन प्रोडक्शन टूल की ज़रूरत होती है. स्टूडियो के पास प्रोडक्शन के लिए बहुत कम डेडलाइन होती है. इसलिए, वे हमेशा ऐसे तरीके ढूँढते रहते हैं जिनसे उनके प्रोजेक्ट पर काम करने के अलग-अलग चरण बेहतर हों और काम की क्षमता बढ़े.
रीयल-टाइम वर्चुअल सेट जैसी वर्चुअल प्रो़डक्शन तकनीकियों की मदद से, प्रोडक्शन से पहले विज़ुअल के बारे में सोचने और फ़ाइनल शॉट रिकॉर्ड करने के लिए रीयल-टाइम इंजन का इस्तेमाल काफ़ी किया जा रहा है. मशीन लर्निंग और AI टेक्नोलॉजी की वजह से भी, वे ऐनिमेशन या मटीरियल बनाने के वर्कफ़्लो को सटीक और तेज़ करने के लिए टूल इस्तेमाल कर रहे हैं. साथ ही, Universal Scene Description (USD) और MaterialX जैसी तकनीक की मदद से, इंडस्ट्री पुराने से नए टूल के बीच ट्रांज़िशन पर काफ़ी जोर दे रही है.