Projekty 3D animácie a vizuálnych efektov vyžadujú talentovaný tím a najlepšie produkčné nástroje. Vzhľadom na krátke produkčné termíny sa štúdiá vždy usilujú nájsť nové spôsoby na zlepšenie svojho produkčného reťazca a zvýšenie efektivity.
Pokračujúcim trendom je používanie nástrojov pracujúcich v reálnom čase na predbežnú vizualizáciu a finálne zábery s využitím virtuálnych produkčných techník, ako sú napríklad virtuálne kulisy v reálnom čase. Do nástrojov sa dostávajú aj techniky strojového učenia a umelej inteligencie, ktoré urýchľujú pracovné postupy tvorby animácie alebo materiálov a vyznačujú sa vysokou presnosťou. Filmový priemysel zároveň vynakladá neustále väčšie úsilie o presadzovanie plynulejších prechodov medzi nástrojmi prostredníctvom iniciatív ako Universal Scene Description (USD) a MaterialX.
Umelci v oblasti 3D vizuálnych efektov využívajú súpravu nástrojov Adobe Substance 3D na vizuálne efekty a animáciu obsiahnuté vo všetkom od reklám a televíznych programov až po celovečerné filmy, ktoré zahŕňajú aj niekoľkých nedávnych víťazov ocenení americkej filmovej akadémie za najlepšie vizuálne efekty.
Či už potrebujete pracovať na predbežnej vizualizácii, vývoji vzhľadu alebo presnej povrchovej úprave základných dátových zdrojov, Substance 3D je referenčná súprava nástrojov na tvorbu materiálov. A keďže materiály Substance sú kompatibilné s viacerými platformami, vaše dátové zdroje a materiály možno bez problémov integrovať s každým pracovným postupom na tvorbu digitálneho obsahu (DCC) a každým dostupným nástrojom na vykresľovanie vrátane nástrojov V-Ray, RenderMan, Arnold a mnohých ďalších.