Adobe Substance 3D для підприємств.

Набір програм для створення 3D-контенту

stager
painter
sampler
designer

Substance 3D
Stager

Substance 3D
Painter

Substance 3D
Sampler

Substance 3D
Designer

Доступний для дизайнерів. Потужний для 3D-професіоналів. Substance 3D – це інтегрований набір інструментів для створення 3D-вмісту з неймовірною деталізацією та реалізмом у галузі дизайну, архітектури, ігор, візуальних ефектів тощо.

дизайн у Substance для підприємств

Масштабоване створення контенту за допомогою віртуальної фотографії

Substance 3D пропонує вашій компанії доступні засоби для масштабного створення фотореалістичного контенту повністю в 3D (наприклад, для візуалізації продуктів і фотозйомок) з інтуїтивною екосистемою програм для моделювання, текстурування й рендерингу. Підприємства в галузі упакованих споживчих товарів, роздрібної торгівлі, електронної комерції, моди й дизайну продуктів уже застосовують переваги робочих процесів 3D-моделювання.

компанія Ben & Jerry’s

Економте час і досягайте неперевершеної реалістичності в дизайні й візуалізації товарів

Отримайте доступ до тисяч висококласних і готових до використання матеріалів, як-от деревина, мармур, бетон і черепиця. За потреби можна легко створювати власні матеріали на основі своїх зображень за допомогою Substance 3D Sampler або розробляти їх із нуля в Substance 3D Designer.

Дізнайтеся більше про бібліотеку моделей Substance 3D

дизайн у Substance для підприємств

Галузевий стандарт у розробці ігор і візуальних ефектів

Substance 3D є невід’ємною й дедалі популярнішою складовою у створенні найкращих фільмів та ігор категорії AAA. Колекції високоякісних матеріалів і параметричних текстур дають вашій команді можливість створювати найсучасніший дизайн для вишуканих 3D-розваг.

Дізнайтеся більше про Substance 3D Painter

компанія Square

© 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ДИЗАЙН ПЕРСОНАЖІВ: ТЕЦУЯ НОМУРА (TETSUYA NOMURA) / РОБЕРТО ФЕРРАРІ (ROBERTO FERRARI).
ЛОГОТИП: © 1997 YOSHITAKA AMANO © 2015–2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

Творіть у єдиній екосистемі

Система Substance 3D є сумісною з іншими інструментами й службами Adobe Creative Cloud, зокрема Photoshop та Illustrator. Скористайтеся можливостями штучного інтелекту, щоб позбавитися рутинних завдань за допомогою Adobe Sensei, а також налагодити взаємодію в команді з Adobe Team Projects.

Докладніше про Creative Cloud

Набір програм для 3D й ціла бібліотека 3D-моделей

Дізнайтеся, що входить у план Substance 3D для підприємств.

Включені програми

Програми Substance 3D

Stager, Painter, Sampler, Designer

Доступні 3D-ресурси

enterprise substance_3d assets.

Матеріали, моделі, освітлення
100 ресурсів на місяць

Ексклюзивні функції Substance 3D
для підприємств

Комплексні API для автоматизації створення контенту
Імпорт файлів у форматі CAD для прискорення роботи з вмістом

Сервіси Adobe Creative Cloud
для підприємств

Інструменти керування й упровадження
Передові засоби захисту ресурсів і безпеки
Необмежена допомога від експертів
Гнучкі можливості придбання

З Adobe працюють найінноваційніші бренди світу

логотип

«Моделі, які ми створили в Adobe [Substance 3D] Stager, повністю відповідають нашому бренду, відтворюються неймовірно швидко й виглядають гіперреалістично. Просто неможливо припустити, що вони зроблені за допомогою традиційної фотографії.»
---
Гейл Камінгс (Gail Cummings)
Голова глобального відділу цифрового дизайну, Ben & Jerry’s

Логотип

«Substance Painter вивів наш 3D-дизайн на геть новий рівень. Це Photoshop для 3D-художників. Нашій команді дуже подобається інтуїтивно зрозумілий інтерфейс творчого процесу та його щільна інтеграція з іншими програмами для 3D-моделювання. Крім того, генератори, накладання текстур і здатність зсувати й створювати геометричні об’єкти – усе це сприяє активнішій творчій роботі. Ми чекаємо на нові ітерації.»
---
Натан Ділл (Nathan Dill)
Голова Digitas Studio

логотип

«Раніше ми використовували окремі робочі процеси для створення різних текстур. Із Substance Painter ми поєднали їх і швидко перетворили все, що уявляли, на реальність. Це дозволило знизити витрати на виробництво, одночасно підвищуючи якість.»
---
Масаакі Кадзено (Masaaki Kazeno)
Директор із моделювання персонажів, Square Enix

Adobe Substance 3D для підприємств

Приєднуйтеся до наступної хвилі творчості

Програми придбання

Програми придбання

Підтримка

Опори