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Substance 3D 기능

3D 에셋 및 이미지 제작에 사용할 수 있는 툴과 기법에 대해 자세히 알아보세요.

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  1. 텍스처 모델링
  2. 개체 및 재질 캡처
  3. 장면 렌더링
  4. 재질 제작
  5. 모델 스컬프팅
  6. 에셋 다운로드
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features
견고한 ATV 텍스처

실시간 텍스처 페인팅

스마트 재질을 기본으로 사용하는 것부터 자유롭게 변경 가능한 텍스처 제작까지, Painter를 통해 텍스처 페인팅을 완벽하게 제어할 수 있습니다.

다양한 텍스처 배열이 있는 많은 구

수천 개의 사전 제작된 재질과 에셋

플라스틱, 직물, 나무, 금속 등의 재질로 더 스마트하고 빠르게 텍스처를 제작할 수 있습니다.

콧등에 페이스 페인팅을 한 여성

스마트 재질과 마스크로 텍스처 제작

개체의 섹션에 마스크를 사용하여 모델 표면에 다양한 재질, 데칼, 효과를 정교하게 레이어링할 수 있습니다.

카시트 텍스처

원본을 훼손하지 않는 절차적 워크플로우

Painter의 레이어 기반 페인팅 UI를 사용하면 손쉽게 반복, 편집, 변경할 수 있습니다. 독특한 텍스처를 더 빠르게 제작하거나 창의적인 가능성을 탐색해 보세요.

의류 텍스처

스플라인 기반의 경로를 따라 디테일 적용

스티치, 재봉선, 용접선 등의 텍스처에 픽셀 단위로 세밀하게 디테일을 추가할 수 있습니다.

3D 모델에 추가되는 로고

표면에 따라 변형되는 데칼로 디테일 추가

메시에 이미지를 스탬프로 표시하세요. 얼룩, 균열처럼 작은 표면 요소나 텍스트를 추가할 수 있습니다.

눈금자로 측정하는 텍스처

물리적 크기 속성으로 배율 관리

3D 표면 전반에서 모양과 비율이 정확하게 일치하도록 재질의 배율을 정의할 수 있습니다.

용

VFX 지원 툴 이용

Painter는 다중 타일 페인팅(UDIM), Python 스크립팅을 지원하며, VFX Reference Platform과 호환됩니다.

용의 3D 렌더링

필요할 때마다 자동 UV 언래핑

개체에 이전에 UV가 생성되지 않았더라도, 모델을 Painter로 가져올 때 UV 아일랜드를 자동으로 생성할 수 있습니다.

자동차의 3D 렌더링

베이킹 모드로 고급 효과 개선

내장된 직관적인 인터페이스를 통해 메시 맵을 베이킹하여 텍스처링을 위한 모델을 쉽게 준비할 수 있습니다.

구의 3D 렌더링

물리 기반 렌더링(PBR) 재질로 텍스처 제작

디테일이 살아있는 매끄러운 재질로 텍스처의 사실감을 높일 수 있습니다.

바다거북의 3D 렌더링

색상 변환의 정확한 관리

리소스 가져오기부터 내보낸 텍스처의 화면에 색상을 표시하는 것까지, 영화 및 애니메이션의 표준인 OpenColorIO를 사용하여 서드파티 애플리케이션에서 일관된 스타일을 유지할 수 있습니다.

실제 샘플 그대로 디지털 재질로 변환

지능형 툴로 타일링, 주름 제거, 표면 디테일을 처리하여 완벽한 디지털 복제본을 만드세요. 스캐너 유무에 관계없이 재질을 사실적으로 표현할 수 있습니다.

어떤 이미지든 완벽한 3D 재질로 변환

'이미지를 재질로' 기능으로 필요한 모든 표면 디테일을 생성합니다. 어떤 3D 애플리케이션에서도 원활하게 작동하는 즉시 사용 가능한 재질을 만들 수 있습니다.

생성형 AI로 패턴과 텍스처 제작

Adobe Firefly 기반의 텍스트 프롬프트를 이용해 패턴과 텍스처를 생성할 수 있습니다.

다양한 3D 에셋

수천 개의 사전 제작된 재질과 에셋

3D Assets 라이브러리에는 다양한 업계를 위한 모델, 재질, 조명 등 세계 최고의 에셋이 포함되어 있으며, 정기적으로 새로운 컬렉션이 추가됩니다.

직물에 다양한 패턴을 손쉽게 혼합

필터 및 생성 툴로 재질을 추가로 변경

눈, 이끼 등 날씨 또는 자연과 관련된 효과를 결합하거나 직물, 패턴, 스캔한 재질을 기존의 다른 재질과 혼합할 수 있습니다.

눈금자로 쉽게 측정

물리적 크기 속성으로 배율 관리

3D 표면 전반에서 모양과 비율이 정확하게 일치하도록 재질의 배율을 정의할 수 있습니다.

생성형 AI를 사용하여 배경을 더욱 매력적으로 제작

생성형 AI로 배경 제작

Adobe Firefly 기반의 텍스트 프롬프트를 이용해 장면의 배경을 생성할 수 있습니다.

어울리는 최고의 배경 합성

이미지 일치를 사용하여 장면을 배경에 합성

‘이미지 일치’를 사용하면 배경 이미지의 원근과 조명을 자동으로 감지하고, 그에 맞게 장면을 개선할 수 있습니다.

다양한 설정으로 CAD 가져오기 수정

CAD 모델 가져오기

Stager는 다양한 CAD 파일 형식을 지원합니다. 테셀레이션, UV 생성 등의 설정으로 CAD 가져오기를 수정할 수 있습니다.

최고의 시각적 요소를 위한 애니메이션 디자인

제품 시각화에 턴테이블 애니메이션 추가

모든 각도에서 제품을 볼 수 있는 비디오 애니메이션을 제작할 수 있습니다. 턴테이블 애니메이션 사전 설정을 개체에 추가한 다음 장면을 렌더링하면 됩니다.

3D Assets 라이브러리

수천 개의 사전 제작된 재질과 에셋

3D Assets 라이브러리에는 모델, 재질, 조명 등 다양한 업계를 위한 세계 최고의 에셋이 포함되어 있으며, 정기적으로 새로운 컬렉션이 추가됩니다.

물리 기반 충돌을 사용한 개체

사실적인 충돌로 개체 정렬

위치 조정 및 변환 중에 물리 기반 충돌 인식과 상호작용을 할 개체를 제어할 수 있습니다.

영화와 TV 프로그램의 시각 효과

아카데미 어워드를 수상한 소프트웨어

수백 편의 영화와 TV 프로그램의 시각 효과 제작에 사용되는 소프트웨어입니다. 영화예술과학 아카데미(AMPAS)에서 Designer의 크리에이터 4명에게 과학 및 기술상을 수여했습니다.

유연한 노드 기반 워크플로우

노드 기반 워크플로우로 재질 디자인

Designer의 유연한 노드 기반 워크플로우로 독특한 재질을 제작할 수 있습니다. 모든 단계를 나중에 조정하고 수정할 수 있으므로 마음껏 창의력을 발휘할 수 있습니다.

새로운 파라메트릭 텍스처 디자인

파라메트릭 재질 제작

파라메트릭 필터를 이용하여 여러 텍스처와 재질을 혼합하고 수정하여 완벽히 새롭게 만들 수 있습니다.

매개 변수 사전 설정을 통한 전송

매개 변수 사전 설정 저장 및 로드

매개 변수 사전 설정을 만들어 매개 변수 세트에 대해 사전 구성된 대량의 값을 저장하고 전송할 수 있습니다.

간편한 모델 텍스처링

모델 정보 베이킹

내장된 직관적인 인터페이스를 통해 메시 맵을 베이킹하여 텍스처링을 위한 모델을 쉽게 준비할 수 있습니다.

ACE를 사용한 최고의 색상 관리

동적 색상 관리 지원

여러 애플리케이션에서 일관된 색상을 유지하기 위해 OpenColorIO(OCIO) 또는 Adobe Color Engine(ACE)으로 색상을 관리하도록 Designer를 구성할 수 있습니다.

VR과 데스크탑 간의 원활한 전환

VR과 데스크탑 모드 전환

선호도에 따라 또는 특정 3D 모델링 프로젝트의 요구 사항에 맞게 VR과 데스크탑을 자유롭게 오가며 작업할 수 있습니다.

디지털 3D 툴로 유기적 스컬프팅 제작

유기적 스컬프팅

실제 클레이에서 영감을 얻은 디지털 3D 스컬프팅 툴로 유기적인 모양을 만들고 부드럽게 다듬을 수 있습니다.

복잡한 입면 모델 제작

입면 스컬프팅

파라메트릭 모양으로 또렷한 형태를 만든 다음 기본 모양을 추가하고 잘라내 더욱 복잡한 모델을 손쉽게 만들 수 있습니다.

완벽하게 3D 파일 내보내기

창작물 내보내기

Modeler는 표준 3D 파일 포맷으로 강력한 내보내기를 지원합니다. 내보내기 사전 설정으로 워크플로우의 속도를 높일 수 있습니다.

반복 툴로 복잡한 개체 조합

대칭 및 반복 툴을 사용한 스컬프팅

효율적이고 정확한 작업을 지원하는 기본 툴을 사용하여, 복잡한 개체를 쉽게 조합하고 작품을 더욱 디테일하게 만들 수 있습니다.

모델을 선보이는 가능한 최고의 방법

카메라, 조명, 광선 추적

카메라, 조정 가능한 조명, 실시간 광선 추적으로 모델을 HD로 미리 볼 수 있습니다.

사전 제작된 3D 에셋 이용

바로 사용할 수 있는 수천 개의 에셋

3D Assets 라이브러리에는 세계적인 아티스트가 디자인한 모델, 재질, IBL 조명이 포함되어 있습니다.

다양한 모델에 사전 구성된 사전 설정

파라메트릭 및 사전 설정

많은 재질과 모델에 사전 구성된 사전 설정이 포함되어 있으므로 더욱 다양한 버전 제작과 맞춤화가 가능합니다.

Substance 3D 앱으로 원활하게 에셋 전송

Substance 3D 앱으로 에셋 전송

클릭 한 번으로 Assets 라이브러리에서 선택한 에셋을 원하는 Substance 3D 앱으로 바로 전송할 수 있습니다.

서드파티와의 간편한 에셋 통합

서드파티 통합 이용

Cinema4D, Maya, Blender 등 원하는 프로그램에서 에셋을 사용할 수 있습니다.

Assets 라이브러리의 일관성을 충족하는 최고의 품질 표준

라이브러리 전반에서 표준화된 일관성

라이브러리에서 에셋을 스테이징, 연결 및 조합할 수 있습니다. 모든 에셋은 Adobe의 최고 품질 표준을 충족합니다.

체계적인 Assets 라이브러리

주제별 컬렉션 탐색

Assets 라이브러리는 주제 및 산업별로 그룹화된 40개 이상의 다양한 컬렉션으로 구성되어 있으며 정기적으로 새로운 컬렉션이 추가됩니다.

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Substance 3D로 할 수 있는 다양한 작업

Substance 3D의 주요 기능과 사용 방법을 알아보고 실제 업무에 활용해 보세요.

야구 글러브

사진으로 3D 모델 제작

사진으로 3D 모델을 제작하는 방법

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