Substance 3D 기능
3D 에셋 및 이미지 제작에 사용할 수 있는 툴과 기법에 대해 자세히 알아보세요.
3D 에셋 및 이미지 제작에 사용할 수 있는 툴과 기법에 대해 자세히 알아보세요.
스마트 재질을 기본으로 사용하는 것부터 자유롭게 변경 가능한 텍스처 제작까지, Painter를 통해 텍스처 페인팅을 완벽하게 제어할 수 있습니다.
플라스틱, 직물, 나무, 금속 등의 재질로 더 스마트하고 빠르게 텍스처를 제작할 수 있습니다.
개체의 섹션에 마스크를 사용하여 모델 표면에 다양한 재질, 데칼, 효과를 정교하게 레이어링할 수 있습니다.
Painter의 레이어 기반 페인팅 UI를 사용하면 손쉽게 반복, 편집, 변경할 수 있습니다. 독특한 텍스처를 더 빠르게 제작하거나 창의적인 가능성을 탐색해 보세요.
스티치, 재봉선, 용접선 등의 텍스처에 픽셀 단위로 세밀하게 디테일을 추가할 수 있습니다.
메시에 이미지를 스탬프로 표시하세요. 얼룩, 균열처럼 작은 표면 요소나 텍스트를 추가할 수 있습니다.
3D 표면 전반에서 모양과 비율이 정확하게 일치하도록 재질의 배율을 정의할 수 있습니다.
Painter는 다중 타일 페인팅(UDIM), Python 스크립팅을 지원하며, VFX Reference Platform과 호환됩니다.
개체에 이전에 UV가 생성되지 않았더라도, 모델을 Painter로 가져올 때 UV 아일랜드를 자동으로 생성할 수 있습니다.
내장된 직관적인 인터페이스를 통해 메시 맵을 베이킹하여 텍스처링을 위한 모델을 쉽게 준비할 수 있습니다.
디테일이 살아있는 매끄러운 재질로 텍스처의 사실감을 높일 수 있습니다.
리소스 가져오기부터 내보낸 텍스처의 화면에 색상을 표시하는 것까지, 영화 및 애니메이션의 표준인 OpenColorIO를 사용하여 서드파티 애플리케이션에서 일관된 스타일을 유지할 수 있습니다.
지능형 툴로 타일링, 주름 제거, 표면 디테일을 처리하여 완벽한 디지털 복제본을 만드세요. 스캐너 유무에 관계없이 재질을 사실적으로 표현할 수 있습니다.
'이미지를 재질로' 기능으로 필요한 모든 표면 디테일을 생성합니다. 어떤 3D 애플리케이션에서도 원활하게 작동하는 즉시 사용 가능한 재질을 만들 수 있습니다.
Adobe Firefly 기반의 텍스트 프롬프트를 이용해 패턴과 텍스처를 생성할 수 있습니다.
3D Assets 라이브러리에는 다양한 업계를 위한 모델, 재질, 조명 등 세계 최고의 에셋이 포함되어 있으며, 정기적으로 새로운 컬렉션이 추가됩니다.
눈, 이끼 등 날씨 또는 자연과 관련된 효과를 결합하거나 직물, 패턴, 스캔한 재질을 기존의 다른 재질과 혼합할 수 있습니다.
3D 표면 전반에서 모양과 비율이 정확하게 일치하도록 재질의 배율을 정의할 수 있습니다.
Adobe Firefly 기반의 텍스트 프롬프트를 이용해 장면의 배경을 생성할 수 있습니다.
‘이미지 일치’를 사용하면 배경 이미지의 원근과 조명을 자동으로 감지하고, 그에 맞게 장면을 개선할 수 있습니다.
Stager는 다양한 CAD 파일 형식을 지원합니다. 테셀레이션, UV 생성 등의 설정으로 CAD 가져오기를 수정할 수 있습니다.
모든 각도에서 제품을 볼 수 있는 비디오 애니메이션을 제작할 수 있습니다. 턴테이블 애니메이션 사전 설정을 개체에 추가한 다음 장면을 렌더링하면 됩니다.
3D Assets 라이브러리에는 모델, 재질, 조명 등 다양한 업계를 위한 세계 최고의 에셋이 포함되어 있으며, 정기적으로 새로운 컬렉션이 추가됩니다.
위치 조정 및 변환 중에 물리 기반 충돌 인식과 상호작용을 할 개체를 제어할 수 있습니다.
수백 편의 영화와 TV 프로그램의 시각 효과 제작에 사용되는 소프트웨어입니다. 영화예술과학 아카데미(AMPAS)에서 Designer의 크리에이터 4명에게 과학 및 기술상을 수여했습니다.
Designer의 유연한 노드 기반 워크플로우로 독특한 재질을 제작할 수 있습니다. 모든 단계를 나중에 조정하고 수정할 수 있으므로 마음껏 창의력을 발휘할 수 있습니다.
파라메트릭 필터를 이용하여 여러 텍스처와 재질을 혼합하고 수정하여 완벽히 새롭게 만들 수 있습니다.
매개 변수 사전 설정을 만들어 매개 변수 세트에 대해 사전 구성된 대량의 값을 저장하고 전송할 수 있습니다.
내장된 직관적인 인터페이스를 통해 메시 맵을 베이킹하여 텍스처링을 위한 모델을 쉽게 준비할 수 있습니다.
여러 애플리케이션에서 일관된 색상을 유지하기 위해 OpenColorIO(OCIO) 또는 Adobe Color Engine(ACE)으로 색상을 관리하도록 Designer를 구성할 수 있습니다.
선호도에 따라 또는 특정 3D 모델링 프로젝트의 요구 사항에 맞게 VR과 데스크탑을 자유롭게 오가며 작업할 수 있습니다.
실제 클레이에서 영감을 얻은 디지털 3D 스컬프팅 툴로 유기적인 모양을 만들고 부드럽게 다듬을 수 있습니다.
파라메트릭 모양으로 또렷한 형태를 만든 다음 기본 모양을 추가하고 잘라내 더욱 복잡한 모델을 손쉽게 만들 수 있습니다.
Modeler는 표준 3D 파일 포맷으로 강력한 내보내기를 지원합니다. 내보내기 사전 설정으로 워크플로우의 속도를 높일 수 있습니다.
효율적이고 정확한 작업을 지원하는 기본 툴을 사용하여, 복잡한 개체를 쉽게 조합하고 작품을 더욱 디테일하게 만들 수 있습니다.
카메라, 조정 가능한 조명, 실시간 광선 추적으로 모델을 HD로 미리 볼 수 있습니다.
3D Assets 라이브러리에는 세계적인 아티스트가 디자인한 모델, 재질, IBL 조명이 포함되어 있습니다.
많은 재질과 모델에 사전 구성된 사전 설정이 포함되어 있으므로 더욱 다양한 버전 제작과 맞춤화가 가능합니다.
클릭 한 번으로 Assets 라이브러리에서 선택한 에셋을 원하는 Substance 3D 앱으로 바로 전송할 수 있습니다.
Cinema4D, Maya, Blender 등 원하는 프로그램에서 에셋을 사용할 수 있습니다.
라이브러리에서 에셋을 스테이징, 연결 및 조합할 수 있습니다. 모든 에셋은 Adobe의 최고 품질 표준을 충족합니다.
Assets 라이브러리는 주제 및 산업별로 그룹화된 40개 이상의 다양한 컬렉션으로 구성되어 있으며 정기적으로 새로운 컬렉션이 추가됩니다.
Substance 3D의 주요 기능과 사용 방법을 알아보고 실제 업무에 활용해 보세요.
텍스처 제작
사진으로 3D 모델 제작
3D 캐릭터
건축 모델
3D 자동차 디자인
멤버십 플랜
프로젝트의 차원이 달라집니다. 적합한 3D 플랜을 찾아보세요.
Substance 3D Painter, Designer, Sampler, Stager, 방대한 3D 에셋 라이브러리를 이용하세요.
₩67,100/월(부가세 포함)
Substance 3D Painter, Designer, Sampler, Stager, 방대한 3D 에셋 라이브러리, 전용 비즈니스 기능을 이용하세요.
₩123,000/월(부가세 별도)
Substance 3D Painter, Designer, Sampler, Stager, 커뮤니티 3D 에셋을 이용하세요. 개인적 및 비상업적 용도로만 이용 가능합니다.
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