3D 和 AR 藝術:探索新風格或打造傑作。 

Adobe 3D 和 AR 生態系統中的工具提供您所需的一切,讓您釋放無限想像力,為新一代設計做好準備。 

3D 演算花朵的並排範例

來源:Khyati Trehan 的影像。使用 Adobe Dimension 製作

創造新的內容和風格類型。

無限可能 — 3D 創作可為複雜作品、創意構思和新美學提供無窮盡的創作空間。從抽象、概念、超現實、寫實或風格化藝術一直到插圖和平面設計,為幾乎任何類型的藝術或設計作品突破創作界限。用 3D 定義圖稿後,您可以透過擴增實境注入生命,打造互動式體驗。Adobe 3D 和 AR 生態系統中的工具,讓藝術家可以自主探索無限可能。 

3D 一直引領著近期的領先設計趨勢,激發頂級設計師和業餘愛好者的創新作品。而且,絲毫沒有放慢的跡象,隨著這些趨勢的影響繼續擴散、繼續激勵藝術家。隨著越來越多的藝術家利用 3D 創作所帶來的所有好處,3D 創作引發的設計趨勢可能會發展為可識別的風格。在 Behance 上探索現今世界上一些最令人興奮和最有創意的現代 3D 設計趨勢。啟發人心的範例包括新一代 3D 印刷樣式、現代靜物概念和互動式 3D 網頁設計等。

Matti Tauslahti

來源:Matti Tauslahti。使用 Adobe Dimension 製作。

Erin Kim

來源:Erin Kim。使用 Adobe Dimension 製作。

龐大創意工具箱的強大功能。

提供創作所需的大量工具及無止盡的數位畫布,以獨特的美學風格來推動新型態內容的創作。使用 3D 模型、豐富材質和光源、相片合成技術 (由機器學習支援) 來打造藝術作品,實現任何夢想。無論使用何種工具做為起點,無論您的資產來自 Adobe Stock 3D 還是第三方工具,Adobe 3D 和 AR 生態系統都可以輕鬆在各工具之間移轉資產。運用各種工具所提供的獨特功能。

用 3D 形狀製作的手部陰影
3D 階梯作品
創意 3D 花朵作品

來源:Khyati Trehan。使用 Adobe Dimension 製作

由於這些產品提供了 2D 畫布,部分設計師在使用此種媒介創作時可能會更自在。Adobe 的 3D 和 AR 工具套件 (如 Adobe DimensionSubstance PainterAdobe Aero) 均提供類似於 Photoshop 和 Illustrator 的用戶介面。

 

Dimension 提供了直覺的方式來處理模型,是將創造力帶入 3D 的絕佳起點。從 Adobe Stock 匯入已針對 Dimension 最佳化的各種資產,以及從第三方模型軟體匯入模型。藝術家可完全掌控所採取的步驟 — 甚至可以將其 3D 演算傳回 Photoshop 或 Adobe Fresco,以製作所要的特定風格化外觀。

Jeryce Dianingana

來源:Jeryce Dianingana。使用 Substance by Adobe 和 Blender 製作。

將 3D 模型匯入 Substance 後,藝術家可透過使用不同的材質選項來自訂模型外觀,以獲得豐富的效果。獲得逼真的結果後,即可在 Dimension 中用來佈置場景,探索設計在真實環境中的樣貌。

 

Adobe Aero (在 iOS、手機和平板電腦上可免費取得) 可以進一步提升設計,讓藝術家創造引人入勝的擴增實境體驗。無論您是 AR 創作體驗的專家還是 AR 創作的新手,Aero 為用戶開啟了一個充滿可能性的全新世界。看看您的作品疊加到真實世界中的效果,並為觀眾創造可探索的沉浸式體驗。您可以輕鬆加入互動行為來吸引觀眾,只需在螢幕上或使用裝置繪製路徑,即可設計 3D 資產的移動。

Geo law

來源:Geo Law

Heather Day

來源:Heather Day

Jorden Coelho

來源:Jordan Coelho

使用 Adobe Aero 將圖稿帶入擴增實境中。

探索新構想。

自由探索 3D 設計,可協助您發現使用其他方式難以視覺化呈現的不同角度和變化。它還可以讓藝術家輕鬆快速地嘗試不同的元素 (例如切換背景影像或前景模型),大幅改變對概念的感受。

Victoria Siemer

來源:Victoria Siemer。使用 Adobe Dimension 製作。

夜晚的沙漠大門演算

它還可以加快專案的概念階段。誠如著名平面設計師 Paula Scher 對 3D 技術力量的完美詮釋:

 

「技術在我的創作中扮演一項關鍵工具…。對於 3D 作品尤其如此。技術使一切變得更快速,並且確實有助於將事物視覺化呈現。您可以利用技術以新的方式重新構思,而不必憑空想像。」

 

在 Substance 中創作時,3D 藝術家無需擔心疊代時會遺失任何作品。在進行修改時,一開始使用的材質和紋理都不會遺失,而且可以隨時變更任何已執行的動作,隨後的每個動作也會自動調適。

如何使用 Adobe 工具開始概念設計。

步驟

在 Adobe Illustrator 或 Photoshop 中設計您的 2D 元素。

 

使用最符合您需求的任何工具來製作任何所需的 2D 元件。Illustrator 非常適合用來打造要放在 3D 物件上的圖形和標誌,而 Photoshop 則可用來製作品牌影像或編輯現有的相片。

步驟

使用 Dimension 開始設計。

 

Dimension 可讓您輕鬆地在三維畫布上開始創作,而無需匯入或處理初始 2D 設計。

步驟

使用 Dimension 和 Substance 進行 3D 製作和聚合。

a) 使用 Adobe Stock 範本中的模型,或匯入已針對 Dimension 最佳化的 Adobe Stock 資產。或是從其他來源匯入模型。Dimension 可支援 OBJ、Autodesk FBX、STL 和 SketchUp SKP 檔案格式。

 

b) 透過在 Dimension 中變更顏色和材質屬性,嘗試不同的想法。

 

c) 透過 3D 實作,將您的設計帶入 Substance,以繪製細微的紋理,並使其看起來更逼真。

 

d) 將您的幾個設計匯入至 Dimension,以佈置完整的場景。調整光源、攝影機角度等。

步驟

從 Dimension 匯出及分享 2D 和 3D 檔案。

 

a) 輕鬆將 3D 作品匯出為 2D 影像,或將其匯出成觀眾可以自由瀏覽的完整 360 度設計。

 

b) 您還可以從特定角度匯出設計,將其用作 Photoshop 或 Aero 中的動畫基礎,以在真實世界中進行即時三維檢視,或在 Photoshop 或 Aero 中製成動畫。

 

c) 將您的資產匯入 Photoshop、Illustrator 和 Aero,以進一步編輯。或是用來製作動畫,或在工作流程中進一步繪製。

 

d) 將您的資產匯入至 Aero,以打造沉浸式擴增實境體驗,並將您的設計疊加到真實世界中。

步驟

將資產匯入 Aero,並設計您的體驗。

 

a) 開啟 Aero、掃描空間,並定義表面。從 Adobe Creative Cloud 匯入資產,無縫地將其置入空間中。

 

b) 設定觸發條件 (例如「觸控」),並加入互動行為 (例如「旋轉」或「彈跳」) 以設計您的體驗。

 

c) 完成之後,您可以輕鬆預覽體驗,並透過錄製的影片分享,或透過下載連結與朋友分享。

如需靈感,請關注我們的新 Instagram 頻道Dimension Behance 收藏館、Substance Painter Behance 收藏館和 Aero Behance 收藏館

John Vio

來源:Jon Vio,House of van Schneider - 在 Adobe Dimension 和 Photoshop 中製作。

使用 Adobe Dimension 完成更多工作。

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